故・角替和枝さん、マリオとゼルダを使った息子への説教内容が取り上げられ、称賛の声が集まる「ゲームから何を学ぶのか」「納得の名言」

ゲームはいろんなことを経験させてくれる
80
黒田葱丞(くろたそうすけ)@メルト族 @kurotasousuke

ご本人がゲーム大好きだったそうなので、納得の名言ですね。 twitter.com/Lupin0700/stat…

2018-10-29 23:16:34
doro3v @doro10836187

いいなーこれ 何事も自分の糧となるかは取り組み方次第。 特に相手がいる格ゲーや競争のあるゲームは自然とそれが拾いやすい、見つけやすいということだと思う。 マリオ、ゼルダはあまりわからないんで何とも言えないけど、根本は同じのはず。 twitter.com/Lupin0700/stat…

2018-10-29 19:08:30
なぎ @nagi19780718

名言だわ ゲーム批判するやつらにも見せたいわ twitter.com/Lupin0700/stat…

2018-10-29 16:35:34
大木 雅和 @kedoh

リプにもある通り。 爆笑されたとはいえ、これが、 「理解させる説教」 というものだろう。 twitter.com/Lupin0700/stat…

2018-10-29 18:00:25
のの★ @NONO_nononet

何事も自分が経験してから人に説教しろって感じですね。ゲームは色んな物を学ばせてくれる事はある。(とくに効率とか) twitter.com/Lupin0700/stat…

2018-10-29 18:21:53
ぬかづけ @n4pFJY83CRzDfuW

ウチも子供に何か言う時にゲームを例えに使うの時々します(^^) twitter.com/Lupin0700/stat…

2018-10-29 20:37:22
繭鬱戯 一座夜 @cocoon_melunar

変な言い方すれば物は言いよう。 ゲームはだめ!みたいな教育ではなくゲームをしてもいいでもそこから何を学ぶのか、学んだのか。とても意味深い言葉です。 twitter.com/Lupin0700/stat…

2018-10-29 22:21:14
十人十色な学んだこと
サキ子🦈 @sakiko714

マリオからは諦めない心 ゼルダからはハイラルを救うため悪と戦う勇気と謎を解いていく知恵を 気がついたら次の日の朝でかなり焦ることもありました。 twitter.com/Lupin0700/stat…

2018-10-29 20:09:51
キラ@キラよ聞いてくれ @kila_megumi

諦めない事 単身問題にぶつかっていく勇気 トライ&エラーを繰り返して壁を乗り越える根気 は確かに学んだな twitter.com/Lupin0700/stat…

2018-10-29 16:29:53
なまもの@手を洗い距離をとる生き物 @nama_books

ゼルダの最新作からは「勝てないやつを倒すには,そのための方法をしっかり考えたり準備を整えたりするものだ」ということを,スカイリムからは「勝てないやつかどうか判断する前にとりあえず背後からズブリしてみよう」ということを学びました。 twitter.com/Lupin0700/stat…

2018-10-29 19:45:14
山田かずよ @yama_51WRRB26

悪は別の見方をすれば善に また善も悪になる なおゼルダ好きですので私がゼルダから学んだ事は色々有るが一番学んだことは 頑張ってお金を貯めて買っても姉にクリアされるそして弟は姉には勝てないという苦痛 水の神殿の後気がついたらガノンが倒せる所までOrz twitter.com/Lupin0700/stat…

2018-10-29 20:46:12
筆塗りやめてエアブラシ餅巾着党ドミナント @yuuplamofigure

@Lupin0700 僕もモンハンで学んだなぁ。目的の為ならひたすら足掻く事を。

2018-10-29 18:19:42
朋ろこし @tomo_rokoshi

強いやつにはしっぽを振ることが大事ということをポケモンから学びました。 twitter.com/Lupin0700/stat…

2018-10-29 22:47:36
もりばん@春休み上野 @39vSJFSYMjU9wXh

@masanashogigao1 @yuuplamofigure 倒れても立ち上がれば攻撃力が1.1倍になるってね…

2018-10-29 20:21:02
わたなべぶん回し堂 @watanabuu

私はゼルダから「解らない事があったらまず現地の人に聞け」を学びました 真面目に twitter.com/Lupin0700/stat…

2018-10-29 21:19:10
もりばん@春休み上野 @39vSJFSYMjU9wXh

@yuuplamofigure @Lupin0700 僕も学びましたよ…欲を捨てて無心になることの大切さを…(物欲センサー並感)

2018-10-29 20:10:34
あやしい刹那 @henntaisadako

@Lupin0700 @over_clocks とび森で学べることは、「人生はリセット出来ない」(byリセットさん)

2018-10-29 18:38:29

コメント

ロビン @robin_mg1892 2018年10月30日
BoWからは「お前はもうSFCや64時代ほど若くねえんだぞ」ということを学びました!
7
yuki🌾㊗️5さい🎉⚔ @yuki_obana 2018年10月30日
諦めない心があってもそのゲームから離れる日はいつかくるんだよ(´・ω・`)
1
とらこ @GOWEST2112112 2018年10月30日
桃鉄で地名&特産品覚えたのわかりみがすぎる。
33
洗面器 @cO7gY8gbeNcoNEe 2018年10月30日
漫画やアニメなんて大抵ズルかったり悪い奴はロクな目に合わねぇもんな
7
やまぬこ @manul_0 2018年10月30日
ゼルダBoWでモリブリンスレイヤーになれました
1
よーぐる @Seto_yasu1987 2018年10月30日
聖剣LoMからは自分の見方を変えれば世界は姿を容易に変えると学びました
0
メメタァ @memetaa_77 2018年10月30日
Civilizationから、話し合う事の虚しさを学んだよ 相手国がすぐにキレるんだもの
13
山本六十六 @genzoujiteru 2018年10月30日
格闘ゲームから、技術を身につける方法を学んだ コンボ覚えるにはトレモ籠もって反復練習しかねえんだ
3
りんこ・エレオスキー @linco_motte 2018年10月30日
メガテンで地図の読み方を教わった。どこへ行っても迷ったことないし一度行った場所ならだいたい記憶してる。
3
ハムぅ🤔 @hmhm_purin 2018年10月30日
マイクラで回路を覚えたが役には立ってないな
0
たろー @hanpa64 2018年10月30日
カルネージハートからは、変に凝ったことするよりもミサイルの飽和攻撃が最強だと教わりました。
3
tgttr @tgttr4 2018年10月30日
ゲームから何も学べない人が大概だけどね
1
名無しさん@お腹いっぱい @vicy 2018年10月30日
ポケモンは割と人間形成に影響を及ぼしてる
2
モサオ・バルカ @mosao82 2018年10月30日
お金が無い時は道中の敵を倒せば良い事を学んだな
0
ねこ博士 @kazukazu_ex 2018年10月30日
ポケモンから適材適所、実戦での強さと数値は必ずしも一致しないこと、強さも周りとの相性によることを学びました(´・ω・`)
7
ばにやまだ @baniyamada 2018年10月30日
真面目や頑張り屋が評価されず陽気や意地っ張りの尖った奴らが評価される悲しいゲームがポケモンや
2
君津区 @Dr_KIMMiK 2018年10月30日
音ゲーで、日々精進を痛感してる。週1回10クレジットやってた時と週2回各10クレジットにしてる今で上達具合が全然違う
2
ジョーオンウォーター @suohsonic 2018年10月30日
諦めない心なんて要素あったかね。
0
Worsick Morrel @WorsickMorrel 2018年10月30日
ガンジーから平和の大切さと、抑止力があっても攻め込んでくるバカのために実行力を備える大切さを学びました。
5
まさご叔父さん @masago53 2018年10月30日
情報の大切さと、情報の検証の重要性を学びました。黒本は赦されない
4
うり @urium 2018年10月30日
OHOLで、食べなきゃ死ぬを覚えました。 あと、親も選べなきゃ、子供も選べないことも。
0
nekosencho @Neko_Sencho 2018年10月30日
Wizardryで、全裸が一番強いと学んだ人がバトルスキンパニックを作ったに違いない
2
瀬川みつね @segawamitune 2018年10月30日
GOWEST2112112 これは中高生の頃に本当に日本地理の知識として役に立った
2
瀬川みつね @segawamitune 2018年10月30日
最近はネトゲで商売を学んだ気がする。 あまり人が調達方法を気づかない品物を仕入れて分かりやすい場所で販売する、これはリアル商売でも使えそう。
1
どんちゃん @Donbe 2018年10月30日
私はゲームでの経験から、未経験の困難に直面したとき「とりあえずタルカジャ4回かけとけば大丈夫」と学びました。
1
ougontokei @ougontokei8 2018年10月30日
でもおじさん達、ゲームでお勉強みたいな事したくねえっつってキレますでしょう。ゲームっていつやめても途中で折れても怒られないじゃないですか。ゲームを肯定すりゃ何でもいいのかな。それがゲーム脳だって散々言われて来たのに。
0
アオイ @Aaaooi11 2018年10月30日
どうぶつの森のおかげで珍しいムシとサカナ覚えました。
1
點面悪鬼百之助 @x743 2018年10月30日
GOWEST2112112 各作品における温泉を覗けるスポットなら任せておけ!
1
オタクモドキと化したぜるたん @the_no_plan 2018年10月30日
HOI2のおかげで世界の地理がわかるようになった。 ただ、偶にサンクトペテルブルクをレニングラードと言ってしまいます
6
LINSTANT@ほぼ全素材不足マン @linstant0000 2018年10月30日
the_no_plan HOIはヨーロッパの地名に無駄に詳しくなってしまう。
1
真改 @shinden406 2018年10月30日
WorsickMorrel バグでいきなり核攻撃しかけてくるガンジーいいよね…
2
真改 @shinden406 2018年10月30日
ougontokei8 まあまあ水素水でも飲んで落ち着きな
0
真改 @shinden406 2018年10月30日
・相手の弱点を突け ・一方的に攻撃できる機会を活用しろ ・報酬が増えるなら味方も殺せ ・困ったときはガチタン駐車場呼び出し 大事なことはみんなアーマードコアが教えてくれた
0
ろんどん @lawtomol 2018年10月30日
ダビスタで馬の血統にやたら詳しくなる。なお馬券的中率は(遠い目
0
ブラキストン線の向こう側 @cupsoup2 2018年10月30日
デゼニランドから英単語を学びました。(主にattachとpolish)
0
ウラリー㌠ @urary777 2018年10月30日
俺の屍を越えてゆけ、からは「体調崩したら動くな、死ぬぞ」「駄目な子も出来る子も可愛い(中途半端だと記憶に残りづらい)」「目標があると人生は短すぎる、目標がないと人生は長すぎる」「どんな凄い奴も死ぬときは死ぬ」辺りを学びましたね…
3
組長 @vang_adamczyk 2018年10月30日
黎明期の格ゲーだけど頭の回転の早さとか鍛えられたし、目の前の相手がどんな考えで行動するかを予測する方法を学んだと思う。
0
@taiheyou 2018年10月30日
ネトゲでチャットが速くなるようにブラインドタッチ修得するとかな。今はスカイプとかあるからネトゲあるあるじゃないかもしれんが。
1
ougontokei @ougontokei8 2018年10月30日
途中で折れても投げても怒られないじゃんゲームって。大体おっさん達ってゲームでお勉強みたいな事したくないとか言っとし、その格ゲーこそまず非対称なリソース分配で作られてるわけなんだが。「喰らい逃げ」なんて現実でする事じゃないしコンボルートの妥協とか最速擦りとか上入れっぱとかも普通やらないじゃん。音ゲーなんて一個ずれたらもうリカバリ出来ないしパリイなんて合わせるのも難しいけど格ゲーは違うじゃん。甘えたいから格ゲーやってんだよこっちは。
0
人形使い@紅楼夢【M17】 @doll_player 2018年10月30日
雷電と究極タイガーで危ないと思ったときにはもう遅いということを学びました。 バトルガレッガで生と死は表裏一体であることを学びました。 サイヴァリアでハイリスクハイリターンということを学びました。
0
エルール @Ehroeulu_tX 2018年10月30日
デモンズソウルやダークソウルから諦めないマゾ精神とフロム脳を学びました。
0
大友蒸気発動機 @Xaneri 2018年10月30日
ネトゲで学んだこと 「オワコン、オワコン」言ってるやつに限ってサービスが終了する最後まで居る。
0
moxid @moxidoxide 2018年10月30日
パット見で大雑把な情勢判断を下すスキルを多人数vs多人数FPSで学んだ(なお概ね自分の死の確信にしかつながらなかった模様)
1
Takaya @9plantation68 2018年10月30日
fate snをやって、相手(主な主人公)の気持ちになる重要性をタイガー道場の数だけ学びました
0
泥水 @doromizu_inoko 2018年10月30日
アトリエシリーズで店売りのほうれんぞうでもいいから納品すれば金になる事を学びました
0
Nisemono@MSNF @Fake_Otoko 2018年10月30日
ダクソとブラボで試行錯誤と反復練習、あとチャンスを見極める事の大切さを思い出した。割とマジで。
2
じぇみに @jeminilog 2018年10月30日
クソゲーからは「エンターテイメントではこういう事をしちゃいけないんだな」という他山の石を
1
endersgame @endersgame3 2018年10月30日
memetaa_77 基地外はとりあえず叩いて黙らせろとかね
0
murodu @murodumi10 2018年10月30日
洋ゲーのやりすぎでしょうもない英語ばっかり覚えましたJEEZ!
1
トッリ @SIRO4i8SATO 2018年10月30日
シムシティで税率やインフラの維持管理費を学びました
0
もっこㄘん @Mokko_Chin 2018年10月31日
エルシャダイのイーノックからは準備不十分で「大丈夫だ、問題ない」と慢心するともれなく死ぬリスクを学びました。
1
とらこ @GOWEST2112112 2018年10月31日
学習要素多めな桃鉄作ってほしいわ。(特産品の種類増やす&その土地の名所を追加等)
0
ポン酢太郎 @ponzoo2you 2018年10月31日
ちゃんとゲーム出来ないやつってだいたい仕事できないイメージがある。
0
渚稜 @nagisaryou 2018年10月31日
Civで学んだのは、文化力は軍事力の代替になりうるということだな。文化は大事。
0
みどん @9HEOVjIwzSFnM29 2018年10月31日
和枝ちゃん家はその他にも男は中学生になったら不良になれ!と問答無用で耳にピアス開けられる謎儀式と色染め儀式があったり他のエピソードも面白い家族だよ。
0
alan smithy @alansmithy2010 2018年11月2日
「私の感に間違いはないっ」(仮面ライダー龍騎での角替和枝さんの台詞より)
0
alan smithy @alansmithy2010 2018年11月2日
龍騎から学んだこと:北岡秀一(演:涼平)「なぁ、お前さぁ、絶対英雄になれない条件が一つあるんだけど、教えてやろうか? 英雄ってのはさ、英雄になろうとした瞬間に失格なのよ。 お前、いきなりアウトってわけ」
0