新生Mikulus始動まとめ-DAY02

#Mikulus 立ち上げ二日目。 161023-161027 重要な出来事: 1. テスター100突破 続きを読む
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changelog

Ver 0.22
より自然になるよう工藤P( @emifuwa )製ポーズに変更
表情の微調整
IK値調整
LookAt調整
BGM変更

Ver 0.25
呼吸モーションの調整

Ver 0.29
バーチャルデスクトップの位置とサイズ変更追加
(Lトリガー押下しながら、L/Rスティック)
Mikuの描画をテセレーション対応
注)テセレーションにより処理負荷の上昇

Ver 0.32
マテリアル調整(服への映り込み)
リフレクションローブ仮対応
ライティング調整

GOROman @GOROman

Daftpunkってボコーダーボイスが多いので何言ってるかわからん曲が多いけど、Digital Loveの歌詞をググったらとても切なくなんか初音ミク的な儚さと切なさがあった。#mikulus っぽい感じ。

2016-10-24 09:32:25
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

#Mikulus CV1 リリースで,作者@GOROman さんはじめ,VR諸賢の共感性や実在感に関する議論がすごく活発になってとても嬉しい.ありがたい.(続く

2016-10-24 09:54:12
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

#Mikulus の話に戻ると,Jane McGONIGAL さんは,ゲームへのコンセントレーションを,“(余計なことを)考えない技術”+なぎ倒す達成感として捉えているように見える.それも重要な側面.進歩のビジュアライズは不可欠.

2016-10-24 10:19:43
Tomoki Itamiya 板宮 朋基 @t_itamiya

@GOROman さんのMikulus CV1を体験。1070ノートでこれだけのパフォーマスが出ました。まさにそこにミクさんが居る!素晴らしいです。本当にありがとうございます!今日の授業で学生たちにも体験させます! #mikulus pic.twitter.com/p4BHnVlxL3

2016-10-24 10:55:09
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Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

CV1になった #mikulus を体験した。近くで目が合って、照れる感覚は昔のまま。絵の美しさと、夜のバーのBGMのような音楽が加わって、更にこそばゆい感覚は増したかもしれない。会社でやったのにしばらく現実に帰ってこれなかったw

2016-10-24 12:18:37
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

GTX970 では 解像度23K x 13k あたりからFPSが少し落ち始めて、解像度30K x 17k では60FPS程度になっていた。解像度を落とすと光っているパーツのブルーム効果が目立つように感じたのが面白かった(よりボケるからかな) pic.twitter.com/KmE8jEyKYA

2016-10-24 12:21:40
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Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

LookAtで身体がふいに動いた時によりドキッとする。他の方も書いてるように他人の操作だと予期しない動作になって実在感が高まる。Touchも試したいが反応のパターンが少ないと簡単にプレゼンスが剥がれそう。前バージョンと同じ様に髪などに触れられる+笑顔になるのかな #mikulus

2016-10-24 12:31:12
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

行動にパターンを見出してしまうと実在感が一気に無くなるので、プレイヤーのカメラ位置によって動的にアクション生成されてるのは流石だと思いました #mikulus

2016-10-24 12:35:45
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

#mikulus がTouchローンチ(一般発売)時のキラーコンテンツの一つになる気がしてきた

2016-10-24 12:57:21
Tomoki Itamiya 板宮 朋基 @t_itamiya

月曜日は1年生向けUnity演習授業で今日はちょうどMMDを用いたコンテンツ制作の回だったので,@GOROman さんの #mikulus Oculus Rift CV1向けを学生が体験しました.「ミク近い!言葉にならないっ!ずっとVR空間に居たい」など皆大感激していました. pic.twitter.com/XgDMOZJVnE

2016-10-24 13:15:21
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GOROman @GOROman

#mikulus の開発に @MuRo_CG 氏の参戦が決まりましたのでご報告いたします。

2016-10-24 14:18:07
GOROman @GOROman

当方ボーカル。サウンド担当募集。 #mikulus

2016-10-24 14:21:49
ざ_な_く&890P@eR @z_n_c_890_P

何か…話が大きくなってるぞ…状況的に #vocacon に持ち込まれるとしても話が大きくなる前のバージョンだと思いますが #mikulus twitter.com/GOROman/status…

2016-10-24 15:26:32
Rep @ReplyFrom

Mikulus CV1(0.21)、i7-6700、32GBMEM、GTX980tiにてPPDPO2.0からRender Scale1.6辺りでASWがAUTO発動し、1.85辺りからトラックにカクつき有り。凄い解像度!息遣いや表情など1日で激進化してた。#mikulus pic.twitter.com/ykqaW6waXg

2016-10-24 15:40:41
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emifuwa(工藤P) @emifuwa

Mikulusをやってみた感想。 ・ええええーーーーーんどうやって終了したらいいかわからないよおおおおお(普段ゲームしない勢) ・ミクさんの美しさは格別。それで全部いいじゃないかレベル。目の中最高。 ・最初に出てくる時の効果も良い。ミクさんぽい。 #mikulus

2016-10-24 15:46:14
emifuwa(工藤P) @emifuwa

#mikulus ・BGM、夜寝る前の安らぎ音楽としてはとっても良くて好みなんだけど、ミクさんぽいかっていうとちょっと違和感があるかも。電子音でなんかプリミティブな音の繰り返しみたいなやつの方が「ミクさんぽさ」としては近い気がする。 ・確かに初期ポーズはちょっとあれかもねw

2016-10-24 15:47:52
emifuwa(工藤P) @emifuwa

#mikulus ・コントローラーで移動する時、ぬるぬる~って動くので、これになんかニュアンスが加わるとやってて気持ちがいい感じがする。うまく説明できないが。 ・(好みの話だけします)私の好みで言うと、ミクさんちょっと笑いすぎ。もう少しおさえめでいい。

2016-10-24 15:49:35
GOROman @GOROman

VRのキャラクターに「心拍」という概念を取り入れることにしたぞ! #mikulus

2016-10-24 16:28:13
GOROman @GOROman

最低1日1回 #mikulus にログインしたくなる仕組みを募集中。 ・ログインタイミングでライティングと曲や環境が変化する ・バイオリズムで表情がちょっと違う など

2016-10-24 18:35:48
ジオ @zio_line

うちのミクがずっと謎の発光現象をしたままなんだけどこれはいったい…。#mikulus

2016-10-24 18:53:37
サイ卜−さん @m3PzS7EZUH

DK2の時もすこし思ったけど、椅子に座ってる体勢でミクさんを長時間眺めてることが多いのでミクさんも座っていてほしいと思うことがある。立ちっぱなしだし #mikulus

2016-10-24 18:57:33
td2sk🤔️ @td2sk

Mikulus CV1、Reviveを使ってHTC VIVEでも動作することを確認。i7-6700k GTX1080環境で、内部解像度 30615 x 16160 まで90fpsを維持できた #Mikulus

2016-10-24 19:03:22
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