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メイドプログラマー。早期リタイア中←NVIDIAでゲームプラットフォーム、ロボットAIの開発←Microsoft US本社でGameやGame Engineの開発、各種MSのゲームのDev Lead←日本MSでBlueDragon,LostOdyssey,LipsのDevManagerもしてましたょ。Seattle在住
「New Game」見てみた。けど、これは私の知ってる日本のゲーム開発とは違いすぎる。ゲーム開発といえば、チームが内輪もめで仕事全然進まないとか。スキルが足りないからooさんを外さないといけないとか。ディレクターがクライアントに携帯投げつけるとか、そんなんですよねー。
2016-08-05 01:20:47私の知ってるゲーム開発だと、会社名が英語で5階を意味するの会社は、ビルの5Fの人は1軍、4Fが2軍、3Fが3軍だとか。社長が社員の前で「このあたりの会社は、他の会社で辞めてきた人を取らないって取り決めがあると」公然と話したり。TGS2週間前に格闘ゲームが15fpsしか出てないとか
2016-08-05 01:25:39私の知ってるゲーム開発だと、コンソールのローンチ目タイトルが、宗教上の理由でローンチ1週間で発売中止になったり。とある社長が、クライアントの偉い人には人数足りてますといっておきながら、その次のミーティングでクライアントのしったっぱの人にどこかにプログラマいませんかねと聞いてみたり
2016-08-05 01:29:40私の知ってるゲーム開発だと、重要タイトルの開発受託してる会社のディレクターがクライアントに、「このゲームはお宅の会社にとって重要だよね?だったらもっと人だしなよ」とかタイトルを人質にとるような発言してみたり。
2016-08-05 01:36:27私の知ってるゲーム開発だと、MMORPGのベータ数か月前なのに、チームの誰も、ネットワークの遅延、切断、サーバーの接続数の限界とか考えていなかったことが発覚したりとか。そのサーバーのメインのプログラマがデバッガ使ってなくて念力デバッグに頼ってたとか・・
2016-08-05 01:42:31私の知ってるゲーム開発だと、仕事がなかった髭ディレクターが、新RPGのシリーズを某社の誘いで初めて、FFみたいに10作はやりたいといっておきながら、某N社の誘いを受けて、鞍替えしたものの、結局売れず、また仕事がなくなったとか。
2016-08-05 01:51:01私の知ってるゲーム開発だと、とあるゲーム3dキャラがどの方向に歩いても、前向きのアニメーションしかしてなくて、プロデューサーがプログラマチームに聞いたら直すのに半年かかるといわれたり。実はコメントの書き方はきれいだけど、コードの中身がグダグダで本人たちがわからなくなってましたとか
2016-08-05 02:02:09私の知ってるゲーム開発だと、プログラムかけないのに人の成果を自分のものにしてプログラマのリーダーになりあがった人とか。その人がリーダーになったら、アジャイルのスタンディングミーティングのはずが、毎日座り込んで3時間もはなしてたりして、まったく進んでなかったりとか。
2016-08-05 02:05:37私の知ってるゲーム開発だと、そんなダメリーダーなので、ゲームエンジンの開発が1年しても全く進んでなかったので、ごまかすためにUE3導入してみたり。
2016-08-05 02:07:27受託開発の会社がプライド高くて、クライアント会社のプロデューサーも管理してなくて、とある下っ端社員が送りこまれたところ、真面目に開発してなくて、下っ端社員が怒って、受託会社の社員さんの前で社長さんまじ泣かせてしまったとか。あ、その下っ端って私だった。ゲーム開発ってそんなののはず。
2016-08-05 02:17:11ゲーム開発の話は置いとくとしても。「New Game」日本の女性が買い物に手ぶらで出るってまずないと思うのだけど、、せいぜい近くのコンビにまででしょと思う。
2016-08-05 02:34:33@luckystar___ 僕もアートディレクターを「AD」なんて略す文化は日本のゲーム業界では聞いたことないんですが、原作の人がトライエースらしいんで、トライエースはあんな感じじゃないんですかね。
2016-08-05 02:51:59@luckystar___ 舞台がゲームディベロッパーである必要性が全く無い内容。そのまま蕎麦屋とかに職場がスライドしても内容的に変わりがない感じ。女の子だけが登場してるだけでドラマ性皆無ですから。
2016-08-05 15:13:42ゲーム開発の炎上話を上げたけども、炎上そのものが過去のものになりつつあるという話を聞くと、悲しい限り。炎上は儲けを見込んでの厳しいビジネス的判断や、意気込みと現実の間に起こるので、炎上がないということは、新しいものを作る馬鹿な意気込みがないか、ビジネス的にしょぼいかどちらかという
2016-08-06 03:08:45USのゲーム開発の面白い所をツイートしようとしたけどどうも面白く思えない。考えたけど、USはいろんな人がいていろんなことが起きて当たり前だし。解雇もやめるも日常だし。いやな仕事を我慢してやってるのはバカだし。炎上があってもそれにかかわってることはどこか肯定してることになるからかな
2016-08-06 08:14:21