【Unity道場 12 】Unity 5.4 & 5.5 新機能キャッチアップ講座

18:30〜開場 19:00〜20:00 1時間目:Unity新機能概要 20:00〜21:00 2時間目:エフェクトアップデート 21:00〜22:00 懇親会 https://eventdots.jp/event/601063?pw=NbQKx8Vq
1
前へ 1 ・・ 4 5 次へ
むろほし @RyotaMurohoshi

#unitydojo でつぶやいていたけど、 #Unity道場 が正しいのか!!!

2016-09-30 20:27:24
むろほし @RyotaMurohoshi

#unitydojo でつぶやいていたけど、 #Unity道場 が正しいのか!!!

2016-09-30 20:27:24
むろほし @RyotaMurohoshi

後半は、エフェクトの話 ワクワク! #unity道場 #unitydojo

2016-09-30 20:28:17
むろほし @RyotaMurohoshi

後半は、エフェクトの話 ワクワク! #unity道場 #unitydojo

2016-09-30 20:28:17
むろほし @RyotaMurohoshi

LineRendrerとTrail Rendererが超進化!!! わかりやすいらしい!!! 自分でつかてみましょう。 #unity道場

2016-09-30 20:28:58
マッドネスラボ @rodostw

#unitydojo じゃなくて #unity道場 のほうが正式なハッシュタグだったらしいです。次からは #unity道場 で

2016-09-30 20:29:00
マッドネスラボ @rodostw

#unitydojo じゃなくて #unity道場 のほうが正式なハッシュタグだったらしいです。次からは #unity道場 で

2016-09-30 20:29:00
むろほし @RyotaMurohoshi

#unity道場 Particleのモジュール Inspectorで折りたためる設定項目の集まり 覚えた 設定項目おおいえすよね

2016-09-30 20:35:15
kanonji @kanonji

パーティクルのモジュール多いのにさらに増えるのか。いいんだけど、把握しきれる気がしない #unity道場

2016-09-30 20:36:11
椿 @tsubaki_t1

パーティクルのコールバックは割と面白い事が出来そう #unity道場

2016-09-30 20:36:22
マッドネスラボ @rodostw

パーティクルの新機能。 XYZの比率を別々に使えるように Triggerイベントが追加、パーティクルがコリジョンに当たったときや出たときなどのコールバックが設定可能に。 #Unity道場

2016-09-30 20:37:00
ザバイオーネ @z_zabaglione

パーティクルの新機能のサンプルが欲しい…… #unity道場

2016-09-30 20:38:46
やましん @yamashin0429

あのUnityProjectって公開されてるのかな? #Unity道場

2016-09-30 20:41:59
むろほし @RyotaMurohoshi

スクリプト周りや2D以外だと、どうしても口数が少なくなるか、語彙力がなくなってしまうorz #unity道場

2016-09-30 20:42:09
kanonji @kanonji

Light Probe Proxy Volume、てきとうな岩でもなんか、映画っぽいような絵に見える気がして来なくもない。気のせいかもしれないけど #unity道場

2016-09-30 20:44:28
orange @orangewk

particleにライト情報… モバイルじゃ無理ぽいが #unity道場

2016-09-30 20:47:04
むろほし @RyotaMurohoshi

光るShuriken PointLightとSpotLightをサポート! そういえば、SpotLightって使ったことないなー #unity道場

2016-09-30 20:47:17
kanonji @kanonji

「パーティクルにライト。普通に置いてある非アクティブPoint Lightの情報をサンプリングして、パーティクルに持たせる。PointとSpotのみ使える。」 重そう #unity道場

2016-09-30 20:48:17
前へ 1 ・・ 4 5 次へ