- motoyaKITO
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おたろう
@otarou01
ですが近々には短尺高単価アニメとテレビアニメの兼業(半年は短尺アニメで生活費を稼ぎ、残り半年はテレビアニメをやる)で現状の低賃金問題を緩和する事は可能だと考えてもいますし、実際私自身そうする予定です。
2018-08-30 09:51:41実際にはどんな案件があるのか
おたろう
@otarou01
最後に私が取り組んだ仕事の具体例を一つ紹介します。 1分100万円のアニメ案件において ・キャラクターデザイン:二体 ・絵コンテ ・レイアウト/原画(約10カット) ・一部背景美術 を一人で行う事により、実作業3週間(一日8時間労働、週休2日込み)で50万の報酬を頂きました。
2018-08-30 09:59:16
おたろう
@otarou01
ただし、短尺のアニメは仕事のサイクルが早く、1作品で1年以上仕事が自動供給されるテレビシリーズよりも細かい案件への営業やタスク管理の点で大変な点も多々あります。 依頼数としても100人規模の人間を安定して養うだけの数があるか不明確な点も多いです。 とりあえずの参考までに。
2018-08-30 09:59:16理解のあるプロデューサーの存在は大きい
おたろう
@otarou01
「短尺高単価アニメで稼ぐ」という発想は何年も前からありましたが、問題はいちアニメーターが単身でこういった仕事を請けられない事でした。 「アニメが作れる事」と「アニメの仕事を請ける」事は違う事で、この二つを繋ぐには仕事を斡旋してくれるプロデューサーの存在が不可欠でした。
2018-08-30 10:30:01
おたろう
@otarou01
今回ようやく考えの多くを共感してもらえるプロデューサーと出会う事が出来、自分の能力も相まって10年目にしてようやく構想が実現しました。 ここ最近の体験を通してアニメの環境改善にはいかにプロデューサーの存在が大事かも痛感している所です。
2018-08-30 10:30:01
ひろや/ZeroP
@ZeroP2525
@otarou01 久々にアニメの将来に希望を持てる話題を見た。一旦軌道に乗れば改良が得意な日本の文化でもっと適用が広げられそうな予感。
2018-08-31 12:10:32