ゲームビジネスアーカイブ 第4回トークライブメガドライブ雑誌編「BEEP!メガドライブ」と「メガドライブFAN」関連ツイートまとめ
アンケートハガキで付録を付けていたが、組織票が合った(消印が全部いっしょの局でメーカーさんが特定できる) #ゲームビジネスアーカイブ
2018-02-27 19:48:41メガドライブFAN当時、アルバイトのタイムカードで最長1ヶ月600時間の人がいた(ずっと帰らないと720時間) #ゲームビジネスアーカイブ
2018-02-27 19:51:57メガドライブFANの2代目編集長は大学卒業後フリーライターとしてBeepメガドライブのアルバイト募集に応募したことがある。午前中、徳間で仕事をして午後にSBに面接に行こうとしたら、「徳間の社員にならない?」といわれてドタキャンに。 #ゲームビジネスアーカイブ
2018-02-27 19:54:50ゲーム誌の記事アンケートはゲームの期待度に直結のところがあるので、記事の良さがアンケートに繋がったのかの判断が難しかった #ゲームビジネスアーカイブ
2018-02-27 20:03:36メガFAN誌面続き。内藤寛氏、安田均氏などいろいろ集めていた pic.twitter.com/0ZWfKdUwer
2018-02-27 20:13:10メガFAN誌面続き。発売日未定ソフト進行状況はちゃんとメーカーさん提供だった pic.twitter.com/OEN3lBRkGv
2018-02-27 20:26:28メガドライブFanの発売カレンダーの下には新作の開発進行度表がw メーカーの広報に聞いて進捗度を書いていていたが、ずっと0%のタイトルは色々事情がお有りだったんだろうなと。 #ゲームビジネスアーカイブ pic.twitter.com/sXkiKCHRov
2018-02-27 20:28:34BEメガ創刊号(夏号)に載ったアンケートの話。自由。 #ゲームビジネスアーカイブ pic.twitter.com/8a8zlR3ruO
2018-02-27 20:30:01BEメガ誌面話。川口氏「これ(1,2枚目)セガさんの許諾とってないんですよね…(苦笑」 pic.twitter.com/3PB1CULqiT
2018-02-27 20:30:30Beメガはなぜか知らないけど文字が多い。編集長もお金払ったお客様に情報を沢山ととけようと「文字を増やせ」といったのでどんどん文字が小さくなった。 #ゲームビジネスアーカイブ
2018-02-27 20:31:07Beメガ読者レースの担当さんが突然登壇。新卒の研修で「イケてないBeepメガドライブをより良くするには」みたいなことを書いたら突然編集部に配属されたとのこと。 #ゲームビジネスアーカイブ
2018-02-27 20:34:41セガのゲームが総合誌で妙に低い点数でレビューされていて、世の中のクロスレビューに違和感があった。自分で次に買おうソフトランキングを作っていたのでBeメガドッグレース改造計画をぶち上げて読者レースを作った #ゲームビジネスアーカイブ
2018-02-27 20:36:48読者ランキングをしたら自分が欲しいソフトランキングとマッチして納得。実は最下位争いがアツかった。 #ゲームビジネスアーカイブ
2018-02-27 20:38:55