- Bookyakuno
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3DCG初心者が平面1枚を背景に作ったモデルを見せるというのをやりがちだが、 実際に人のモデルを撮影する時のうしろにある背景幕のように、CGでも滑らかなカーブを付けると見栄えがよい。 #Blender pic.twitter.com/aNJII9xbom
2017-01-12 19:02:06知っている人はさも当然のようにやっているので話題にも上がらないからCGやり始めてしばらく経っても知らなかった。 せっかくのモデルをしょぼい平面で台無しにしないように。
2017-01-12 19:07:05alien Sculpt SSSがたのしい #Blender #Photoshop pic.twitter.com/RzP8p7uiAz
2016-12-10 17:57:25HDRIで環境光 SSS ノイズテクスチャを色と凹凸 ジオメトリの凸部分で堀りを深く 背景に写真素材をぼかし、色調補正→露出量 スクリーンで背景の光をなじませ、暗すぎる部分を補正 ぼかしで被写界深度表現 チャンネルずらし色収差 #blender #Photoshop pic.twitter.com/YnTds9GG5p
2016-12-10 18:12:30意外とスカルプトのスネークホックでできるな 全体的に殺るにはシミューレーションの方が良いのだろうけど、目的通りに作るのが大変なので手を出すのが億劫になってしまう。 #Blender pic.twitter.com/ANtjoMZKJD
2016-12-10 23:16:27これくらいの誤差なら全体が確認できる大きいタイルサイズのほうが良いか プリミティブおいただけの簡単なシーン 220で2秒 8で6秒 大きい方が速い SSSなど使ったハイポリモデルだと、 8で21秒 220で24秒 小さいほうがわずかに速い #Blender pic.twitter.com/drIlGuzPpb
2016-12-11 17:13:42▼ Shrinkwrapは保持できる Shrinkwrapモディファイアは、オブジェクトを動かすとターゲットに吸着したままなので形が崩れてしまうが、アーマチュアモディファイアを上にすれば保持したまま動かすことができる。 サブサーフを適用する必要はない。 #Blender pic.twitter.com/sIIyk69Zxf
2016-12-05 14:13:14▼トランスフォームやアニメーションなどのデータを保ったままメッシュだけ変更する 変更したいオブジェクトを全て選択 >アクティブ選択を、同じにしたい元のオブジェクトにする >ヘッダー >オブジェクト >リンク作成 >オブジェクトデータ リンク複製と同じ状態になる #blender
2016-11-04 09:28:29カメラのトランスフォームや画角設定を保存するアドオン これは使える。 場所が気に食わないのでプロパティウィンドウのカメラタブへ移動 [Addon] Store Camera Locations blenderartists.org/forum/showthre… pic.twitter.com/IW7BgNHheN
2016-12-08 10:11:19ピボットを3Dカーソルに変えずに回転拡縮できるBlender アドオン PivotPro - アートブログ bartoszstyperek.wordpress.com/tag/pivotpro/ pic.twitter.com/LwiFsWykrO
2016-10-29 18:40:15▼ Blender Renderで影を作らない方法 ▼レンダリングの設定 レンダリングタブのシェーディング 「影」のチェックを外す ▼ライトの設定 ライトの設定 影なし ▼影を受ける側の設定 マテリアルのオプション 影を受信をオフ ▼影を落とす側の設定 レイトレースをオフ
2016-11-15 14:36:29サブサーフの一括削除 かゆいところに手が届くScramble Addon #Blender pic.twitter.com/aVawJMErb1
2016-10-24 10:36:58パーツごとにUV展開しておいて、このアドオンを使って配置を調整 少しでも3Dビューの方でいじると全結合されてしまうので、操作ミスしないように気をつける必要がある あくまで配置をまとめるためだけに利用 blenderartists.org/forum/showthre… #Blender pic.twitter.com/UL3aM3qYvd
2016-11-03 14:18:45くしゃくしゃに丸めた紙の作り方 意外と簡単にクロスシミュレーションでできた 参考 Blender Crumpled Paper Ball youtube.com/watch?v=Hmb5Ao… 3ds Max crumpled paper youtube.com/watch?v=IxBnTe… pic.twitter.com/vGPVxeHyKv
2016-10-28 10:23:21複数マテリアルを割り当てている場合にUVグリッドで歪みを確認できない問題、 一応かろうじてテクスチャペイントで、ペイントモードをマテリアルではなく画像にすれば確認はできる。このままポリゴン編集はできない。 #Blender pic.twitter.com/WfoWsa1Yrj
2016-11-05 19:02:20retopoflowってgithubにおいてあるのか……知らなかった。 購入する意味はサポートが受けられることとお布施か。 github.com/CGCookie/retop… Blender Market blendermarket.com/products/retop… #Blender
2016-11-20 16:08:35グローバルアンドゥがオフの時に警告アイコンを表示するようにした #Blender github.com/bookyakuno/-Bl… pic.twitter.com/u4SOU8k61b
2016-11-12 22:02:30▼ 完全にアルファなピクセルのレンダリングの無駄を省く バウンディングボックスをのようなオブジェクトを囲ったレンダーボーダーを作るアドオン $7 Animated Render Border - Blender Market blendermarket.com/products/anima…
2016-12-09 22:27:40zbrushの、他のオブジェクトの表面に装飾を貼り付けるみたいなアドオン Blender アドオン Projection Ops Tutorial-ish - YouTube youtube.com/watch?v=ipr53Q…
2016-11-20 13:12:22dup_x.py パーツを表面にくっつけまくるアドオン。 zbrushのアレをBlenderでもやりたいと思い作ってみた。 スナップ配置・スケール・回転をそれぞれ順番にやる。 #Blender pic.twitter.com/AiMXStifCo
2016-12-08 07:33:20PNG出力の初期設定が「RGB」になっているトラップ #Blender pic.twitter.com/gabhfNxnsX
2017-01-12 11:38:57進捗 扉を開けてみた 床の反射は視点の前に光源がないときれいにでない #Blender pic.twitter.com/DwscnHXKf7
2017-01-13 11:52:08