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OR学会アーカイブの紹介 最適化入門として

学会の公開資料でいろいろな主題について勉強するのは有効なことが多いです。 最適化問題についてはOR学会の過去資料がうまくまとまっていますので有効活用できたらいいですね
科学
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Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 22:38:01
オペレーションズ・リサーチ学会機関誌アーカイブ orsj.or.jp/e-library/elco…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 22:39:22
面白い記事が色々とあっておすすめです.
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 22:27:03
1994年の古い解説記事ですが・・・ 「巡回セールスマン問題への招待1〜3」 orsj.or.jp/~archive/pdf/b… orsj.or.jp/~archive/pdf/b… orsj.or.jp/~archive/pdf/b…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 22:36:02
特集「はじめようメタヒューリスティクス」 orsj.or.jp/archive2/or58-… メタヒューリスティクス事始め―まずは局所探索法から― orsj.or.jp/archive2/or58-… 概説メタ戦略 orsj.or.jp/archive2/or58-… 入門タブー探索法 orsj.or.jp/archive2/or58-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 22:36:03
多点探索型アルゴリズムの基礎と最前線 orsj.or.jp/archive2/or58-… メタヒューリスティックアルゴリズム 実装の手順と留意点 orsj.or.jp/archive2/or58-… 数理最適化とメタヒューリスティクス orsj.or.jp/archive2/or58-… 実務における問題解決とヒューリスティック解法 orsj.or.jp/archive2/or58-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 22:42:21
特集「自然言語処理と数理モデル」 orsj.or.jp/archive2/or62-… 自然言語処理概論―組合せ最適化の観点から― orsj.or.jp/archive2/or62-… 自然言語解析―整数計画問題としての定式化と解法― orsj.or.jp/archive2/or62-… 文書要約のための数理的手法 orsj.or.jp/archive2/or62-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 22:42:21
Word Embeddingモデル再訪 orsj.or.jp/archive2/or62-… 深層強化学習による対話メディアのモデリング orsj.or.jp/archive2/or62-… 優先度学習による推薦文からの見出し抽出 orsj.or.jp/archive2/or62-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:01:47
埋もれるのも勿体ないので自分の記事も・・・ アルゴリズム実装を教える orsj.or.jp/archive2/or59-… 問題構造の解析に基づく組合せ最適化アルゴリズムの自動構成 orsj.or.jp/archive2/or59-… ビットマップ図形の効率的な詰込み orsj.or.jp/archive2/or61-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:12:12
特集「ニューロサイエンスと数理モデリング」 orsj.or.jp/archive2/or60-… 意思決定の計算神経機構 orsj.or.jp/archive2/or60-… 最適化から見たディープラーニングの考え方 orsj.or.jp/archive2/or60-… ディープラーニングと画像認識―基礎と最近の動向― orsj.or.jp/archive2/or60-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:12:12
自然言語処理における ディープラーニングの発展 orsj.or.jp/archive2/or60-… 意思決定ツールとしてのサイコメトリクス orsj.or.jp/archive2/or60-… 人の選択行動を学習する制限ボルツマンマシン orsj.or.jp/archive2/or60-… ブレイン・コンピュータ・インターフェース概説 orsj.or.jp/archive2/or60-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:16:03
特集「BDD/ZDDを用いた新しい列挙索引化技法(フロンティア法)とその応用」 orsj.or.jp/archive2/or57-… BDD/ZDDを用いたグラフ列挙索引化技法 orsj.or.jp/archive2/or57-… グラフ列挙索引化技法の種々の問題への適用 orsj.or.jp/archive2/or57-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:16:03
フロンティア法による電力網構成制御 orsj.or.jp/archive2/or57-… 種々のリンクパズルへの応用 orsj.or.jp/archive2/or57-… 選挙区割の最適化と列挙索引化 orsj.or.jp/archive2/or57-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:19:15
特集「はじめよう整数計画」 orsj.or.jp/archive2/or57-… Excelで始める数理最適化 orsj.or.jp/archive2/or57-… 整数計画ソルバー入門 orsj.or.jp/archive2/or57-… 整数計画法による定式化入門 orsj.or.jp/archive2/or57-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:19:16
はじめての列生成法 orsj.or.jp/archive2/or57-… 船舶スケジューリング数理モデル作成の具体的手順 orsj.or.jp/archive2/or57-… 高校生が挑む「●●をうまく決めて■■を最小に」 orsj.or.jp/archive2/or57-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:23:36
特集「はじめようゲーム理論」 orsj.or.jp/archive2/or60-… 初歩から学ぶゲーム理論 ―ORにおけるゲーム理論入門― orsj.or.jp/archive2/or60-… ビジネスとゲーム理論 orsj.or.jp/archive2/or60-… メカニズムデザインの考え方とマッチングのメカニズム orsj.or.jp/archive2/or60-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:23:36
オークションのデザイン orsj.or.jp/archive2/or60-… 無秩序の代償と安定性の代償 orsj.or.jp/archive2/or60-… 協力ゲーム理論入門 orsj.or.jp/archive2/or60-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:26:57
特集「はじめよう金融工学」 orsj.or.jp/archive2/or61-… ポートフォリオ最適化入門 orsj.or.jp/archive2/or61-… デリバティブ理論入門 orsj.or.jp/archive2/or61-… 資産価格付けの基本定理―ポートフォリオと確率の双対性― orsj.or.jp/archive2/or61-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:26:57
連続時間モデルによるオプション価格付けとヘッジ orsj.or.jp/archive2/or61-… 信用リスク入門 orsj.or.jp/archive2/or61-… Rではじめる信用リスク分析―順序ロジットモデルを用いた格付けモデル構築― orsj.or.jp/archive2/or61-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:26:58
リアルオプション―金融工学とのつながり― orsj.or.jp/archive2/or61-… 保険数理の基礎―金融工学との比較― orsj.or.jp/archive2/or61-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:30:32
特集「使ってみよう空間データ/時空間データ」 orsj.or.jp/archive2/or58-… 空間データ処理入門-ポイントデータとメッシュデータの活用- orsj.or.jp/archive2/or58-… 都市分野での地理空間データの整備状況と空間情報の活用 orsj.or.jp/archive2/or58-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:30:33
時系列空間データの探索的解析手法 orsj.or.jp/archive2/or58-… 人の流動と時空間データセット最前線 orsj.or.jp/archive2/or58-… 空間情報を活用したGIS演習科目実践事例 orsj.or.jp/archive2/or58-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:32:53
特集「娯楽のOR」 orsj.or.jp/archive2/or58-… 不可能立体―錯視エンタテインメントへの一つの挑戦― orsj.or.jp/archive2/or58-… ピアノ演奏コンピュータグラフィクス制作技術 orsj.or.jp/archive2/or58-… 一般化ジャンケン orsj.or.jp/archive2/or58-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:32:53
グラフを通したパズル・ゲームの一般化 orsj.or.jp/archive2/or58-… 楽しませる囲碁・将棋プログラミング orsj.or.jp/archive2/or58-… コンピュータ大貧民 orsj.or.jp/archive2/or58-…
Umepon @shunji_umetani 2018-01-26 23:38:33
せっかくなので,これも宣伝させて・・・ 「組合せ最適化入門:線形計画から整数計画まで」 jstage.jst.go.jp/article/jnlp/2…
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