「苦労を英雄に仕立てるな!」Ver.2
- L_O_Nihilum
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べつに 西洋=才能主義、日本=苦労主義って言いたいわけじゃあないぞ ただ「苦労崇拝の問題はこれだ」って言いたいだけ んでもって苦労崇拝が日本の諸々の錆の原因なんじゃね?って思っただけ
2016-08-31 02:46:50集団になったら赤信号でもわたる、のは「それが大きな苦労という手柄になるから」っていうね。こう言う考えがやばいんだよ、狂気なんだよっていう。
2016-08-31 02:48:02あと才能崇拝の病状、これはたとえば「現代アートを叩くオタク」などに多いんじゃないかと私は思う。そのカテゴリで有名な人がそれしか知らん的な理由でこれを発する。 で、それを原因で嫌ってしまってるために誤解してるケースは多い(されるような表現をわざとらしくやるあっちも大概なんだけどね)
2016-08-31 02:50:38マスゴミ関連でもそうだな。「マスゴミ」って言う時、いつもアニメ見ている「テレ東」や「東京MX」は絶対眼中に入ってないからな。一部の叩きたい「フジ」や「テレ朝」を批判してしかいないのに、「マスコミ」全体が嫌われるように書くの。これも「才能崇拝」の一種だ。
2016-08-31 02:53:07情熱や才能の種類を取り出してそいつを一般化する、そのために職業の本目的を誤解する。これが才能崇拝。
2016-08-31 02:54:09twitter.com/kou11lunatic/s… これは実は、苦労崇拝じゃなくって、才能崇拝批判。
2016-08-31 02:54:53私のゲーム論もかなり才能崇拝的な側面がある 「日本のゲームの基盤はタイトー的な世界観システムで出来てる」って書き方あるでしょ あれは典型的な才能崇拝なんだ だから、ゲーム作りの仕事について、ある程度誤解してる部分がある
2016-08-31 02:57:43才能崇拝はやり方によっては「そのひとのしごとを理想化し、後の仕事の手本にする」ってかたちで、崇拝のないかたちに昇華できる とゆーか、まさに才能崇拝って構造上理想主義ってことであって、プラトンって言ったのはその辺とも関係があるからなんだ
2016-08-31 03:02:04昇華できれば、それを仕事の一類型にして相対化し、「新しい理想」=批判的地平、へ向かうチャンスも得られる Criticalに考えられる=いいところを取り出してカスタムする余地がつくれるよってわけ
2016-08-31 03:03:54そうやって、いろんな種類の才能を出せるだけ出して、批判=吟味=戦わせて、着地点を探す、ってやってくなかで、民主主義も自由な言論も育っていった 崇拝を崇拝じゃなくする、相対化する方法があったんだ
2016-08-31 03:05:19同じことって、苦労崇拝にはできないんだろうか? 私には思いつかないんだよね…。 どうやったら苦労による尊敬を相対化できる?
2016-08-31 03:06:27敬語なんか使ったり礼儀で以て相手と自分の苦労を±ゼロにするなんて考え方根に持ってる限り絶対無理説ある
2016-08-31 03:07:16twitter.com/naka_chiko/sta… 情熱持ち上げるか、苦労持ち上げるか。 日本は後者なんだ。無意識に。
2016-08-31 03:09:05