のあ @Noah_jp
おもに趣味や旅行や推し事の話、日々のぼやきなど、大したことは言いません。ちょっとした積読家でもある。IT界隈の人なのでそっちの話も。
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リリアの振り向きアニメーションでパソコンゲーマーは白目むいて気絶?1988年発売の「イースII」が当時どれだけ衝撃的..
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オープンワールドゲーはやや強めの敵に喧嘩を売るも、勝てずに馬に乗って全力ダッシュで逃げて「いつか倒してやるからなー!..
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今からゲーム業界の闇を話します、1970年代「メモリ足りねえ」→2000年代「メモリ足りねえ」→2020年代「メモリ..
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海外では毒=緑色のイメージだが日本ではなぜか毒=紫色のイメージになるという話が話題に、その理由をめぐって大きな論争が..
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ソシャゲ、掛け持ちするとだいたいこうなる→「マジでやるゲーム絞ったほうがいい」「ご利用は計画的に」体験談も語られる
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大勢のオタクに消化不良の傷を負わせたまま10年以上未完のコンテンツ、エヴァとSEEDは成仏したけど他はある?
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コマンドRPGは舐められがちだが、お年寄りや子どもでもゆっくり考えてボタンを押せばちゃんと戦いになるのは凄いという話..
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アダルトゲームが衰退したのは若者が「長いシナリオ」に耐えられなくなったせい?なろう系などの話も含めいろいろな意見が集まる
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福田ナオちゃんの「”激痛”脱毛マシンを試してみた話」で初手でケツを試して「ネスが復帰に使える」の喩えが飛び出る
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オタクもいつかマンガやアニメにハマらなくなる問題、歳をとってもこんなヤバい趣味が待ってるから泣くな→盆栽オタクからは..
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もしかして40歳を過ぎたあたりから1日が「金を稼ぐ時間」「身体の調子を整える時間」「ダルい時間」で埋まってゲームする..
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「ゲーム機なのにスマホ並に高機能だったんだよな」GPSレシーバーを付けたPSPという当時最先端だったオーパーツが令和..
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見覚えのあるこの袋!?「アニメイトあるある」でアニメイトの楽しさを再発見!
編集部イチオシポスターで商品の位置が分かるなどアニメイトならではの「あるある」が集まりました(編集部)
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「何をしたらカーナビになる?」平成で流行ったゲーム機を令和の時代に別の用途で活用していた件
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ドラクエがなぜレジェンドかはこのクソ画像のデータ量と比較すると分かります→レトロゲーは容量との戦い
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90年代にキービジュアルだけで盛り上がって本編販売とともにブームが終了した『センチメンタルグラフィティ』というゲーム..
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母上「最近の子供ら人がゲームやってる動画見てるのは結局何が楽しいん?」と聞かれたのでこう答えた→「納得」「最近の子供..
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