(仮)ファンタジーライフオンラインの検証関連ツイートまとめ

wiki等への情報が少ないので手当たりしだいまとめました。(随時更新中) ファンタジーライフオンライン(以下FLO)の検証ツイートを多少の個人的意見を含めザックリとまとめています。 具体的検証をして頂いている皆様の感謝。 続きを読む
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もくじ

1.戦闘関連
  1)料理について
  2)ダメージ等について
2.採取関連
3.制作関連
4.金策~経験値他
  1)金策について
  2)経験値について
5.初心者向け
6.その他(動作環境・暇つぶし)

らいらい@Re-apla @rairai_ji

FLO検証勢が少なすぎてつらい。

2018-09-03 19:37:00

1.戦闘関連

1)料理について

田中松岡 @B4kka1

物理攻撃UP料理の簡易検証。主要な物に限る。 以前の検討からサマーネクターを追加しただけで結果はあまり変わってない。 魔法職は、効果、素材の簡単さ的にタイのおさしみがぶっちぎりだから検証しなくていいんじゃないかなと思ってる(鼻ほじ) #FLO #ファンタジーライフオンライン pic.twitter.com/Pcsfj67Rlx

2018-10-04 16:40:12
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ぽこちね🍤 @0gift9

毎度毎度、料理の効果を確認するのがしんどすぎて画像にした(ヽ´ω`) 歳取るとこまっかぁあい文字の中からあれとこれと…って探すの本当に辛いんですわ:( ;´꒳`;):この画像も情報見落として抜けとる気するもん… 効果を調べてくれた偉大な先人達に感謝🍤 #FLO #ファンタジーライフオンライン pic.twitter.com/01DNlQd8rL

2018-09-19 11:28:40
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ろろ @Arcadia1228

料理効果まとめ(99%完成版) まじゅう肉が出ないから妥協( ;∀;) 魔獣ガノフの効果わかる方いたら教えてください! #ファンタジーライフオンライン #FLO pic.twitter.com/U31JOD9j1w

2018-08-02 03:05:12
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Color thief @Colorthief1610

攻撃バフアイテムの強さ順をまとめてみました! 簡単に説明すると力薬と王様ハンバーグがメチャクチャ強いです 全体にバフかけたいならグーグーバーグが安定ですね まじゅうガノフやアップルネクターは素材や説明分の割りに全然強くないのでわざわざ使う必要はなさそうですorz #FLO pic.twitter.com/QSYBz5m9Bu

2018-09-29 17:37:43
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piyohiko @DoL_ae_Moon

#FLO #ファンタジーライフオンライン バフの重複について アイテム、スキル共に効果時間が長いほうで上書き エナジーグロウだと16回復を撒いた後9回復を重ねると上書きされる アイテムとスキルは別枠で加算される エナジーグロウで検証 通常16回復 うな重で18回復 ソフィのバフ星4杖の魔法バフで20回復

2018-08-29 16:46:11

2)ダメージ等について

田中松岡 @B4kka1

超簡易ダメージ検証 傭兵Lv57で草ドラを横払いのみで殴った結果です。 予想以上に弱点属性攻撃が強く、レジスト属性が弱かった。 脳筋でレジスト属性を持っていくのはNG。はっきりわかんだね #FLO #ファンタジーライフオンライン pic.twitter.com/Yjve6jBncH

2018-08-11 12:48:40
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HAL@FLO青陣営 @hal_flo

メンテなのでダメージ関連の検証から導いた計算式でも載せておきます 【ダメージ計算式(予想)】 ダメージ =基礎ダメージ *(コンボ倍率 or スキル倍率) *属性特攻 <- 未検証 *種族特攻 <- 未検証 +乱数 ※試行回数が少ないので参考程度 リプ欄に検証結果等を記載 #FLO #ファンタジーライフオンライン

2018-09-20 11:23:39
HAL@FLO青陣営 @hal_flo

・凡例 基礎ダメージ:(攻撃力*クリティカル倍率)/2+(攻撃力/2*属性強化値/100)-守備力/10 属性特攻:弱点時1.25倍、苦手時0.75倍? 種族特攻:1.25倍? 乱数:基礎ダメージ*0.1を上限に加算

2018-09-20 11:24:00
HAL@FLO青陣営 @hal_flo

・攻撃力が与える影響 パーテル東の雑魚相手に傭兵1コンボ目のダメージを収集 ※敵のLvが低いので防御力もほぼ0と仮定、全て非クリティカル時 攻撃力551:272-297 攻撃力680:337-370 攻撃力の差が129の時、予ダメの差が65-73なので、 攻撃力/2がダメージ計算式に反映されていると推測

2018-09-20 11:24:20
HAL@FLO青陣営 @hal_flo

・防御力が与える影響 パーテル西のフローチュカルのタックル時の被ダメを収集 防御力300:47-51 防御力410:37-39 防御力550:22-26 防御力の差が110の時、被ダメの差が10-12、 防御力の差が140の時、被ダメの差が13-15なので、 守備力/10がダメージ計算式に反映されていると推測

2018-09-20 11:24:58
HAL@FLO青陣営 @hal_flo

・クリティカル倍率 攻撃力271傭兵の1コンボ目のイネムリに対する与ダメは、通常0ダメ、クリ時0ダメなので、加算ではなく乗算であると推測 攻撃力551傭兵の1コンボ目のイネムリに対する与ダメは、通常0ダメ、クリ時50ダメ前後なので、防御力計算前に計算されていると推測(つまり攻撃力に倍率がかかる)

2018-09-20 11:26:02
HAL@FLO青陣営 @hal_flo

・クリティカル倍率(続き) 攻撃力573の傭兵スキル使用時の余ダメが、 通常:1455-1468 クリ時:1751-1763 であるため、スキル倍率計算前にクリティカル倍率が計算されていると推測

2018-09-20 11:27:07
HAL@FLO青陣営 @hal_flo

・クリティカル倍率(続き2) パーテル東の雑魚相手に傭兵1コンボ目のクリ時のダメージを収集 攻撃力551:331-358 攻撃力680:418-449 攻撃力の差が129の時、非クリティカル時の予ダメの差が65-73、クリティカル時の予ダメの差が87-91なので、 攻撃力に1.3倍前後乗算されると推測

2018-09-20 11:27:22
HAL@FLO青陣営 @hal_flo

・属性強化値 パーテル東の雑魚相手に傭兵1コンボ目のダメージを収集 ()内はクリ時 攻撃力680:337-370(418-449) 攻撃力680(光10):372-405(453-482) 与ダメの差はクリでも35なので、 攻撃力/2*属性強化値/100が基礎ダメージに反映されていると推測 また、属性強化値にクリティカル倍率はかからない

2018-09-20 11:28:11
HAL@FLO青陣営 @hal_flo

・乱数 パーテル東の雑魚相手にダメージを収集、全て非クリティカル時 攻撃力573 傭兵1コンボ目:286-307 傭兵スキル:1455-1468 1コンボ目の予ダメの範囲が21、スキル使用時の範囲が17なので、 乱数にスキル倍率等は反映されないと推測

2018-09-20 11:28:56
HAL@FLO青陣営 @hal_flo

・乱数(続き) イネムリドラゴン相手に同様のことを行った場合、予ダメは0か1だったので、基礎ダメージが乱数に反映されていると推測 大きく見積もっても基礎ダメージの10%以内には収まりそう

2018-09-20 11:29:03
HAL@FLO青陣営 @hal_flo

・補足 全て傭兵使用時の検証です 1コンボ目のスキル倍率を1として仮定しています

2018-09-20 11:38:24
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