【彩色編】4:宝石・金属メイキング・素材(随時更新)

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総合

まとめ 【彩色編】1:グリザイユメイキング・素材(随時更新) 知識/リンク/メイキング・講座 31193 pv 30
まとめ 【彩色編】配色講座・知識・資料まとめ(随時更新) 知識/講座/サイト・アプリ・本/その他 27500 pv 26 8 users
まとめ 【創作】アナログ作品・メイキングまとめ(随時更新) TLにきたものを淡々とまとめます。 12761 pv 2
リンク お絵描き講座パルミー[Palmie] 鎧の描き方と厚塗りのコツを学ぶ!金属表現のイラスト講座| お絵かき講座パルミー 厚塗りで鎧イラストを描く講座です。金属の質感表現や厚塗りのコツについて学んでいきます。ファンタジーイラストに登場するような鎧を描けるように練習していきましょう! 1 user 449
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ピクシブ株式会社が運営する創作系WEBメディア「pixivision」の公式アカウント。 イラストやマンガ・ノベルなど「創意工夫から生まれるとっておきの作品」の紹介や、お絵かきに役立つコンテンツ・創作意欲を刺激する特集記事を毎日お届けします。

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#宝石の国 のアニメ化がTwitterで話題だっぴな!キラキラした宝石を描ける、こちらの特集をお届けするっぴ! 宝石の描き方・塗り方13選 イラストを彩る宝石のメイキング講座 pixivision.net/ja/a/877 pic.twitter.com/nFazE2EUAY

2017-05-19 15:26:31
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宝石の描き方・・・ぽいもの。 | えるぅ #pixiv
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=35095986

お絵かき講座パルミー @palmie_oekaki

絵の描き方を学ぶならお絵かき講座パルミー 公式キャラクターのパルミーちゃんです🌟 #この手誰の手なおきの手イラストコンテスト 応募受付中🎨 #パルミー

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お絵かき講座パルミー @palmie_oekaki

透明感の高い涼しげなイラストを描く時に最適♪ 『Ariの背景イラストシリーズ講座 Vol.17:クリスタルの描き方』講座🔮 ゼロから描ける丁寧な解説つきですよ(^^) palmie.jp/lessons/117 pic.twitter.com/clLQQtUOPq

2018-05-28 23:09:02
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八幡@Vtuberサラと配信中 @yahataa

さっきの宝石メイキング 忘備録てきに pic.twitter.com/Zrk1cDTeGJ

2017-05-15 20:45:28
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じゃがりきん @jagarikin

@yahataa GIFにしてみたぜ ~簡単!宝石の作り方講座~ pic.twitter.com/Su5DWoRaBm

2017-05-26 01:27:33
@Yuzuhi812

30秒で描ける宝石の描き方。時間が無い時にでもご活用ください✌ pic.twitter.com/5URuu0mYRQ

2017-06-05 18:28:34
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@Yuzuhi812

【修正版】2分ぐらいで描ける金属の描き方。慣れれば割とすぐ出来るのでご活用ください! pic.twitter.com/baqChYmYPj

2017-09-17 21:52:16
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@Yuzuhi812

@mayoineko1515 初めまして。私はクリップスタジオを使用しているのですが、エアブラシツールから「強め」を選んで使っています。種類は割となんでも良いと思います💪

2017-06-06 18:30:52
@Yuzuhi812

@Yuzuhi812 あとこれ、目とか髪にも普通に応用効くんで楽です 是非に〜

2017-06-06 07:22:05
もふあき @mofuaki_

♂も♀も描くNSFW🔞◆絵・3D作ったりきぐるみ着たり ◆BOOTH→https://t.co/HfNABwkPgL◆各種リンク→https://t.co/hGvK630Nxg◆FANBOX→https://t.co/sHLY5Y7B71

https://t.co/W5YQMUcXgD

もふあき @mofuaki_

つるつる系のも pic.twitter.com/CPrwZNQp2k

2017-07-10 03:04:27
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ヤマモ卜ヒ口ユキ (Hiroyuki Yamamoto) @yam_owl

イラストレーター&キャラクターデザイナー ご依頼ご相談は yamowl@gmail.com まで

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ヤマモ卜ヒ口ユキ (Hiroyuki Yamamoto) @yam_owl

自分がメカを塗るときに使う光沢のパターンは大体こんなもので、これを組み合わせています。  最近メカを描くことが減ってきてるのでナマッててなんだかうまく描けなかった。。w pic.twitter.com/cx6Yg4n5pK

2017-10-24 01:46:40
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ヤマモ卜ヒ口ユキ (Hiroyuki Yamamoto) @yam_owl

あ、メカイラストというよりロボイラスト用ですね。ロボイラストはシチュエーション上の正しいライトだけではたいてい1枚絵としてはパワー不足になるので、とにかくウソで足してやってます。。 ただこの方法が最善とは思ってなくて、もっと正しいライトでインパクトを出す方法がある気がしています。

2017-10-24 01:54:50
ヤマモ卜ヒ口ユキ (Hiroyuki Yamamoto) @yam_owl

アニメやプラモデルのデザインはやっぱりそのままだとリアルスケールにおいては情報量が少ないんですよね。なのでリアルに正しく描けば描くほど小さく見えるというジレンマとの戦いがあって、、、。今のところのその一つの疑似回避策が、ライトを増やして光沢の情報量を増やすというもので、、、。

2017-10-24 02:05:23
ヤマモ卜ヒ口ユキ (Hiroyuki Yamamoto) @yam_owl

この辺は全部仮説というか、自分の中でもまったく咀嚼しきれてない部分で、、、このスケールの考え方自体も間違っているかもしれないし、、

2017-10-24 02:06:30
有葉米太@C103土曜西の24ab @BetaAlpha_1998

@yam_owl ちょうど塗りにパワーの要る絵描いていたので参考になります……!! (それと欲を言えば、エッジ部分の塗装禿げや汚しがどうしても鋳鉄っぽくなってしまうので、ツヤツヤさせつつ質感や汚れを入れる方法のTIPSも見てみたいです。。。(小声))

2017-10-24 20:16:45
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