f4samurai さんが作ったマギレコのシステムは欠陥品だった? その4に対する平行線な議論

もうこれわかんねぇな。
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T2-F⋈短絡回路 @tanrakukairo

@BlackWingCat 通信キャリア、この場合docomo/KDDI/softbankですがそこのトラフィクも大した話ではないです。もし回線容量に問題があるとしたらIIJmioなどのMVNOくらいです。(続く

2017-08-31 11:43:11
T2-F⋈短絡回路 @tanrakukairo

@BlackWingCat MVNOはキャリアから借り受けている分しか通信できないからですが、正直マギレコの数十倍ことによっては数百倍、youtubeの動画を再生しているトラフィックの方が多いです。

2017-08-31 11:45:38
黒翼猫|ω・)。o(100日後にInstallされるWindows 2000) @BlackWingCat

データ転送量調べてみたら Youtube HD720の高品質動画で30分再生時300M未満 #マギレコ 30分のチュートリアル中にユーザーに内緒で 1.2Gダウンロード なので4倍以上の転送データですね… 通信プロバイダは大手ほどユーザ集中ですね @tanrakukairo

2017-08-31 11:59:01
T2-F⋈短絡回路 @tanrakukairo

@BlackWingCat それはあなたの端末単体のトラフィックですね? docomo/KDDI/sodtbank/MVNOの契約数は2016年で1億6000万を超えていますが、マギレコをリセマラに携帯回線を利用している人はそのうちどれ位だと想像していますか?

2017-08-31 12:07:28
黒翼猫|ω・)。o(100日後にInstallされるWindows 2000) @BlackWingCat

4千万(国内Youtube利用者総数)x5%(ピーク時の利用者割合)=100万人 #マギレコ インストール台数=50万+(非対応機種へのapkダウンロード) @tanrakukairo

2017-08-31 12:18:37
黒翼猫|ω・)。o(100日後にInstallされるWindows 2000) @BlackWingCat

youtube 低画質と高画質の平均取って考えると、 最低Youtube の5倍以上の通信が #マギレコ チュートリアルで発生した計算になりますがいかがでしょうか? @BlackWingCat @tanrakukairo

2017-08-31 12:20:13
T2-F⋈短絡回路 @tanrakukairo

@BlackWingCat では、マギレコはピーク時何%でしょうか? 100%とあり得ない仮定をしてもyoutube以下だと思われますが。

2017-08-31 12:22:16
黒翼猫|ω・)。o(100日後にInstallされるWindows 2000) @BlackWingCat

100%にしたら、Youtube の5倍以上です #マギレコ がサービスインでアクセスが集中したことや、リセットマラソンやり続けた人がいることを考えると十分Youtubeを超えていたと考えられますが @tanrakukairo

2017-08-31 12:26:40
T2-F⋈短絡回路 @tanrakukairo

@BlackWingCat なぜそんな計算になるのか… 通信量な時間単位です。機器の性能は何時間かかろうが、特にインターネットと言う分散処理の仕組みからはさほど変わりません。 貴方の使用している携帯回線は1Gbpsもでるのてすか?良くても平均でも20Mbpsくらいだと思われますが

2017-08-31 12:32:26
T2-F⋈短絡回路 @tanrakukairo

@BlackWingCat あと、携帯回線と他の回線が別物で、かつそれぞれの回線が物理的に全部が統合されたものと想像していませんか? ネットワークは貴方が想像するより遥かに複雑で大きいですよ。

2017-08-31 12:36:34
黒翼猫|ω・)。o(100日後にInstallされるWindows 2000) @BlackWingCat

仕組みは単純です。 動画は単位時間当たりの通信量は決まってるのに対して、 データのダウンロードは通信性能のほぼ最大を使って行われるからです。 #マギレコ は 1.2Gのデータを20分で落としているので 速度は 8Mbpsです 1Gbpsはどこから? @tanrakukairo

2017-08-31 12:36:52
T2-F⋈短絡回路 @tanrakukairo

@BlackWingCat では、なぜマギレコの通信が5倍になっているのでしょうか? YouTube見ようがマギレコやろうがそこはかわりませんよ?

2017-08-31 12:38:48
T2-F⋈短絡回路 @tanrakukairo

@BlackWingCat 100万と50万+、どちらの方が大きい数字ですか?

2017-08-31 12:39:55
T2-F⋈短絡回路 @tanrakukairo

ファイルサイズが5倍だと、通信帯域も5倍使う…っていう理屈が来たが…ナニコレ…

2017-08-31 12:43:54
T2-F⋈短絡回路 @tanrakukairo

ユーザーアクティブ100%の10万人単位タイトルとか運営してみたいわ…

2017-08-31 12:46:28
黒翼猫|ω・)。o(100日後にInstallされるWindows 2000) @BlackWingCat

Youtubeのデータ転送は低品質500kbp高品質2Mbps平均とって1.2M #マギレコは 8Mbps 75万くらいいると仮定すれば5倍 「YouTube見ようがマギレコやろうがそこはかわりませんよ?」って前提が大間違いです @tanrakukairo

2017-08-31 12:46:53
黒翼猫|ω・)。o(100日後にInstallされるWindows 2000) @BlackWingCat

いくらキャパある物でもボトルネックが存在します 少なくともユーザーに内緒でインストールのたびに、1G以上のデータを短時間でダウンロードさせる携帯アプリが #マギレコ だけのものではなく、 一般的であるとおっしゃるなら、問題ないのだと思います @tanrakukairo

2017-08-31 12:48:12
T2-F⋈短絡回路 @tanrakukairo

@BlackWingCat 再生品質とデータ通信は別物ですが… 今のストリーミングの仕組みから言うと、データが送られる頻度が変わるだけです。だいたいはスムーズに再生する為に先読みをするので、再生前からバッファ分ダウンロードするので、通信する時間と頻度が違い、使う帯域は変わりません

2017-08-31 12:54:19
T2-F⋈短絡回路 @tanrakukairo

@BlackWingCat 利用者の端末だけでいうなら継続して使っているのでイメージしやすいですが、回線からすればそれらがまとまっているのです。 なので100万×8Mbpsと50万(×アクティブ%)×8Mbpsなんです。

2017-08-31 12:58:04
T2-F⋈短絡回路 @tanrakukairo

@BlackWingCat この場合のボトルネックは基地局端末間がほとんどですの。 FGOだってデータ更新があればどえらいデータ通信量ですよ。あちらなんてそろそろ1000万です。

2017-08-31 13:01:41
黒翼猫|ω・)。o(100日後にInstallされるWindows 2000) @BlackWingCat

Youtubeで「データ大域の上限まで使って先読みするから変わらない」っていうのは、ダウンロード終わった後は何も通信が発生していないからで、それを無視するのはだめです。実際はユーザ数で均一化されますし1ユーザから見た視点と混同してはいけません @tanrakukairo

2017-08-31 13:02:26
T2-F⋈短絡回路 @tanrakukairo

@BlackWingCat それは貴方がしているじゃないですか>1ユーザーの視点

2017-08-31 13:03:55
T2-F⋈短絡回路 @tanrakukairo

@BlackWingCat 短時間の1ユーザーの通信なら帯域は無視していい、と言っていますよ

2017-08-31 13:05:16
黒翼猫|ω・)。o(100日後にInstallされるWindows 2000) @BlackWingCat

いやいや… 2時間の映画を先読みして30分で全データダウンロードすれるのを測定すれば 平均、8Mbps になるかもしれませんが 30分の映画を先読みしても8分弱でダウンロードは終了し、全体では2Mbpsにしかなりませんよ @tanrakukairo

2017-08-31 13:06:27