ゲーム開発者を問い詰める会 in Twitter Part.3

@cpp_akiraさん主催による、Twitter上でゲーム開発者に聞きたいことを何でも聞いちゃおう会のまとめ全集 Part.3
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Nussy @saint_nus

なんか、フォロワー増えません? #gamedev_jinmon

2011-03-20 21:57:43
みやびあーつ @miyabiarts

力尽きたので、気が向いたらあとで補完するかもしれませんが、とりあえずトゥギャり終了します。http://togetter.com/li/113969 #gamedev_jinmon

2011-03-20 21:57:48
藤本 光伯 @CountLight

@ShinodaKen http://bit.ly/eyaKjY コナミの小島プロダクションさんではHansoftをお使いのようです。どんな感じなのかお聞きしてみたいですね。 #gamedev_jinmon

2011-03-20 21:59:15
Nussy @saint_nus

お疲れ様です… RT @miyabiarts: 力尽きたので、気が向いたらあとで補完するかもしれませんが、とりあえずトゥギャり終了します。http://bit.ly/ggwujz #gamedev_jinmon

2011-03-20 21:59:22
みやびあーつ @miyabiarts

色付きが話の基点扱いで、赤が疑問から、青がコメントから、という扱いです。公開にしているので、自由に追加したり、デコってください。#gamedev_jinmon http://togetter.com/li/113969

2011-03-20 21:59:27
いちる @kotoripiyopiyo

秀丸好きすぎてMacに完全スイッチできません RT @kirik 秀丸ユーザーです。 RT @melponn: #gamedev_jinmon RT @PG_kura: 僕には「秀丸」と呟く勇気が足りない。

2011-03-20 21:59:42
yamanouchi t. @yseena

あれ、統合の必要性が全く判らないんだけど。“@CountLight: http://t.co/2yiBp5a ProDGなどはVS用のインテグレータがありますね。 RT @gimei__: え、そうなんですか。そうなると、家庭用ゲ #gamedev_jinmon

2011-03-20 22:00:06
藤本 光伯 @CountLight

君ならそう言ってくれると信じていたw RT @yseena: あれ、統合の必要性が全く判らないんだけど。“@CountLight: http://t.co/2yiBp5a ProDGなどはVS用のインテグレータがありますね。 RT @gimei_ #gamedev_jinmon

2011-03-20 22:00:52
ちちもつ @chichimotsu

10時になりましたので、「とりあえず #gamedev_jinmon トゥギャってみた」を終了します。

2011-03-20 22:00:49
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