soichiro suzuki @so_soichiro
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結婚前、大量のアイカツグッズを妻に「少し減らそうか?」と聞いたら「大事にしよう、私もアイカツを見る」と言ってくれた話
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コマンドRPGは舐められがちだが、お年寄りや子どもでもゆっくり考えてボタンを押せばちゃんと戦いになるのは凄いという話..
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【5/19追記】不正やりこみ疑惑の塊であるマイティー氏が本を出すらしい→DQ3に詳しい人が、タイトルの10000時間..
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RTA に対する「ゲームを楽しまずに消費している」というイメージ
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アーマード・コアⅥ発表時「身体は闘争を求めるを擦ってたやつらみんな買えよ!」→今、想像以上の人気と盛り上がりにAC勢..
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「UIデザイナ班が暴動起こして良いレベル」というティアキンの凄さ→ほぼ無制限に組合わせられる装備とアイテムの画像が全..
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ゲーセンが衰退した理由は家でもゲームができるからではなく、ゲーセン自体に未来がなくなったことに端を発していたのではないか
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ポケモン制作会社は「ポケモンバトル」や「ゲット」を使わない一方任天堂は使う傾向にあるという違いがある
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待望のアーマード・コア新作で転売が心配→10年待たされ鍛えられすぎたAC民には勝利した過去がある「かかってこいよ」
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ライト層をオタク•軟弱とバカにして排他的な指導者•古参がいますが、この考えはジャンルを潰しますよ
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なぜ「ゲームを禁止すると反動でゲーム依存になる」説と「親が本を読みきかせて図書館に連れていくと本好きになる」説が両立..
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METORO先生のマンガ「社会人にとってゲームは無駄なのか」が染みる。趣味は心の栄養の喩えも
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25周年を迎えた『アーマード・コア』、14年前の作品『フォーアンサー』OP映像が今でも通用するレベルだと改めて話題に
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ウマ娘、「コンテンツは好きだけどゲームが辛い」の声に「艦これと同じ道か」の声
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昔は「長時間遊べるゲームがコスパ良い」と思ってたけど、今は「時間かかるゲームはコスパ悪い」と思うようになった ある漫..
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