鈴木みそ
@MisoSuzuki
@ravieru1 どっちだって描きやすい方でいいんですよねw.でも今からデジタル、全然遅くないですよ。かなり整ってきたので昔より入りやすくはなってきてます。
2017-06-05 13:44:39
河井克夫
@osuwari
こういう二元論じゃないですもんねー。 twitter.com/MisoSuzuki/sta…
2017-06-05 13:28:03
鈴木みそ
@MisoSuzuki
「やはり、手描きの漫画にはデジタルにはない温かみや迫力を感じる」 自分には他人の作品がデジタルかアナログかを見分けることはできません。ぜひその「温かみと迫力」で見分ける方法を教えてください/漫画家の制作環境とは economic.jp/?p=74494
2017-06-05 13:21:18
河井克夫
@osuwari
承前。でも関係ない話)ymo関係のジャケットデザインで有名な奥村靫正のエピソードで、いちはやくCG導入したもののまだ黎明期すぎてプリンターが開発されてない頃で、できた画像を、モニターに紙当ててトレースして版下作ってた、っていうのは昭和の職人のいい話。
2017-06-05 13:42:22
まとめ
「アナログはデジタルと違って温かみがあるし魂がこもってる」という人に一言言いたい!→TLでは描き手たちの魂が飛び交っ..
使いやすい方を使って、素敵な作品を残すのならいいじゃないですか。
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まとめ
「アタリ即ペン!」「フリーハンドぇ…」『浦沢直樹の漫勉』藤田和日郎先生の回に対する漫画家先生たちの反応
リアルタイムってわけではないですが順次更新します
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まとめ
江口寿史が「花沢健吾」「浅野いにお」の背景を批判
漫画家 江口寿史(@Eguchinn)が「アイアムヒーロー」の作者 花沢健吾(@hanamanko)と「おやすみプンプン」の作者 浅野いにお(@asano_inio )の背景を批判
→この騒動に関して江口寿史のコメントをまとめました
http://togetter.com/li/222863
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