コーベ @arbiter456
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TRPGデザイナー井上純弌が語るゲームデザイン論 「クリエイター脳=ボケ、デザイナー脳=突っ込み」
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希有馬屋(井上純弌)氏が勧める「シナリオクラフトシステム」
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政治とは何か。希有馬氏大いに語る(誇張あり)
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『カラテカ』が実は凄いゲームだったことについて熱く語ってみた
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金色老子作成TRPG:systemのデザイナーズ呟き
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矢野さん天さんの、ザッツ・ぼんくらセッション!
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