- mino_ishioka
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@MizukaOhsaki 色箱D&Dでネームレベル未満のレベルに称号がついてたりとかも、クラスごとの職能集団とか組織みたいなものはイメージされていたのではないかと思います。デミヒューマンの場合は氏族とかハーフリング庄(シャイア)とか
2018-10-15 15:07:33かつての日本人にとって「わりと時代考証がいいかげんな時代劇」が身近であったように、かつてのアメリカ人にとって「わりと時代考証がいい加減な西部劇」はとても身近で、TRPGの街とか冒険者ってわりと影響を受けているんですよね。つまり冒険者は素浪人や流れのガンマン #TRPG #DnDJ
2018-10-15 15:05:24D&Dに「町のお店的な冒険者ギルド」ってのはあまりみかけないけど、冒険者をサポートする組織として Faction(派閥)が以前から重要視されてるよなあ。その支店的なやつとかエージェントはそこら中に居る。物質的なサポートよりも何を為すかの方向付けの側面が強いかも。
2018-10-15 15:22:20あれ?ソードワールド、少なくとも1.0には冒険者ギルドというものは存在しなかったよね?盗賊ギルドや魔術師の学院はあれど。もしかして冒険者の店とごっちゃになってる?それとも新リプレイあたりからは存在してるのかね。教えてオールドゲーマーズ! twitter.com/mino_ishioka/s…
2018-10-15 16:33:57ソード・ワールドの大ヒット。 リプレイ・小説で積極的に用いたことが、 冒険者ギルドの普及・浸透につながったのです。 #TRPG #冒険者ギルド
2018-10-15 14:54:20@doctorminecraft 冒険者の店と冒険者ギルドを区別していない。かな? 冒険者の店は「アイテム・コレクション」が初出です。 冒険者ギルドはロードス島戦記の誌上リプレイが初出。 どちらもグループSNEです。 どちらが先だったかは、曖昧です。
2018-10-15 16:42:31「冒険者」という概念は人類の文明における車輪の発明に匹敵するすごい発明。 安田均先生とグループSNEの方々はやっぱすごい。 この概念がなかったら、みんな教会にも泊まれず野宿生活だった(昔の海外TRPGでは小さな村には宿屋がなく代わりに教会に泊まるが魔法使いがいると泊まれなかった) twitter.com/mino_ishioka/s…
2018-10-15 22:32:53冒険者ギルドが国内のファンタジー作品に多く登場のに対し、 D&Dに登場しないのは、 冒険者ギルドをグループSNEが考案したからです。 (初出はロードス島戦記リプレイ2雑誌版) twitter.com/AsobininNoShin… #TRPG
2018-10-15 14:50:39ロードス2部は最後のD&Dリプレイていうのがあって、ピピン的に感慨深いあれがあるべむ twitter.com/mino_ishioka/s…
2018-10-15 23:28:23バズったので。 ロードス島に登場した冒険者ギルド。 文字数制限で紹介できないが、ギルド依頼の冒険で得た収入の10%収める。 その代わりレベル上昇のトレーニング、「レイズ・デッド」費用半額。 1. ギルドマスターに見覚え… 2. 誰? 3. pic.twitter.com/p4ysOR47rj
2018-10-15 22:54:55日本で「冒険者ギルド」という概念が支持され広く行き渡り、アメリカでは「盗賊ギルド」「魔術師組合」という職能別組合になっているこの現象、いわゆる日米労働組合における「産業別組合」「職能別組合」の違いに起因すると思われます。つまり現実の職業観の違いがモロTRPGに現れてしまっている。 twitter.com/mino_ishioka/s…
2018-10-16 09:23:27ロードス島二部に代表されるように、冒険者ギルドは盗賊ギルドから違法性を抜いた発展系なのはわかるので、実在した同職者組合の名称を犯罪者組織に使った、盗賊ギルドがひとつのエポックだったのかとも思うのですが、盗賊ギルドはいつからだったのでしょう。
2018-10-16 09:50:11【RT言及】 盗賊ギルドですがランクマーも多大な影響を与えたと思いますが、当時世界的に大流行した映画「ゴッドファーザー」(マフィア)の影響もあると思います。
2018-10-16 10:21:38いつぞやも紹介した気がするけどTVTropes(サブカル用語の基礎知識inUSA)によると、冒険者ギルドの由来ははっきりしないが初出はおそらくAppleIIのゲームEamonあたりらしい。 tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.…
2018-10-16 10:26:17#冒険者ギルド やはり便利なんだよな。職業としての冒険者が存在しない世界だと動機を説明する背景の処理が重くなるし、そこに拘ってセッション進行を妨げるPLも出易い。社会的にアウトサイダー過ぎるとケイオス・プレイが横行しがちとかなりな弊害が。
2018-10-16 11:04:43#冒険者ギルド の難点は職能ギルドと違って仕事の質を保証しきれないところだろなぁ。パーティーを監督する実力がないと制度自体が崩壊する ( ゚ω゚).。o0(山師の集団だしなぁ
2018-10-16 12:27:19ちょいと気になって調べてみたら、D&Dで盗賊ギルド(Thieves Guild)という単語が初めて出てきたのは1978年のAD&D Players Handbook。 しかしGuildという単語の初出はOD&D Supplement2 BlackmoorでのAssassins' Guild。 GamelordsのThieves' Guildは1980年。 rpggeek.com/rpgitem/44133/…
2018-10-16 13:40:18確かSWとロードス島には「2階に上がる」を宿屋で休むという意味がある、という設定が合った気が、冒険者ギルドの2階は宿屋を兼ねている事が多いから。 twitter.com/mino_ishioka/s…
2018-10-16 18:00:40twitter.com/mino_ishioka/s… ここで「冒険者」概念が世界観内において普遍的なものであるという流れを作り始めた…
2018-10-16 18:31:21えー!! 俺リアルで読んでた世代だけど初めて知った! twitter.com/mino_ishioka/s…
2018-10-16 20:20:17ヾ( ∪_・ω・)_ 冒険者ギルドって需要なさそうなイメージです。 頼む側の人は貧しい人も多くて仲介料すら払えなさそうですし、冒険者側も束縛されるの嫌ってギルドが成り立たなさそうなイメージなのですよね。 もちろん世界観にもよるのでしょうけど。 twitter.com/mino_ishioka/s…
2018-10-17 20:29:12D&D3.5版のダンジョンマスターガイドのシナリオフックにとある貴族が冒険者を軍事力に組み込むべく冒険者ギルドの設立を企てているから阻止しろってのがあったなぁ twitter.com/mino_ishioka/s…
2018-10-17 21:31:06グループSNE凄いな。冒険者ギルドなんて今でこそ石ころ並みにある概念だけど、創案するのはそうそうできないものな。 twitter.com/mino_ishioka/s…
2018-10-19 14:01:22セブン=フォートレス(HJ版)の探索者協会もある意味で冒険者ギルドの役割を果たしていたよね(登録者への資金融資・事業斡旋) twitter.com/mino_ishioka/s…
2018-10-19 18:45:35