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ちゃちゃき @chachaki
#HDIfes #DevLOVE #hcdvalue 参加者募集中です!来週末! / HDIfes#06「開発・デザインの文化をつくる」 buff.ly/2EbbWI9
イトゥ/Hideaki Itoh @itow_ponde
いよいよ来週ですよ〜(^^):HDIfes#06「開発・デザインの文化をつくる」#HDIfes #hcdvalue #DevLOVE #igdaj buff.ly/2H2sPXo
IGDA_JAPAN @IGDA_JAPAN
モブプログラミングはゲーム業界でも有効? WebとITとゲーム業界というコミュニティ横断型セミナー「HDIfes 06」は今週末開催。igda.jp/?p=7960 #igdaj #hdifes #hcdvalue #devlove
IGDA_JAPAN @IGDA_JAPAN
なかなか表に出てこないゲームのUI/UX事例についてLTするよ! hdifes.doorkeeper.jp/events/69083 #igdaj #Devlove #hdifes #hcdvalue
イトゥ/Hideaki Itoh @itow_ponde
いよいよ明日開催です(^^):HDIfes#06「開発・デザインの文化をつくる」 #HDIfes #hcdvalue #DevLOVE #igdaj buff.ly/2o7BEX8
IGDA_JAPAN @IGDA_JAPAN
ゲーム・IT・Web界隈の越境者が集まるHDIes6は本日1:30PMより高円寺のヴァル研究所でスタート。当日参加歓迎。igda.jp/?p=7960 #igdaj #hdifes #devlove #hcdvalue
TAKAKING22@FA宣言 @TAKAKING22
はじまったー!!/HDIfes#06「開発・デザインの文化をつくる」 hdifes.doorkeeper.jp/events/69083 #HDIfes #hcdvalue #DevLOVE #igdaj
イトゥ/Hideaki Itoh @itow_ponde
講演1本目は株式会社アカツキの山口さんから「アカツキ流ものづくり哲学のご紹介」 #HDIfes
TAKAKING22@FA宣言 @TAKAKING22
これだ!/Akatsuki×KADOKAWAのタッグで贈る青春体験型野球ゲーム『八月のシンデレラナイン』 #ハチナイ #八月のシンデレラナイン hachinai.com #HDIfes #hcdvalue #DevLOVE #igdaj
Taichiro Yoshida @dataich
アカツキ山口さん アカツキ流ものづくり哲学のご紹介 #hdifes
イトゥ/Hideaki Itoh @itow_ponde
「8月のシンデレラナイン」開発時のお話。女子高生が野球部で甲子園を目指すストーリーのゲーム。 hachinai.com #HDIfes
イトゥ/Hideaki Itoh @itow_ponde
アカツキさんのビジョン、ミッションは「感情を報酬に発展する社会」「ゲームの力で正解を幸せに」 この原則や哲学を共通言語化して、「アカツキハート」という冊子にまとめている。 #HDIfes
イトゥ/Hideaki Itoh @itow_ponde
外から入ってくるような流行り言葉も定期的にまとめて冊子化している。 #HDIfes
イトゥ/Hideaki Itoh @itow_ponde
紹介したい3つの言葉は 1,Whyから考える 2,失敗を財産にする 3,チームで勝つ #HDIfes
イトゥ/Hideaki Itoh @itow_ponde
1,Whyから考える サイモン・シネックのゴールデンサークル理論より。Why(何故やるのか)→How(どうやって実現するのか)→What(具体的な姿)の順で伝える。 アカツキさんでは全てのプロジェクトにWhyを設定している。 #HDIfes
イトゥ/Hideaki Itoh @itow_ponde
8月のシンデレラナインのwhyは「夢を諦めかけている人、今夢を追いかけている人たちへもう一歩前へ踏み出すための元気と勇気を届ける」 #HDIfes
イトゥ/Hideaki Itoh @itow_ponde
これをどうやってチームメンバーに浸透させるのか。 泥臭く、リーダーがひたすら口にしたり、資料の頭にwhyを入れたり。 #HDIfes
TAKAKING22@FA宣言 @TAKAKING22
Whyがないと、ものさしがない状態でたださし合うだけになってしまう #HDIfes
イトゥ/Hideaki Itoh @itow_ponde
whyを語る上で「青春とは何か」観の共有も重要。これが共有できていないとお互いの感性を批判し合うことにもなる。 whyが共有されていることで、一定の基準で論理的な議論ができる。 #HDIfes
イトゥ/Hideaki Itoh @itow_ponde
3,チームで勝つ 一人の天才に依存するのではなく、フラットで強い組織を目指す。 プロデューサーは「whyを届ける役割の人」「意思決定をする人」「事業に責任を持つ人」のようにプロジェクトごとに明文化する。役職が役割でもある。 #HDIfes
イトゥ/Hideaki Itoh @itow_ponde
背景として、スマホゲームの大規模化、高度化がある。 一人の天才でどうにかできない状態。 #HDIfes
TAKAKING22@FA宣言 @TAKAKING22
面白いなー "Strength Finderを入社時に受けて(たまに更新)、全社員分見れるようにしている" #hdifes
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