【Unity道場 12 】Unity 5.4 & 5.5 新機能キャッチアップ講座
18:30〜開場
19:00〜20:00 1時間目:Unity新機能概要
20:00〜21:00 2時間目:エフェクトアップデート
21:00〜22:00 懇親会
https://eventdots.jp/event/601063?pw=NbQKx8Vq
- nakamura001
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むろほし
@RyotaMurohoshi
LineRendrerとTrail Rendererが超進化!!! わかりやすいらしい!!! 自分でつかてみましょう。 #unity道場
2016-09-30 20:28:58
マッドネスラボ
@rodostw
#unitydojo じゃなくて #unity道場 のほうが正式なハッシュタグだったらしいです。次からは #unity道場 で
2016-09-30 20:29:00
マッドネスラボ
@rodostw
#unitydojo じゃなくて #unity道場 のほうが正式なハッシュタグだったらしいです。次からは #unity道場 で
2016-09-30 20:29:00
ますく@CGのお悩み解決人
@mask_3dcg
後半はパーティクル #unity道場 pic.twitter.com/B73qroNQuJ
2016-09-30 20:30:05
拡大
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むろほし
@RyotaMurohoshi
#unity道場 Particleのモジュール Inspectorで折りたためる設定項目の集まり 覚えた 設定項目おおいえすよね
2016-09-30 20:35:15
マッドネスラボ
@rodostw
パーティクルの新機能。 XYZの比率を別々に使えるように Triggerイベントが追加、パーティクルがコリジョンに当たったときや出たときなどのコールバックが設定可能に。 #Unity道場
2016-09-30 20:37:00
kanonji
@kanonji
Light Probe Proxy Volume、てきとうな岩でもなんか、映画っぽいような絵に見える気がして来なくもない。気のせいかもしれないけど #unity道場
2016-09-30 20:44:28
むろほし
@RyotaMurohoshi
光るShuriken PointLightとSpotLightをサポート! そういえば、SpotLightって使ったことないなー #unity道場
2016-09-30 20:47:17
kanonji
@kanonji
「パーティクルにライト。普通に置いてある非アクティブPoint Lightの情報をサンプリングして、パーティクルに持たせる。PointとSpotのみ使える。」 重そう #unity道場
2016-09-30 20:48:17