ターコイズ理論

ヒロインとは
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CV:高須ポロポロセレックス @p_cyclase

不幸で救済されるべき境遇を設定されたところで、べつに世界を与える側でも世界を与えられる側でも本来は話が成り立つんですが

2016-11-28 02:18:03
CV:高須ポロポロセレックス @p_cyclase

与えられる側のヒロインの救済の仕方しかわからない人がとても多いんですね

2016-11-28 02:18:33
CV:高須ポロポロセレックス @p_cyclase

なのでおれらが一般的に不幸な境遇に完結したヒロインを持ち込むことそれ自体は選択肢Bを選んだ程度の話で間違ってないが

2016-11-28 02:19:35
CV:高須ポロポロセレックス @p_cyclase

現実問題としてその選択肢Bを解けない奴が多いわけですよ

2016-11-28 02:19:57
CV:高須ポロポロセレックス @p_cyclase

@rale_twt おれがさっき師匠ポジと読んだもの≒世界を与える側、であってる

2016-11-28 02:21:06
CV:高須ポロポロセレックス @p_cyclase

@rale_twt 使う公式が違うだけで難易度はそんなに変わらないが、現実問題として前者の公式のほうが有名なんすよ

2016-11-28 02:22:44
(・ω<)テヘペロ☆ @rale_twt

@p_cyclase とはいえ、かんたんな公式Aで解ける問題を期待されるであろう枠に、マイナーな公式Bでしか解けない問題を持っていったらそれは事故るのでは

2016-11-28 02:25:05
CV:高須ポロポロセレックス @p_cyclase

要は、与えられる側のヒロインには与えれば解決するし

2016-11-28 02:25:39
CV:高須ポロポロセレックス @p_cyclase

強固な世界を既に持っているヒロインはまず殴り倒す必要があるんだけど

2016-11-28 02:26:05
CV:高須ポロポロセレックス @p_cyclase

つまり「間違ったことはしてないし不可能問題を出してるわけじゃないが現実問題解けるやつが少ないのでヤバい」こうだ

2016-11-28 02:28:16
生きてるか死んでるかでいうと死んでる @urea_ch

要するに正義の味方という価値観を衛宮士郎が捨てるというムーブメントを起こす相手は間桐桜であって然るべきであってその相手が遠坂だったらUBWは大事故だという話だな……

2016-11-28 02:29:23
CV:高須ポロポロセレックス @p_cyclase

雪さんを都合のいいタコさん解説員みたいに運用するのやめろ

2016-11-28 02:31:08
生きてるか死んでるかでいうと死んでる @urea_ch

@p_cyclase 師匠って言葉使うから伝わりづらくなるのであってもっと大雑把に「物語構造上主人公視点で始点と終点を比べたときに何かしらの変化が必要であってその変化を与えるのがヒロインポジション」ってことでは(師匠って言われると物語構造に深く食い込んでこないみたいにきこえる)

2016-11-28 02:32:56
げーじ@ff14 ユニコーン鯖 @yanderemeirin

あ、ぼくのやつの場合そういうタイプでもあんま問題になってないのちゃんと殴り倒して示してみろってMOVEになるからでは

2016-11-28 02:33:11
CV:高須ポロポロセレックス @p_cyclase

おれもめっちゃ「殴れ」ってメッセージ発してるつもりなんだけど迂遠すぎるのかな……だめかな……

2016-11-28 02:34:22
CV:高須ポロポロセレックス @p_cyclase

でも実際問題、TRPGは和なので他キャラの価値観を殴るのは敷居が高いという根本的な問題がある

2016-11-28 02:35:06
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