【絵師必見】良い絵は光と影の大まかな関係性が格好よく決まっている→描き込んでるわけじゃないのにヤバい絵はこのパターンが多い

こういうの読むのが好き
イラスト 技術
339
omao @omao51061954
手軽に迫力や深みを出したい人の為の講座。 要約すると、良い絵は光と影の大まかな関係性が格好良く決まっているってのと、背景はレイヤーで考えろって感じ pic.twitter.com/LovJT0DBYs
拡大
拡大
拡大
拡大
omao @omao51061954
大まかな関係性が出来上がってると、あまり手を入れなくても仕上がって見える。 案外pixivで伸びてる絵もそんな感じのやつが多い。 拡大してみたら分かる
omao @omao51061954
#背景を描くとストレスが増える 新しい固定用も兼ねてまとめてみました。 pic.twitter.com/OR4gd5kG95
拡大
拡大
拡大
拡大
omao @omao51061954

▶︎▶︎イラストレーター。白と黒が好き。連絡はこちら→ omao51061954@gmail.com |Instagram→ instagram.com/omao_2501

pixiv.net/member.php?id=…
omao @omao51061954
さっき引用で言われて思いだした。光と影の演出が明快なイラストといえばアボガド6さんのが分かりやすい例だね。 そこから更にその雰囲気を崩さないように細部を描写していくと自然で尚且つ密度の高い絵になる
アボガド6 @avogado6

化学が好きな一般人です。映像作品とか創ってます。nicovideo.jp/mylist/28725264

avogado6.com
さだぢ @sadaji_art
意外と認知されてないテクなんだけど、個人的には絵の完成度は描き込みではなく「関係性」を作る方が楽で「描き込んでるわけじゃないのにこの絵ヤバい」って思った絵は光と影の間の関係性がキマってるパターンが多くて関係性を演出するのに多用されてるのが「落ちる影」「差し込む光」 pic.twitter.com/vm90EZjgt9
拡大
さだぢ @sadaji_art
ちなみにこれは前に解説した「光の組み立て」「光のルール」について少し踏み込んだ応用的な内容 twitter.com/sadaji_art/sta…
さだぢ @sadaji_art
光を描く時にいくつか守ってることがあって「明るい」「暗い」の中にあるルールを細分化して意識すると空間や光の秩序が保たれて絵画みたいな深みが出るんだけど「あ!そうだったの?」って徐々に気付くことが多かったのでコツっていうか個人的に効いたのはルールの認識 pic.twitter.com/Ijx2aExgJv
拡大
さだぢ @sadaji_art

2D3Dを使った表現が得意なデジタルアーティスト。クリエイターの生き方について考え、試行錯誤し、模索して発信してます。「神絵師だけどニート」ってブログを書いたりYouTubeに動画を上げたり...?ポケモンカード公認イラストレーター/企業PR協力/海外セミナー講師(予定)/YouTube https://t.co/hd75gBCxzn

https://t.co/Sxxt0FHlZW
さだぢ @sadaji_art
今年はポケモンの絵をたくさん描くのでよろしくお願いします!(ハッシュタグを作りました) #ポケモンの全世代の御三家を描く pic.twitter.com/gSOYiJpVDW
拡大
拡大
拡大
コムタン @LovFate
これは本当に写真でも言えるやつ 超大事>RT
コムタン @LovFate
写真の場合 ・ボケ ・明暗 ・色 でレイヤーを区切れるから意識すると写真が良くなるはず
エオガノ@愚痴垢 @NyaHOHOWanHOHO
このレベルの画力(線画力?)がある人はもうやってると思うし 初心者からすると全然手軽ではない… twitter.com/omao51061954/s…
マルコX(えっくす) @sindoiman
勉強になる…ありがち構図ばっかり描いてるからね。 twitter.com/omao51061954/s…
asai @asai41208037
こういうのは見てるだけで上手くなった気になる。 twitter.com/omao51061954/s…

コメント

ɐɥuıɥsnoʇʇɐɥ @hattoushinha 2018年9月24日
描き始めの頃の『影と陰』の話を思い出した。基礎をマスターしてこそ映えるんやろなぁ
akiyo yamashita @sironopo 2018年9月24日
美大受験する人は、実際の試験がそうでなくても最初は木炭デッサンから入るんですけど、それは細部にとらわれず、全体の大きな形や空間を捉えるようにという訓練なんです。全体のバランスが取れていれば、短時間でもどこで止めても絵が成立してる。つまりここにあるのはテクニックというより基礎からの応用ですね。かく言う私は明暗で描いていくの苦手なタイプです。みんな上手いなーと思う。
やまぬこ @manul_0 2018年9月24日
陰影を計算によって導くのは基本中の基本です でもそれやらない人多いんですよね…
Kodox @kodokujinsei 2018年9月25日
イラストは必ずしも思うまま直感で描くのでなく、論理に裏支えされているのか。
ミカ @spyspicec 2018年9月25日
ツイッターの利用者って圧倒的に絵師が多いんだろうな
west @flying00w 2018年9月25日
3DCGが多用される傾向にある中で、手描きが生き残るのは、意図的な影+強調パース。客は機械に無い主幹が見たいから。
sronin @sronin 2018年9月25日
砂絵と言うのだろうか、影絵でなくても良いから、手で直接薄く撒いた砂を削り取って描いてみると勉強になる。
ログインして広告を非表示にする
ログインして広告を非表示にする