アグリコラ全職業私的メモ

アグリコラの全職業カードについての個人的な簡単な評価メモです、使ったことないカードが割りと多いのであてにならないかも。
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サトウさん @Little_Prayer

乳搾り:牛の登場の遅さを考えると素では微妙、家畜買いなどのブースターが欲しい、これのために5グリの牛飯-1で狙っていくのはやや微妙な気もするしなあ。

2011-02-17 22:06:35
サトウさん @Little_Prayer

ごますり:他人が小麦を取るのを防げる、結構鬱陶しいカード、抑止力としての性能はともかく、食料としてはあまり当てにならないか、自分がパンプレイの時に他人を止める使い方がたぶん正解、食料にもなるし。

2011-02-17 22:07:47
サトウさん @Little_Prayer

馬手:石の家シリーズとしては使いやすい部類、2-3点は作れるかな?

2011-02-17 22:08:30
サトウさん @Little_Prayer

毒見役:最強カードの一角だが警戒されやすいカードの筆頭でもあるので出すタイミングが割りと面倒くさい、まあ問答無用で出してしまって問題はない気はするけど、食料基盤の整備は忘れないように。

2011-02-17 22:10:54
サトウさん @Little_Prayer

小屋大工:石の家シリーズか石ブースタがなければR11で石の家になってることはあまりないので普通に便利、出すのが遅くてもよいのも楽。

2011-02-17 22:12:06
サトウさん @Little_Prayer

羊農:家畜追いとこれが家畜系最強カードの座を争っている印象、序盤から猛威を振るうことができるので柵の用意はお早めに。 変換能力も食料と得点を稼ぐことができるので地味に強い、というかこれの高評価って結構変換能力によるところが大きいのかも。

2011-02-17 22:13:29
サトウさん @Little_Prayer

醸造師:個人的にパン以外で小麦を食料にするカードって押しなべて評価が低い、あえて使うメリットが薄い気がするんだよなー。

2011-02-17 22:16:22
サトウさん @Little_Prayer

レンガ焼き:レートが微妙、というか始めてみた気がするこのカード。

2011-02-17 22:17:01
サトウさん @Little_Prayer

牛使い:牛が二頭確実に手に入るのは確かにおいしいけど出し忘れて終わることが多いカードシリーズ。 どうでもいいけどイラストの男性が妙にきもい。

2011-02-17 22:17:52
サトウさん @Little_Prayer

石買い付け人:買い付け人シリーズって使ったことなくてよくわからん、葦以外はとめてもあんまり得しない気がするけど… まあ井戸争いするなら(村の井戸あるなら)いいかも。

2011-02-17 22:18:49
サトウさん @Little_Prayer

畑農:三つ以上の畑に種をまくシチュは意外とないので普通に優秀、牧場プレイ終盤の追い込み用にも畑プレイメインにも使える良カード。

2011-02-17 23:05:56
サトウさん @Little_Prayer

家畜追い:羊農と並ぶ家畜系最強カード、家畜全部増やせるとか卑怯すぎるだろこれ。

2011-02-17 23:06:41
サトウさん @Little_Prayer

商人:軽い小進歩が好きな僕としては非常にたすかるカード、スタプレとりつつ大進歩とかできるのでかなり高性能、ただしスタプレでしか使えないので販売人とどっちが上かは微妙な線。

2011-02-17 23:07:35
サトウさん @Little_Prayer

行商人:こちらもなかなか、スタプレより大小進歩の法がとられにくいのでそこで小進歩二枚出せるのはおいしい。

2011-02-17 23:09:06
サトウさん @Little_Prayer

猪猟師:使ったことない。木二個も残してしまうのはいろいろときついことが多い気がする。

2011-02-17 23:09:45
サトウさん @Little_Prayer

レンガ積み;節約できる資材数を鑑みるとやや微妙か・・・? レンガ系は単体だといまいちなカードが多いな。

2011-02-17 23:14:48
サトウさん @Little_Prayer

倉庫番:どう見ても葦石用です、本当にありがとうございました、ってか進歩含めてもほかにそんなシチュないよなあ。 暖炉用の石拾いつつ小麦が拾えるのでうまい。

2011-02-17 23:16:03
サトウさん @Little_Prayer

脱穀職人;こちらは「いつでも」なのでまあ焼くにはたつだろうが他人に妨害のチャンスを与えてしまうのがきついなあ、実際他人に妨害されるかどうかというと微妙だが。

2011-02-17 23:17:24
サトウさん @Little_Prayer

猪飼い:終盤保険用、性能としては微妙だよなあ。

2011-02-17 23:20:29
サトウさん @Little_Prayer

レンガ大工:レンガ10は正直単体だと生かしようがあまりないので増築か製陶所は欲しいところ、コンボ要因。

2011-02-17 23:21:21
サトウさん @Little_Prayer

倉庫主:木はともかくほかは難度の割りにありがたみが…正直いくら稼げるんだこれ。

2011-02-17 23:22:04
サトウさん @Little_Prayer

小農夫:2匹入る牧場と3匹入る牧場の差は割と大きいので出番はあるけどおとなしく厩とか建てたほうがいい気がするんだよなー。 使ったことないのでいまいちよくわからんカード。

2011-02-17 23:58:20
サトウさん @Little_Prayer

村の長老:進歩数は予測しにくいためおとなしく終盤に出すのが正しいのかなあ、序盤で出すなら商人あたりのブースターと無料系の小進歩が何枚か欲しい。

2011-02-18 00:02:02
サトウさん @Little_Prayer

共同体長:家族五人は普通に狙いやすいのでこの手のボーナス系としては取りやすいけどその分決定力にはならない感じ、出すタイミング難しくないかこれ。

2011-02-18 00:02:56
サトウさん @Little_Prayer

庭師:起動こそ遅いものの最強の野菜ブースター、調理場必須。  堆肥とのコンボで無双できる。 小庭師との相性が非常にいい。

2011-02-18 00:06:07
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