ある夜のぱがね古参トーク
ちなみに『ルール見てなかった』系で一番酷かったのは『キャラ作り直せると思ってた』かな…(複数キャラいけると思ってたのはひどいのレベルを超えてるので除外した)
2016-11-19 04:49:30ここから余談
もっとも、アクシデントダメージの式(旧)を割りだしたら、かならずしも調合型エルフの最適解ではなかった、というのを自分で明らかにしちゃったというのも皮肉な話ですね。
2016-11-19 04:46:33根幹のシステムを解析したのはラルサさんで、私はその検証をしまくって回答という形にしただけなので全く解析者ではないです。
2016-11-19 04:54:03ここまで余談
全ぱがね参加者(PLと呼ぶとプレイしてないといけない気がするので敢えて参加者)にアンケート取ったら半分以上『始める前にルールは読んでいない』『ルールは読んだがよく分からなかった(ので読むのをやめた』になりそうな気がするくらい『ルール読まないで始めた』って言ってる人多かったんだよ…
2016-11-19 04:57:52まぁこれはあくまで私の経験則なので、実際はそんなことないのかもしれないけどね。 現にいさなさんが読んだって証言してるし、私も読んだしね。 Nirrorさんも読んだ上で戦闘向きにしたって言ってた気がするから、ほら結構読んでる人いるじゃん!
2016-11-19 05:05:06『ゲーム内の要素がどんどん増えた+お絹語お絹構成+もともと取説とか読まない派もいる』 そりゃ読まない読めない方が多くなるわ!って事か…
2016-11-19 05:08:15お絹語:助詞や語順などがめちゃくちゃな文章の事 お絹構成:とりあえず増やすだけで構成などまるで考えていない様なページ構成の事
2016-11-19 05:14:56・お絹〜とは
ゲームマスターである絹野帽子の独自の要素が強い〜のこと。
かづきが絹野さんを『お絹様』と呼んでいたので『お絹』が付けられた。
そう、かづきはネーミングセンスがないのである。
ちなみに、随分前にゲームルールについて、冗談ながらあながち嘘ではなさそうなツイートをしていました(忘れてた)
げむるる読まない→ルールが分からない→何をしてもつまらない→死 げむるる読む→意味不明→死 げむるる読む→必要な項目がどこにあるのか分からない→死 ゲームルールこそがトラップだった説(やめろ)
2016-01-12 03:57:48ピーキーさを象徴する定番のギャグに、斡旋所用の簡素な調合の場合、素で振った方が成功率が高い、なぜなら魔法力を使うと爆死するから、というのがあったんでした(笑)。
2016-11-19 05:18:03補足説明:上のツイートは文頭に(自分のキャラの)がつきます。
その頃は職業特性自体が(もちろん秘宝も)なかったことはわかっていて言ってます。
ここがチャンスと思ったんだよ!w
これはギャグだったわけだけど、HPが同じで魔法力に特化したエルフのプレイヤーさんと話してて「自分そんなことないよ」って返されちゃったのが、残り魔法力がダメージに関係してるんじゃないか、というのの端緒だったような記憶がある。
2016-11-19 05:22:29