ゲーム開発者を問い詰める会 in Twitter Part.3
- chichimotsu
- 3161
- 0
- 4
- 0
力尽きたので、気が向いたらあとで補完するかもしれませんが、とりあえずトゥギャり終了します。http://togetter.com/li/113969 #gamedev_jinmon
2011-03-20 21:57:48@ShinodaKen http://bit.ly/eyaKjY コナミの小島プロダクションさんではHansoftをお使いのようです。どんな感じなのかお聞きしてみたいですね。 #gamedev_jinmon
2011-03-20 21:59:15お疲れ様です… RT @miyabiarts: 力尽きたので、気が向いたらあとで補完するかもしれませんが、とりあえずトゥギャり終了します。http://bit.ly/ggwujz #gamedev_jinmon
2011-03-20 21:59:22色付きが話の基点扱いで、赤が疑問から、青がコメントから、という扱いです。公開にしているので、自由に追加したり、デコってください。#gamedev_jinmon http://togetter.com/li/113969
2011-03-20 21:59:27秀丸好きすぎてMacに完全スイッチできません RT @kirik 秀丸ユーザーです。 RT @melponn: #gamedev_jinmon RT @PG_kura: 僕には「秀丸」と呟く勇気が足りない。
2011-03-20 21:59:42あれ、統合の必要性が全く判らないんだけど。“@CountLight: http://t.co/2yiBp5a ProDGなどはVS用のインテグレータがありますね。 RT @gimei__: え、そうなんですか。そうなると、家庭用ゲ #gamedev_jinmon”
2011-03-20 22:00:06君ならそう言ってくれると信じていたw RT @yseena: あれ、統合の必要性が全く判らないんだけど。“@CountLight: http://t.co/2yiBp5a ProDGなどはVS用のインテグレータがありますね。 RT @gimei_ #gamedev_jinmon”
2011-03-20 22:00:52