とみさわ昭仁 @hitoqui_ponko
とみさわ昭仁です。
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娘さん(4歳)「くちびるを持って目を探すゲームしよー!」なんだそれは…と思ったけどやってみたらめちゃくちゃ楽しかった
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海外では毒=緑色のイメージだが日本ではなぜか毒=紫色のイメージになるという話が話題に、その理由をめぐって大きな論争が..
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ブロック崩しを「対戦型」にしてみた人現る→面白いやら混乱するやらですごかった「これ新しい!」「その発想はなかった」
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ポケモンセンターでダイパリメイクを購入したら「最初のポケモンはもう決めてますか?」と聞かれた→答えるとレシートに粋な..
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「昔のゲーセンは不良がウロウロしてた」は都市伝説?→カツアゲやリアルファイトの経験談・目撃談がめちゃくちゃ寄せられる
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第2回 80sゲーム会(エイゲ会) 開催(主催:山下章氏)の様子
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メタルマックス(FC)
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【攻略本大博覧会】 開催当日の様子
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ヒッポン・エイジス Act.3 開催当日の様子
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ヒッポン・エイジス Act.2 開催当日の様子
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「もじぴったん」元プロデューサー中村隆之氏に聞く「ゲームデザイン」
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メタルマックスBAR 2012/01
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第73回千葉授業づくり研究会 #cjk73 「ゲームのシナリオづくりに学ぶ授業づくり-シナリオづくりのコツを学ぶ-」..
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ヒッポン・エイジス Act.1 開催当日の様子
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ファミコン必勝本(ヒッポン)思い出話:03 レビュー編 / ブロードウェイ
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東方Projectをご存じですかor知ることになったきっかけを教えてください。
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ファミコン必勝本(ヒッポン)思い出話:01
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ファミコン必勝本(通称ヒッポン)編集部会合に向けて:02(10年ぶりの再会編)
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元ヒッポン編集部お二人による女神転生回顧録:01
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ファミコン必勝本(通称ヒッポン)編集部会合に向けて:01(きっかけ編)
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ふぁみこん「雑誌」昔話・第5幕公開打合せ
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業界人の「ゲーム性」談義
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『新明解ナム語辞典』制作秘話
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