- kintoki_naruto
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OZPA(おつぱし)
@OZPA
これを解決するために、わかりやすくするための方法のお話 #uicrunch pic.twitter.com/fdTS2nFi2l
2018-04-27 20:09:29
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カーギィ
@kagi55x
#uicrunch 色を白黒にすると見やすさがわかる!選択できる部分は明るく。 pic.twitter.com/Ne1KBQHzL7
2018-04-27 20:09:20
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井上乃彩 / Noa Inoue
@noa_design51
明度・彩度でわかりやすいデザインになっているかどうかはデザインを白黒にして薄目で確認してみる #uicrunch
2018-04-27 20:09:44
UI Crunch
@ui_crunch
わかりやすさは「白黒」で分かる❗️ ・明度・彩度のわかりやすさは、画面を白黒に反転すると判断しやすい ・薄眼になってチェックも忘れずに #uicrunch
2018-04-27 20:12:09
三川夏代 | みかわなつよ
@nach33
「床をインクで塗る」に注目してほしいので、他の情報は下地を黒にしている。 #uicrunch pic.twitter.com/JvMLCKeARe
2018-04-27 20:12:03
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井上乃彩 / Noa Inoue
@noa_design51
Splatoon1と2ではフォントも違う!!UI結構変わったんだな〜〜 結構フォント細身になってる #uicrunch
2018-04-27 20:14:11
のっち
@notch0314
スプラトゥーン2になって新しいフォントを作ったのは、文字情報が増えたことと、キャラクターがカッコ良さを追求する必要性が出てきたからとのこと #uicrunch pic.twitter.com/BNLDvDLJXY
2018-04-27 20:14:58
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UI Crunch
@ui_crunch
任天堂のUI/UXデザイナーの業務範囲✍🏻 ・ゲーム専用機向けゲームソフト開発 ・ゲーム機の本体OS開発 ・スマートデバイス向けゲームソフト開発 ・オンラインサービス開発 幅広く担当するUI/UXデザイナー、現在は約30名だそうです! #uicrunch
2018-04-27 20:20:53
よつくら
@_yotsukura
任天堂のUI/UXデザイナーは30名だけど、これから足りなくなるのでもう30名欲しいらしいのでゲーマーはチャンス!もはやUIデザイナーは日本中どこでも足りないんじゃないか🤔 #uicrunch
2018-04-27 20:20:27