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誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
最近結構見かける謎の募集方法なんだけど…音声作品で「大体○○○ワードくらいです」みたいな表記。あれは一体どういう意味なんだろうか?ゲームだと「」の数で1ワード(台詞)て数えるけど、音声作品で「」で数えることってないじゃん?「」の長さもめっちゃ長い短いあるし参考にならないよね
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
なので、 文字数○○○文字です。(ト書き・改行等抜き) とか ○kbです(1kbが512文字だから大体500文字で計算すればおk) て書いた方が絶対わかりやすいと思うんだけど…て思いながら通り過ぎる。文字数で報酬決めてる人も多いわけだし、参考にしやすいと思うんだけどなぁ…

1文字○円って設定で仕事を受けてる人や、募集参考にしてる人がとっても多いので、1ワード○円よりは絶対参考になる。
つまり、台本が出来上がっていないと募集できませんが、「台本は出来上がっていませんが完成させます」だと応募者が物凄く不安になるし、応募人数は確実に減ります。
「大体○文字を予定しています」と書いていて、物凄く増えるパターンも多く、減る分には問題ないですが、そのままの報酬・締め切りで対応して欲しい…という企画なども多く、応募者とトラブルになる可能性も上がります
増えてしまったのであれば必ず採用者と相談しましょう。(というかできればそういうことにならないように台本が完成してから募集にしましょう)

誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
なんでかっていうと 「ぁっ…」も1ワード 「えーっと…応募どうしよっかなー…ワードでしか表記してないしなー…どれくらい時間かかるかもわからないし、締め切りに間に合わないとかなると相手に迷惑かかるし応募できないしなー…応募したいのになー…」も1ワード。 この恐ろしい差よ…
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
じゃぁ何でゲームはワードで計算できんの?て話なんだけど、どんなに長くなろうとメッセージウィンドウに表示できる文字数限界までしか使えないから大体の予想はつくよねっていう。音声作品の場合2キャラいて掛け合いの場合は短めかもだしわかりやすいけど、1キャラ語りだと全く想像つかない
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
そこの表記を1つ変えるだけで応募者が増えるんだったら、そういう風に変更した方が募集側も沢山の中から選べるし助かると思うんだ。募集自体がほとんど未経験だったり慣れてないってとこがよくやってるイメージなので…ちょっとでも広まると良いなぁ…
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
・今回の募集の応募締め切り ・参加条件 ・採用人数 ・作品タイトル ・募集内容 ・採用発表方法 ・採用時の納品締め切り ・文字数 ・報酬(有償の場合料金詳細) ・新規サンプル録り下ろしが必要かどうか(必要な場合台詞詳細) ・その他注意点 ・イラスト(あればかなり人増えます)
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
応募締め切りと納品締め切りは別々にちゃんと書いてあるとかなり応募の参考になる受かった場合の納品締め切り書いてないと文字数多いとやめとこう…とか考えることにもなります。 採用人数は1人なのか複数受かるのかも書いてあるといい。 参加条件は細かく書くと人を絞れるし、少ないと増える。
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
採用発表方法は結構重要で、メールで全員に送るのか、採用者にだけメールで送るのか、サイトやブログ、Twitterに採用者の名前を出すのかで受ける受けないを決める人もいる。 文字数はさっきも言ったけど細かく書いてあるといい。文字の他にアドリブもあるならアドリブ分数も書いておく
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
報酬は詳細希望者にだけ送ります!て書いてあると参加しない人がめっちゃ増えます。きちんと書いておくといい。無償の場合には無償と書いておく。 サンプル不要なら結構ギリギリまで応募者が増える。サンプル必要ならサンプル提出締め切りも応募締め切りの他に設けておくと良いかも。
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
注意点はノイズが多いと不採用になります…とか、採用になっても告知できません…とかアドリブがとても多いです…とか。採用になってから「実はこうでした」てならないように細かく書いておくイラストの力はとても大きいので、既にパッケージやラフがあるなら募集時につけておくと人増えます。
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
サンプルについては、アダルトの場合だけど… 通常台詞・喘ぎ・ちゅぱ音 にしておくと選びやすい。台詞は上手いけどちゅぱ音がなんか違う…て人や、他は上手いけど喘ぎだけなぁ…みたいな人もいるし、今後他キャラ募集の時に声かけるきっかけにもなりやすい。 通常台詞は募集キャラの年齢に合わせて
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
癒し系とかの募集の場合には、通常台詞と囁き声と…とか、通常マイクとバイノーラルマイクと…とかのサンプルにすれば良いかも。ただ、バイノーラルマイクサンプルが新しく必要ってなると募集期間を長めに取らないと制作も大変なので、期間短めだとかなり参加者減ると思います。
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
募集はTwitter限定にするとかなり減るし、DM限定だと更に減ります。コメント必須だと物凄く減るし。一応ブログをページとして作る…とか、募集サイトにも投稿する…とか、メールで受付にして質問もそちらで受け付ける…とかにしていると応募人数が増えると思います。
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
折角だから沢山の素敵な声優さんに応募して欲しいよね!私も素敵な企画が増えて、どうしよう…応募したいのばっかりで悩む…!とかなりたい。ので、ちょっと参考にしつつ…募集をしてくれると有り難き幸せ…

ついでに台本の書き方について
画像をクリックすると一部アダルトな文字が表示されるので注意

誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
あと、これは人によるかもなので「私の場合」だけど、キャラが1人しか出てないのにいちいち「」で台詞が書いてあるととても読みにくい。いちいち間をあけて欲しいのかな?って思うし、繋がりを切ろうとしてるのかな?って感じる。そうしたいなら(間)とか(相手の返事を待って)とか書けばいいと思う
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
私が書いた私のサークルの台本なんで、そのまま載せるけど…こんな感じでpdfにしてタブレットで表示させて収録するか、印刷して収録してる。これは自分が書いたやつだからどんな風に演じるか既にわかってるからほぼト書きとかないけど。 pic.twitter.com/Po94TXUtqV
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誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
読めばわかるけど、「そっか」と「よっこいしょ」に間があるでしょ?これは「持ち上げてるぞー」って感じを出すための間なんだけど、そこ以外は変に改行してない。変な間が生まれちゃうし。 黄色い所は気をつけよう的なマーカー。ト書きとか多い時はマーカーの箇所も多めになる。
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
大体がこんな感じでテキストファイルで届くから、それを縦書き表示にして、調節してから収録してる。で、この届く段階で「これを見て声優さんが収録するだろうから」って一行一行改行されてたり、「」があったり、変に右側を削って整ってると困る… pic.twitter.com/l7hV8nBnkg
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誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
勿論「私は横書きにも慣れてるぜ!全然演技できる!」て人もいるし、いちいち印刷しないでディスプレイに表示させて収録するって人もいるんだけど、縦書きの方がつまりにくいし、自然に読めるから私は縦書きにしてページ数表示させて、台詞の途中でページまたいだりしないように調節してる。
誠樹ふぁん/お仕事募集中 @phan_work
というか、スタジオ収録だと90%以上の確率で、紙に印刷した台本を持ち込んで収録するわけだし(かなりたまーにデータだけ来てタブレットとかでデータ持ち込んでる人もいる)それが縦書きで紙に印刷だから、普段横書きでディスプレイ見てカチカチやるよ!だと急な時に対応できなくて困るかもしれぬ

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