レイト @0it
日本の漫画とか映画とかアメコミとかプラモとか特撮とかロボとかミリタリーとかTRPGとかにお熱で現在大変な事になっているコミュ科二年HKM(ここまで一息) 趣味に対してお金は溶けるモノだと悟りをひらく新学期であった。 労働は幸福ですね、UV様…。
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一休さんのLINEスタンプ、ポプテピをも凌駕する最強煽り力を持っているので相手の不快感を買いたいときオススメ
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彼氏と別れる時、泣きながら「お前と出会えて本当に良かった。おかげで『グレンラガン』を観ることができた。あと(以下略)..
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【追記あり】捜索が続けられている『ドラえもんの謎画像』新たな目撃情報でついに解明目前か?「歴史的瞬間に立ち会えるかも」
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ジュディマリの『そばかす』はアニソンにおける米津やYOASOBIの先駆けと言える。ただ一つの問題点を除いては
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ディズニー出身のアニメーターが解説する、ディズニー的フルアニメと日本的リミテッドアニメの違い。日米の感覚の違いにも通..
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「2006年はオタク氷河期!オタクには人権も発言権もない時代だった!」←そんなわけないだろ
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もののけ姫のCG周り、何回見ても97年時点でできると思えなくてオーパーツにしか見えない「これってCGだったの!?」
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「アニメーターちこまる」という4コマがあまりに辛辣→誇張かと思ったら「見たことある」という人が多すぎる修羅の業界
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ヤチナツ先生の「ドラマやマンガの楽しみ方の違い」に共感。楽しみの重きは「話の流れ」か「人間性」か
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「3DCGをアニメ風にレンダリングしたもの」「元のCGを正面から見たもの」を比べるととんでもないことになってた
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ちいかわ=弱者論
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押切蓮介先生のアニメ「本当にあった執筆依頼」の名前混同エピソードが笑える。間違えられた押見修造先生も反応
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宮崎駿さんが絵の歪みから「作画した本人も自覚していなかった視力の変化」を指摘したエピソードが強すぎる
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アメリカ人に「日本のアニメは変身や魔法を唱える最中に隙をついて敵が攻撃しないので変」と言われたので「戦場で名乗りを上..
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思想が強いドラえもん―未来を知るドラえもんに社会科の授業をさせる学習漫画の難しさ
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非現実的なマンガやアニメの実写で「衣装のコスプレ感」が出てしまいがち→こういう所に原因がありそう
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3次元の女の子をそのままトレースしても2次元キャラのようにならないのはなぜ?イラスト講師の解説がわかりやすい
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クッキングパパのアニメ見てたら信じられないくらい緑色で溢れてる→リプに考察が「ガンダムとかも同じ理由でピンクが多い」
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オバチャン連中と話すと「映画見て面白かったわ!話はサッパリ分からんかったけど!」という言葉が出る→かなり大事な感覚では
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大学生の知り合いがコナン映画で灰原哀に沼り令和なのにスレイヤーズを見始め、何故かゼルガディスにハマった→林原さんまで届く
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話題のAIアニメーション、何だか動きに違和感がある→有識者の分析が興味深い「脳の機能として気持ちよく見えるか」
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アメリカ人による「日本アニメのエンディングって全部こんな感じ」という動画が適当なのに結構それっぽいので困ってしまう
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今では絶賛される『天空の城ラピュタ』、当時は「期待外れ」と言われていたのは何故→興味深い分析が集まる
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女性キャラの顔にかかるこの髪型に名前ってついているのだろうか
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