ニカイドウレンジ @R_Nikaido
Twitterで絶賛活動中。自分のつぶやきをまとめるのが主です。マリオのトゥギャが2010年ゲーム・アニメ部門大賞に選ばれた気がする。
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『スーパーマリオ』のファイアはなぜ斜め下に落ちるのか / ハンマーブロスは「伏線」だった
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「水中面が面白いゲーム」って聞いたことないな。なんでだろう。
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『スーパーマリオ』が何回プレイしても楽しいのは、パワーアップに秘密があったからだ
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いまどきさ、ゲームに「難関」とか「死の危険」とか不要なんじゃねーの
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「作ることを楽ませる」ゲームは作ることができるのか
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