アレフガルド・タクティクス・オンライン ver8.56 統制射撃とギラ!楽師のスイッチスキルを活用してみよう。

スイッチスキルって使ってみると慣れるまで不便だったりするんですが、状況にうまくハマると気分爽快だったりするんです。 人名録のリンクです。このお話の簡単な説明と登場人物紹介が載ってます。 http://togetter.com/li/987129 あとこちらはプレイヤーキャラの人名録↓ 続きを読む
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A.T.O運営 @scribblingtails

アレフガルド・タクティクス・オンライン ver8.56 用語説明 防衛拠点:一定数の敵が侵入で負け 同行者:部隊に付けるスキル要員 コスト:部隊を置くのに消費 スイッチスキル:交互に別のスキルを発動する、一見便利そうだがややこしいシステム。プレイヤーの管理能力が問われる。

2017-09-04 23:28:03
A.T.O運営 @scribblingtails

これまでのお話 またメルクリウスが変な話持ってきた。イベントミッションでゴブリン・プリンセスのゴブリアナだって。でも本編急ぎたいのでスルーしてミッション15へ。反乱軍の大部隊が迎撃に出てきたらしいので、A.T.Oの仲間枠を誰にしようかなとか考えながら出撃!今回は誰を出すのかな?

2017-09-04 23:30:16
A.T.O運営 @scribblingtails

イックス「今回は軍団弓兵にムジカ付いて」「いいよ!」楽師ムジカを採用するぞ「あの娘、軍楽隊員だったのですか」ストラティヌスびっくり。ただ音楽を演奏するだけのお姉ちゃんだと思ってたらしい「そうだぜ。ムジカは部隊長格だから」「そうとは!」帝国の軍団は男社会なんでカルチャーショックだ!

2017-09-04 23:32:06
A.T.O運営 @scribblingtails

ちなみにインペリウム・マグナでの楽師の第一スキルは統制射撃。自隊中心に一定範囲内の遠距離部隊の攻撃力アップで、敵の一部隊に対して一斉攻撃。火力を集中出来るので強力だぞ。弱い部隊が大量に進軍して来ると逆効果だが、スイッチスキルなので......「呪術師の範囲魔法はどうなるのですか」

2017-09-04 23:35:21
A.T.O運営 @scribblingtails

「どうなんだろ?」ムジカ「普通に範囲攻撃判定出るんじゃない?爆風とか楽器で操作するの無理だし」だそうなので、ミッション15開始!「マップは?」普通の平原地帯に街道が東から西に伸びてて、途中で枝分かれして南にも道が続く「防衛拠点は左と下の街道沿いだぜ」ライフは5で「敵何部隊だろ」

2017-09-04 23:36:20
A.T.O運営 @scribblingtails

画面上部分の数字を見ると281「げっ今までで一番多いじゃん!」「こ、これは」ストラティヌスも焦り「偵察の報告では二個軍団程度(120部隊)程度とのことでしたが」「倍以上に膨らんでるけど」「打ち破るしかありません!」なぜか強気「西の防衛拠点は第十一軍団が担当します。我々は南を」

2017-09-04 23:38:21
A.T.O運営 @scribblingtails

イックス「一応、翼包囲っぽい感じになってるってこと?」「そうです。陣形的には我々が有利です」ということらしいのだが、ゲームシステム的には、どんなに敵を蹴散らしても、敵5部隊が防衛拠点に入ったら即、自軍の負けなので、実際には有利でもなんでもない。あと出撃上限10+αだし「キツいぜ」

2017-09-04 23:40:17
A.T.O運営 @scribblingtails

文句言ってる間にも敵第一陣が街道右端に出現。軍団兵とゴブリンの部隊がごちゃっと約40「ヤバい。守り固めなくちゃ」五蔵さん同行の咸弓兵から。早くスキル点火したいし。同時に街道左に友軍の第十一軍団(NPCが担当)のユニットがポツポツと配置されていく「左の拠点は今のところ問題なしだぜ」

2017-09-04 23:42:33
A.T.O運営 @scribblingtails

コスト貯まってくのをジリジリ待ちながら部隊を配置してると、敵第一陣、街道分岐点で半分ずつに別れ20が南下「捌けるかなあ。呪術師隊出せるまでまだコスト貯まってないんだけど。あっ交戦開始」咸弓兵が射撃開始。ガンガン歩いてくるのを重装歩兵が3部隊ブロック「でも17部隊流れちゃうから」

2017-09-04 23:44:03
A.T.O運営 @scribblingtails

「まだかな呪術師隊」すると画面下の呪術師隊アイコン点灯!「配置」咸弓兵の下に置くと、炎の呪文唱えて敵をまとめて焼き始めた「やったぜ何部隊か敗走」そして「五蔵さんスキル来た」「グッグボ(省略)」などと頑張りかろうじて第一陣を撃退!「これはギラ無いときつい?」ストラ出すべきだったか?

2017-09-04 23:46:12
A.T.O運営 @scribblingtails

しかしイックスは諦めず!「おーいムジカー!」マップのムジカに声かけ「なーにー?」「スキル、ギラにできるー?」「オーケー!」「やったぜ」出来るらしい。スイッチスキルというもので、統制射撃とギラを交互に発動可能。注意点!タイミング間違えると希望のスキルを出せない場合も。交互だから。

2017-09-04 23:48:55
A.T.O運営 @scribblingtails

「わかったぜ!じゃあムジカー!その場で統制射撃スキル無駄撃ちしてー!」「いいけどー!」次のスキル発動時にはギラになってるぞ「面倒くさいけど管理だぜ」まあ普通に魔法使い出してた方がいい局面だが、ミッション撤退しないで、できる限り今いる人員でなんとかするのがイックスのやり方なのだ。

2017-09-04 23:50:41
A.T.O運営 @scribblingtails

最善手を取れなかったからといって軽率にやり直さず、次善三善の手を考えていくのが、物事の上達への近道なんですよ。最初から攻略動画とかwiki開きっぱなしで動きをなぞるのでは上手くならないと強く主張する!わかったか!「なんか熱くなってるぜ」イックスが指揮上達したのもそういう理由だ。

2017-09-04 23:53:14
A.T.O運営 @scribblingtails

「言われてみれば」難戦でも最後までベストを尽くすのが大事「誰と喋ってるのですか?」ストラティヌスに心配されるが「何でもないぜ。次の敵倒そ」こうやって30から40の塊を第十一軍団と手分けして倒すと「ん?今度は編成が違うぜ。見たことないユニット?」「呪術師?ですか」謎のユニットとは?

2017-09-04 23:55:52
A.T.O運営 @scribblingtails

「アレフガルド・タクティクス・オンライン」つづく

2017-09-04 23:57:11
A.T.O運営 @scribblingtails

タグ #dqxtails 最善手を取れなくても粘るというのは、攻略情報をあっという間に共有される今のご時世だと無駄に見えるかもしれませんが、civilizationみたいな同じ状況が再現されることがまずないゲームだと、最後まで粘ることで上達するということを実感でき、オススメです。

2017-09-05 00:00:20