情報収集用 @98fgioa_w
放置ですので気にしないで
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イラスト漫画デザインテクニック まとめ12
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Desmosというお絵かきツールがあるんですけど「それはお絵描きツールじゃない」「弘法筆を選ばず…」
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鳥山明さんの訃報があった時にアラレちゃんを描くVの子の配信があってそこに『不謹慎』と叫ぶリスナーが来たがVとのやりと..
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短歌を「どれだけ心のパンツを脱げるか」という競技だと思ってたけどどうやら一人だけ別ルールで戦っていたらしかった
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漫画家・福地翼氏が語る「終盤に回収する伏線はなるべく序盤に張ってあるほうが嬉しい」→だからアレも気持ちいいのか…
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このドラえもんの話、子供の頃は気にしなかったのに大人が見ると胸が重たくなるすごいタイトルだ...「実はめちゃくちゃ素..
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「自分が加害者になったときに被害者にどう向き合うか」を描いた物語ってその逆よりも少なくない?→こういう理由かも
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#小説家になろう の全作品データを作者単位で集計しても、1万文字投稿できる作者は半分に満たないッ!
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小説書いてて味のある文章にしたいときは「禁句」を設定してみるとよい?という話「臨場感劇的に変わる」
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『編集者からの修正指示を守り続けたんだな…』って感じのマンガの第1話を読んだ→案の定2、3巻で打ち切りだった
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講師がオススメする「作家を目指す際に地道にやるべき訓練方法」が納得が深い そこに至るまでの「なぜ地道にするしかないか」も
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「オチとは何か?」をChatGPTと殴り合った結果まとまったロジックツリーが創作に使えそうで興味深い。「循環エンディ..
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時雨沢恵一先生「主役級のキャラの名前を、いつも間違えて呼ぶキャラを、一人産み出しておくのです」→これで終盤にグッとく..
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ヒツジ先生の「AIイラストで成人向けマンガを作ろう」が実践的かつわかりやすい
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既存の物語の面白い要素(シチュエーション)を抽象化して、ゲームカード感覚でプロットを作る方法
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ラノベ作家さんらによる『世界観』と『世界設定』の違いや重要性についての話「作品の空気感を定義しておくことが大事」
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【プロの業】ベテランラノベ作家の榊一郎先生が文字起こししたガンダム水星の魔女1話がすごい
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物書き全般の作家として活動を目指すなら「解像度の高い自己分析をして他者に伝える力」があればチャンスは広がる
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「小説家になろう」でどんな名作でも埋もれてしまう共通点とは?短いタイトル、毎日連載しない等々…「それで売れるなら強い」
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プロが語る「初稿のプロットや設定資料を作る前にもう一工程あると作品は洗練される」
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「友人が高校の時に数分で書かされた文章」に曲をつけて仕上がった作品がエモい
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アニメーターになりたくてネットで情報を漁ってたが、このコピペ通りに練習したらめちゃくちゃ上達した
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コマンドラインで超軽量高速Jupyter NotebooksなnbtermでPythonプログラム。スマホでもTer..
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「お絵かき素人だった私がイラストレーターとして食べていけるようになるまで1年間独学でやったこと」大学を中退して0から..
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ゲームブック作家「作品を無料にした途端たくさんダウンロードされ始めたが、賛否の感想が一切流れてこなくて虚しくなった」
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