墨崎達哉
@T_Sumisaki
CinematicDoFはどこかで一度試したい。実際のカメラに近い感覚でDoFを適用できるようになっている(UE4.20〜 #ue4fest
2018-10-14 10:47:06
take@UNLIMITED GAMES
@prince_ue4
今年はTシャツゲットできた☆ タオルもかっこいい! #ue4fest pic.twitter.com/2pBE5d027z
2018-10-14 10:47:33
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alwei
@aizen76
武器について。データ構造はExcelに記載して、そこで管理し、データテーブルとして出力。しかし、エフェクトやモデルはデータテーブルに入れてはいけない。ロードが沢山走ってしまう。対処として、武器毎にBPを作り、そこで設定する。 #ue4fest pic.twitter.com/MTjHZ4C3u7
2018-10-14 10:48:40
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まめお
@PaperSloth
NiagaraとUser.(Parameter)でBPからTimeline経由でパラメーターを渡すのが使いやすそう。 コリジョンオンオフもそこで行える。 #ue4fest
2018-10-14 10:49:32