ゲームビジネスアーカイブ 第4回トークライブメガドライブ雑誌編「BEEP!メガドライブ」と「メガドライブFAN」関連ツイートまとめ

2018年2月27日(火)に銀座松竹スクエアにて行われた、ゲームビジネスアーカイブ 第4回トークライブメガドライブ雑誌編「BEEP!メガドライブ」と「メガドライブFAN」に参加された方々の実況や振り返りツイートをまとめました。ユーザーによる非公式まとめになります。 ゲームビジネスアーカイブ公式サイト https://kawag2017.jimdo.com/
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後藤 浩昭 / GORRY @gorry5

親しくしていた会社など。相沢氏と川口氏から pic.twitter.com/ADfmq9K1XQ

2018-02-27 20:50:23
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Y-WORKs🍺 @yworks2000

テクノソフトギャルズの最終選考は佐世保でBeメガ編集長とテクノソフト社長で選考したとのこと。 オレ個人としてはゲームイベントにCD買いに行ったらテクノソフトギャルズとむりやりポラ撮らされた思ひ出w #ゲームビジネスアーカイブ

2018-02-27 20:51:30
後藤 浩昭 / GORRY @gorry5

ゲームの思い出話。順に渡辺氏、相沢氏、川口氏 pic.twitter.com/pqImUUJTkE

2018-02-27 20:58:47
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Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari

そうか! だからANO清水センセではなく、「メガドラマン'89」のイラストレーターさんが『マージャンCOP竜』のマニュアル絵描いてるんだ。 #ゲームビジネスアーカイブ pic.twitter.com/rTKMXFNYnc

2018-02-27 21:00:57
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Y-WORKs🍺 @yworks2000

Beメガもちこみゲーム企画の妖精王の帰還、完成しなかったのは開発が「おそ松くん」チームだったから?グラフィック数枚しかできていなかった。夜必死に編集長がシナリオを直しているのにディレクターは寝ていたらしいw #ゲームビジネスアーカイブ

2018-02-27 21:01:07
後藤 浩昭 / GORRY @gorry5

渡辺氏「(雑誌の編集をやってて)いちばん面白い時代だった」 相沢氏「いろいろチャレンジできた雑誌だった」 川口氏「セガの火を消さないでくれという読者へのアンサーになったんじゃないかな」

2018-02-27 21:10:02
フミノシン @fuminoshin53

ゲームビジネスアーカイブ聴講。今回はBEEP!メガドライブとメガドライブFANの編集長同士の対談を通じて、専門誌のあり方を学んだ気がします。BEメガ・川口氏の「読者とメーカーのパイプ役を編集部が担った」というお言葉は、まさしくマイナーメーカーを応援する使命を果たしたようで印象的でした。 pic.twitter.com/NOIkzmQ3BN

2018-02-27 21:43:50
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ベーマガbot @BMagaBot

「ばくおん!」のおりもとみまな氏から、西木史郎氏の名前が。西木氏はメガドラ誌やベーマガ常連で知った。プリティサミーの同人か、へぇ〜。 # ゲームビジネスアーカイブ [KAMIUTA1995, is.gd/vmdwaj]

2018-02-27 22:56:03
TETSU100% @TETSUnoTAMACY

ゲームビジネスアーカイブ第4回。行ってよかった。元BEメガ編集長川口さんの気苦労の話は心の中で泣いた。編集部雇いのバイト風情だったので、部数や売上のことは知るよしもなかったけど、川口さんが表にそういう感じを出さない人だったからね。

2018-02-28 00:19:15
TETSU100% @TETSUnoTAMACY

#ゲームビジネスアーカイブ でも話が出た、みうらじゅん氏のBEメガの連載「ゴキブリの親玉」は、「 #みうらじゅんフェス 」に展示された、同氏が全て保存している執筆記事のファイルにありましたよ(獣王記のクマが可愛いと言及)。あとBeep時代のすぎやまこういち先生との対談なんかも。 pic.twitter.com/XtBYhG3hwM

2018-02-28 00:38:14
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TETSU100% @TETSUnoTAMACY

ゲストの西村さんの登壇にはビックリ。同氏はBEメガに彗星の如く現れた新人編集者であり、読者レースを企画・担当し、後にセガサターンマガジン(~ドリームキャストマガジン)の編集長に就任された方です。 #ゲームビジネスアーカイブ

2018-02-28 01:20:50
TETSU100% @TETSUnoTAMACY

フリーダムなBEメガを象徴する記事がこれとこれ。 pic.twitter.com/yOgcsHT2Gy

2018-02-28 01:25:49
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ヴァフィョーン原 @Va_HARA

【メガドラ】メガドライブFAN発刊のきっかけは、専門誌は2誌あるべきだという考えから。最大で10万部売れた。#ゲームビジネスアーカイブ

2018-02-28 02:00:09
ヴァフィョーン原 @Va_HARA

【メガドラ】メガドライブFANの表紙は、1991年~1994年まで中井覚氏が担当したが、「アドバンスド大戦略」が表紙が上がった時に、湾岸戦争になり、ヒットラーはまずいとボツになり、2~3日で新しく描いた。ボツになったイラストを公開。#ゲームビジネスアーカイブ pic.twitter.com/xGPMyUaCte

2018-02-28 02:00:59
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ヴァフィョーン原 @Va_HARA

【メガドラ】BEEP!メガドライブは、社長から、「こんなつぶれそうな会社の本を出すな」と言われて難航した。#ゲームビジネスアーカイブ

2018-02-28 02:01:25
ヴァフィョーン原 @Va_HARA

【メガドラ】BEEP!メガドライブは、スーパーファミコンの雑誌と抱き合わせ(同時発刊)で企画を進めていたが、セガの宣伝部長から「徳間がメガドライブの雑誌の企画を持ってきたぞ」というリーク情報をもらい、先に出すべきという意見が通り、BEメガは創刊できた。#ゲームビジネスアーカイブ

2018-02-28 02:03:35
ヴァフィョーン原 @Va_HARA

【メガドラ】BEEP!メガドライブもメガドライブFANも、読者の評価コーナーに組織票があった。しかも個人ではなく、大塚あたりの某メーカー。#ゲームビジネスアーカイブ

2018-02-28 02:05:33
ヴァフィョーン原 @Va_HARA

【メガドラ】BEEP!メガドライブで掲載した「メガドラマン1989」はセガに許可を取っていなかった。敵は任天堂にしたかったが、さすがにやめた。#ゲームビジネスアーカイブ

2018-02-28 02:06:02
ヴァフィョーン原 @Va_HARA

【メガドラ】BEEP!メガドライブのジャムおじさんは、元、日本銀行の職員で、現在は、角川ゲームスの社長。#ゲームビジネスアーカイブ

2018-02-28 02:06:11
ヴァフィョーン原 @Va_HARA

【メガドラ】メガドライブFANの読者コーナーに「ルナ」のキャラクターデザイナーの窪岡俊之氏からイラストの投稿があり、掲載したら「なんで読者コーナーなの」と怒られた。しかも、BEメガの読者コーナーにもイラストが届いていた。#ゲームビジネスアーカイブ

2018-02-28 02:06:58
ヴァフィョーン原 @Va_HARA

【メガドラ】セガから制作発表だいぶ前に、クライマックスの内藤寛氏から「こんなのを作っている」と「ランドストーカー」を見せてもらった。そこに、ソニックの高橋社長がやってきて、めちゃめちゃ怒られた。#ゲームビジネスアーカイブ

2018-02-28 02:07:06
ヴァフィョーン原 @Va_HARA

【メガドラ】メガドライブFANの初代編集長は、その後、セガに誘われ、セガとアサツーで出資したG-SATを設立し、「ドラえもん」と「大政界」を作った。セガとしては「ドラえもん」でなく「ドラゴンボール」がほしかったと思われる。#ゲームビジネスアーカイブ

2018-02-28 02:07:28
ヴァフィョーン原 @Va_HARA

【メガドライブ】メガドライブFANで連載していた「ドゥームブレイド」は密かにゲーム化を狙っていたが実現しなかった。#ゲームビジネスアーカイブ

2018-02-28 02:09:07
ヴァフィョーン原 @Va_HARA

【メガドラ】ゲームアーツに取材にいったら、玄関をモップで掃除している小僧がいて、「取材で来たので社長さんをお願いします」と声をかけたら、その小僧が宮路社長だった。#ゲームビジネスアーカイブ

2018-02-28 02:09:20