ボードゲームプログラム開発の記録(2014〜)
- Sunset_Yuhi
- 5820
- 3
- 0
- 0
今のりんなのリバーシは弱すぎるので、ランダムプレーヤー説あるな。でも裏では着々とディープラーニングとかやってるのかな。今時、普通にリバーシプログラム作ったって仕方ないし。
2016-06-05 18:33:52AndroidでProcessing動いたー! Androidモードがくそ優秀になってる pic.twitter.com/rgAsu8oF3N
2016-06-19 06:53:22ひよこリバーシの棋譜、黒番が大文字で白番が小文字使ってて、可読性が良くて頭いいなと思った。パスを挟むとどっちが打ったか分からなくなるもんね。こんな感じ。 C4e3F4c5D6f3E6c6D3c3B5b6D7a6A4c7B4e8C8d8
2016-06-22 23:05:48格の違いを見せ付けた一手。将棋ソフト「技巧」と「たぬき」 - 将棋の茶店「芹沢鴨?」 - Yahoo!ブログ blogs.yahoo.co.jp/shogituredure/… #ブログ #ゲーム #気になる将棋 技巧とたぬきは来年も上位になりそう
2016-07-24 04:10:00posted: 【自作オセロAIと対決】30対0で勝利。Lv41。 #リバーシLv99 play.lobi.co/video/b5cc92dd…
2016-08-03 03:13:19【入門リバーシ】ken1shogi.sakura.ne.jp/bbs/board_rev?… Lv10には勝てるようになった(自作AIが)
2016-08-13 21:56:35【入門リバーシ】ken1shogi.sakura.ne.jp/bbs/board_rev?… 途中でさっさと隅取れよと言いたくなる局面が続くけど、評価はまさかの互角。終盤は打つ場所が無くなり完敗。人智を越えてますな。
2016-09-07 23:12:18熊本が大変な今こそ! ボードゲームを通じて避難所運営のノウハウを学べる「HUG」に注目集まる - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/16… @itm_nlabさんから 「HUGに正解はない」って言うけど、ゲーム理論的に扱えないものなんだろうか
2016-12-14 10:23:41【入門リバーシ】ken1shogi.sakura.ne.jp/bbs/board_rev?… 自作AIと久々に対戦。44手目以降の応酬が人智を越えすぎててイミフすぎる
2016-12-16 04:06:54qiita.com/advent-calenda… Processing Advent Calendar 2016の、17日分を投稿しました。前に作ったリバーシAIの改良版です。
2016-12-19 21:11:361 Player Chess #processing: openprocessing.org/sketch/311129 チェスプログラムが公開されてる……! しかも割と強い。
2016-12-21 17:20:38ProcessingでAIしてみる - kitao's blog tkitao.hatenablog.com/entry/2016/12/… めっちゃ簡単な制約条件のはずなのに、全然収束しないなあ
2016-12-23 10:41:03OpenProcessingにあった英国式チェッカーのプログラムをForkして、自分なりに書き換えるの巻。以前作ったオセロプログラムを参考に、かなりコードがすっきりしてきた。いくつかバグも取り除き、ちゃんとルール通りに打てるようになった。AIはまた後日。 #Processing pic.twitter.com/XmCqS4IcQQ
2016-12-25 17:22:36ネットに謎の囲碁棋士「Master」が出現 世界トップ棋士を続々撃破 - ねとらぼ nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/17… @itm_nlab saiがいっぱいいる
2017-01-04 21:43:17現実逃避のようにチェッカーのプログラムを作っているが、1手読みの評価関数がまるで機能しない。多少コツが分かっていたオセロと比べて、チェッカーは意外と局面評価が難しい。単純に、ツリーを探索して駒数の差で評価するのが簡単そう。盤上での駒の陣形と、駒を取る読みの部分が重要そうではある
2017-01-17 18:01:32えーと、複数人零和有限確定非完全情報のゲームになるのかな。手法が知りたい。 twitter.com/asahi_tokyo/st…
2017-01-31 13:53:56対戦したプロの一人は「序盤は勝負になりそうな気がしたが、すぐに弱点を克服してきた。もはや勝つことは難しい」。 #AI #ポーカー AI、ポーカーでプロ4人に圧勝 2億円超のチップ獲得:朝日新聞デジタル asahi.com/articles/ASK1Y…
2017-01-31 12:54:45オセロプログラムで局面を戻したり探索する時は、指し手に対して局面だけ保存してたけど、チェッカーやチェスの場合は事前の指し手も保存しておく必要があるな。続けて飛んだりアンパッサンの判定で必要。指し手分の長さの配列に入れればいいんだけど、何手分の長さにすればいいんだろう。
2017-01-31 19:41:19@ken1shogi 将棋、リバーシも良いですが、チェスを遊んでみたいです。詰め将棋をチェスでは「チェスプロブレム」と言うそうですが、連続チェックでなくていいとか、変わった特徴があって面白そうです。
2017-02-27 11:59:37@Sunset_Yuhi チェスアプリの事はあまり良く分からないのですが、シェアを奪える気がしないです・・。国内の需要があまりないのもネックですね。
2017-02-27 13:31:08@ken1shogi 将皇のつながりで遊ぶ人もいると思うんですけどね。卵が先か鶏が先か的な話ですが、チェスを始める上で日本のツールが少ないのが悲しいです。この前台湾に行ったんですが、「子供が将棋で遊んでる!」と思ったらシャンチーでショックでした。そんな個人的動機もありまして。
2017-02-27 13:51:54Scienceに出たというポーカーAIの論文を見てみたら、やっぱDeep Learningだった。Heads-up no-limit Texas hold’em(テキサス・ホールデム)てのが一番有名なルールらしいけど、よく分からん science.sciencemag.org/content/sci/ea…
2017-03-04 00:50:16「チェスよりも将棋のほうが難しい」は本当か?|山本一成 @issei_y |人工知能はどのようにして「名人」を超えるのか? cakes.mu/posts/15547 チェスは駒得計算だけで結構強くなるってことなのかな。じゃあ逆に、チェスプログラムなら割と簡単に作れそう?
2017-03-08 20:04:33