NVIDIA Pro VR Day

2017年1月26日に開催されたNVIDIAのイベントのまとめです。
VR
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Haramakoto @xxxxMakoto

すごい/ 「NVIDIA Pro VR Day 2017」開催,ゲームとは違う次元のVR最新情報 jp.gamesindustry.biz/article/1701/1… @GamesindustryJPより

2017-01-27 06:51:44
GOROman @GOROman

この前 @Qman車なんかAIで空気抵抗とかディープラーニングで自動デザインした方がよくね? と言ってたが既に行われてたjp.gamesindustry.biz/article/1701/1…

2017-01-27 06:54:47
そのへん @sono_hen

当分繁盛しそうやな 「NVIDIA Pro VR Day 2017」開催,ゲームとは違う次元のVR最新情報 jp.gamesindustry.biz/article/1701/1… via @GamesindustryJP

2017-01-27 06:59:09
川のほとり @naoteeeeeen

>また,SDKなどで公開はされていないものの,NVIDIA社屋のデータでは熱のシミュレーションも行われており,社内のホットスポット改善などで活用されているとのこと。実際に,シミュレーションでロビーの一部に熱が集まることが分かり,屋根の形状が変更されたこともあるという。 すご

2017-01-27 07:36:10
mikumiku_aloha @mikumiku_aloha

『シミュレーションでロビーの一部に熱が集まることが分かり,屋根の形状が変更されたこともあるという。』 「NVIDIA Pro VR Day 2017」開催,ゲームとは違う次元のVR最新情報 jp.gamesindustry.biz/article/1701/1… @GamesindustryJPさんから

2017-01-27 07:52:58
Q(きゅう) @Qman

やっぱりNVIDIAか しかもかなり実用段階やないかい twitter.com/goroman/status…

2017-01-27 09:00:46
KEI@広島草津かまぼこ @932jp

NVIDIA、NVIDIA Pro VR Day 2017「VR酔いを防ぐためには120fps程度が必要(略)頭を動かしてから20ms以上描画が遅延すると気分が悪くなる」PC Watch pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1041… 技術が進展でより自然な体験になるという感じ?

2017-01-27 10:07:54