ゲームデザイン討論会 第二十二回「位置ゲームデザインとボードゲームとデジタルゲーム」
#game_dsgn では、それぞれの立場から、まず、これらのゲームデザインについてご発言頂けますでしょうか? 簡単な自己紹介など最初にください。
2017-04-17 22:12:11@kusabazyun @miyayou そうかもしれません。草場さんのプレイされたリアルスコットランドヤードはどんな遊びでしたか?#game_dsgn
2017-04-17 22:13:24@kusabazyun @miyayou そうかもしれません。草場さんのプレイされたリアルスコットランドヤードはどんな遊びでしたか?#game_dsgn
2017-04-17 22:13:24SiFi_TZKです。デジタルゲームのゲームデザイナーやPMなどをやっております。位置ゲー全般というよりは、いまの位置ゲーブームに関しては、GoogleのIoT戦略と密接に絡んでいる…というかその一部を担っているという点が気になっています。 #game_dsgn
2017-04-17 22:15:22SiFi_TZKです。デジタルゲームのゲームデザイナーやPMなどをやっております。位置ゲー全般というよりは、いまの位置ゲーブームに関しては、GoogleのIoT戦略と密接に絡んでいる…というかその一部を担っているという点が気になっています。 #game_dsgn
2017-04-17 22:15:22@kusabazyun @miyayou ドイツでは、スマホの位置情報を使ったリアルスコットランドヤード『ミスターXモバイル』があります。一定時間ごとにスマホの地図上にミスターXが現れるのをみんなで捕まえます。 #game_dsgn youtube.com/watch?v=Dx3A0V…
2017-04-17 22:16:23@kusabazyun @miyayou ドイツでは、スマホの位置情報を使ったリアルスコットランドヤード『ミスターXモバイル』があります。一定時間ごとにスマホの地図上にミスターXが現れるのをみんなで捕まえます。 #game_dsgn youtube.com/watch?v=Dx3A0V…
2017-04-17 22:16:23@Drosselmeyers_ @miyayou ボードウォークの高橋浩徳さんがマスターをして、逃げ手と追っ手に分かれて都内の電車のみを使って追いかけっこをします。当時は携帯電話がないので、どちらも定期的にマスターに公衆電話から電話して情報を受け渡しました。まあ電車網を使った鬼ごっこですね。
2017-04-17 22:17:22@miyayou 自己紹介は先ほどしたので省略しまして。位置情報ゲームは大前提として物理(アナログ)空間が必要で、そこをゲームの場として制御する為にあくまで手段としてデジタルデバイスを使っていますね。なので本質的にはアナログゲームの一種といってもいいのではないかと思っています。#game_dsgn
2017-04-17 22:20:13@miyayou 自己紹介は先ほどしたので省略しまして。位置情報ゲームは大前提として物理(アナログ)空間が必要で、そこをゲームの場として制御する為にあくまで手段としてデジタルデバイスを使っていますね。なので本質的にはアナログゲームの一種といってもいいのではないかと思っています。#game_dsgn
2017-04-17 22:20:13位置ゲーの元祖の一つは、たぶんアマチュア無線の「フォックスハンティング」になるんじゃないかと思います。電気(電波)を使うけどデジタルではない、境界線上のげーむですね。 ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95… #game_dsgn
2017-04-17 22:20:39位置ゲーの元祖の一つは、たぶんアマチュア無線の「フォックスハンティング」になるんじゃないかと思います。電気(電波)を使うけどデジタルではない、境界線上のげーむですね。 ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95… #game_dsgn
2017-04-17 22:20:39#game_dsgn MMOとはまた違う、ずーと続くゲーム、しかも途中下車も、途中乗車もできるって、思えば不思議なデザインだなと思うのです。
2017-04-17 22:21:28#game_dsgn 本質的にはアナログ!カウンティングとかは自動で、でもアルゴリズムは完全にオープンなのは確かにアナログっぽいですね。 twitter.com/drosselmeyers_…
2017-04-17 22:22:54#game_dsgn レベルデザインが、現実を使っている、と見れば、デジタルゲームに見えるんですよね。ただ、ルールが明け透けなのはアナログゲームに見えますね。
2017-04-17 22:24:18#game_dsgn を付けて頂ければ、どなたでも参加できますが、あとで togetter にまとめます。基本ブレーンストーミングなので、ポジティブフィードバックを前提でお願いします。
2017-04-17 22:25:32@miyayou #game_dsgn リアルスコットランドヤードは、30年ほど前に高橋浩徳さんがマスターをして、みんなが逃げ手と追っ手に分かれて、都内の電車網のみを使ってやった要するに鬼ごっこです。当時は携帯電話がないので定期的に公衆電話をマスターにかけて情報を受け渡しました。
2017-04-17 22:25:46@miyayou #game_dsgn リアルスコットランドヤードは、30年ほど前に高橋浩徳さんがマスターをして、みんなが逃げ手と追っ手に分かれて、都内の電車網のみを使ってやった要するに鬼ごっこです。当時は携帯電話がないので定期的に公衆電話をマスターにかけて情報を受け渡しました。
2017-04-17 22:25:46@kusabazyun @miyayou #game_dsgn 鬼ごっこ、及びその派生遊び(けいどろなど)の面白さは、どのように分析されるでしょうか?
2017-04-17 22:25:49@kusabazyun @miyayou #game_dsgn 鬼ごっこ、及びその派生遊び(けいどろなど)の面白さは、どのように分析されるでしょうか?
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