MUCOM™ @mucom88
古き良き時代のレトロPC&レトロゲーをこよなく愛するエンジニア。PSG/FM/波形メモリ音源が大好物。PC歴:PB-100/PC88/PC98/X68K/TOWNS。
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九州レトロゲーム三昧の旅 (2015/01/10-15)
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フォロワーをヒッチハイクして千葉から岡山へ引越してみた
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レトロクラスタ的忘年会 in 町田 (2014/12/06)
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コンパイル製シューティングゲームのタイトル命名の由来
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じぇみに広野氏が語るコンパイル製ゲームソフトのまめちしき
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じぇみに広野氏が語るMSX2ソフトの開発技術
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じぇみに広野氏が語るコンパイル製サウンドドライバの話
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じぇみに広野氏が語るファミコンソフトの開発技術
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じぇみに広野氏が語るレトロゲーム機のPCM再生技術
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シューティングゲームの背景の星表示の話
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じぇみに広野氏が語るセガ・マークIIIの潜在能力
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『8bit風アレンジ』のお話
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亙 重郎氏による初代「電脳戦機バーチャロン」の話
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第一回 京都STG会 (2014/11/24)
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『世界樹の迷宮』リアルタイムRPGニコ生 中村光一・古代祐三・いとうかなこ (ニコ生記録 2014/11/24)
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第4回 MCFボジョレーワイン会 (会社移転3周年記念 2014/11/20)
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たいにゃん氏によるPC98のテキスト外字でマウスカーソル表示を実装したお話
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ハイデン氏の「みんなでまもって騎士 MMLコンバート」の話
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TOWNS版ジェノサイドの裏技について
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