GAINAXアニメ講義 アニメーターになるためには何が必要なのか、またどうしたらいいのか

※現在取り込めないツイートがあり、途中からと成っています。編集にご協力下さい。 4月28日にも配信あり。詳しくは下記URL参照 http://www.gainax.co.jp/company/news/0260.html アーカイブはこちら http://www.ustream.tv/recorded/14174683 続きを読む
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Rockman @Rockman_to

平面でしか捕らえれない人にはきっついだろうねぇ3DCG出育った世代のほうがイメージ力はあるだろう ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:42:57
@weissorvice

今石曰く「耳の描き方でアニメーターは試される」 ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:43:28
上海飯店™ @quiquiqui

京アニけっこう力入れてるよね、横顔とか ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:44:06
@u_sucks

今石さんエヴァで黄瀬さんの原画割ってたのかw豪華すぎわろたw ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:44:26
をせん。 @rosetta_passel

アニメーターは耳とか角度によっては目とかで巧さが判る ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:44:33
山上 龍也(見習い) @Yamagami_Tatuya

アニメータは耳や顔の輪郭が切れる線で勝負! リアルな絵じゃなくて記号的な絵で魅力的に ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:44:39
ふっくん @fukkunmania

境界線がはっきりしない対象を描き分けられる画力は大切ですね ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:45:18
がなc @Gana_Chu

もっと今石さんのレイアウト的なものが見たい ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:45:41
ニノモトニノ @ninomiy

本田雄さんの横顔の神演技というと、フリクリ3巻のニナモリとナオ太の口論シーン(多分) #gainax

2011-04-21 21:45:44
あ か ぎ @aka_gi_

今石監督「黄瀬さんの描くゲンドウの耳がずっとかっこいいんですよ」 ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:46:00
kishunakan @kishunakan

耳の中割りは、たしかにむつかしいですよね・・・。 ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:46:24
ガイナックス(GAINAX 公式) @GAINAXNET

来週もやります!GAINAXアニメ講義。こちらのニュースをチェックしてみてください! http://www.gainax.co.jp/company/news/0260.html ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:46:55
@bohemian_berry

まさにアニメーターらしい視点で面白いなあ ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:46:59
平松禎史 @Hiramatz

(FLCL#3のニナモナオタの口論は西尾くんです) ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:47:07
みゃーるす @myarusu

これはアニメはストーリー重視で見てる人間でも、原画や動画のアニメ講座面白かった。 ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:47:19
山上 龍也(見習い) @Yamagami_Tatuya

来週は実際に動画マンになって。夜8時から。今日放送出来なかった映像(原画撮影・動画撮影の比較?) ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:47:54
シワスタカシ @shiwasutakashi

AIC時代、恩田さんの耳の描き方に 影響 受けたなぁ…。 ( ´_ゝ`)遠い目  最近 あまり リアル系の仕事してないから耳をこだわって描く機会は少ないけど。

2011-04-21 21:48:03
siou@シナリオライター @siou_makona

今後、アニメを見る時は耳に注目せざるを得ない。ww ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:48:06
@takat_masa

最後の村田さんの台詞に妙に納得。大学出て、なりたいからなったアニメーターの私には。なってしまえば、その後は何とかなるもの。ポジティブシンキング!! ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:50:13
ヘンテコ @henteko7

耳作画のMAD誰か作って下さい ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:50:44
とみ @Tommy240zg

村田さんの「アニメーターなりたければとりあえずなれ」が良かった。学生は実力無いのに会社選ぼうとしますから今度、今日の講義聞かせます(^^; ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:52:11
平松禎史 @Hiramatz

ぶっちゃけどんな会社に入ろうが本人の気持ち次第でどうにでもなったりならんかったりだからな〜。入ってみないことには始まらない。村田さん正しい。 ( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:54:15
羽原信義@SUNRISE BEYOND @NobuyoshiHabara

そういえば、初めて耳のディテールを気にして描いたのは「B.B.フィッシュ」の作画監督の時でした。後藤隆幸さんのキャラ表が上手すぎてついて行くのがタイヘンでした。初めて耳の角度を意識した作品です。( #gainax live at http://ustre.am/mIcD)

2011-04-21 21:54:54
ガイナックス(GAINAX 公式) @GAINAXNET

先ほどのGAINAXアニメ講義UST、アーカイブ公開となりました。 http://www.ustream.tv/channel/anigema #GAINAX

2011-04-21 22:00:51
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