『SFアニメで学ぶ船と海―深海から宇宙まで』はSF、アニメ等を通じて海洋工学に興味を持ってもらおうという意図はいいんだけど、入門書としてはちとお値段高めなのと、マニアックな人にはやや物足りない内容かも。宇宙関係の頁カットして海洋関係を膨らましてほしいところ。
2011-04-26 08:25:50@miduse SFアニメの宇宙は、真空に舵をあてて進路を変えたり、真空の抵抗で推進していないと止まる世界だから、宇宙の説明には不向きで、海洋物の説明の舞台に選ばれたという皮肉でしょうか? >『SFアニメで学ぶ船と海―深海から宇宙まで』
2011-04-26 08:49:24エーテルが充満した宇宙ならそれもアリ(^_^;)勿論宇宙帆船も。 RT @hologon15: SFアニメの宇宙は、真空に舵をあてて進路を変えたり、真空の抵抗で推進していないと止まる世界だから、宇宙の説明には不向きで、海洋物の説明の舞台に選ばれたという皮肉でしょうか?
2011-04-26 08:57:17ガンダムの宇宙もですよ RT @miduse: エーテルが充満した宇宙ならそれもアリ(^_^;)勿論宇宙帆船も。 RT @hologon15: SFアニメの宇宙は、真空に舵をあてて進路を変えたる世界だから、宇宙の説明には不向きで、海洋物の説明の舞台に選ばれたという皮肉でしょうか?
2011-04-26 09:08:44地球近傍に充満したミノフスキー粒子がエーテルの代わりをして、とゆーのは…ダメですかね。 RT @hologon15: ガンダムの宇宙もですよ RT @miduse: エーテルが充満した宇宙ならそれもアリ(^_^;)
2011-04-26 09:15:24ファーストは、わかっているから「こじつけて」いました RT @miduse: 地球近傍に充満したミノフスキー粒子がエーテルの代わりをして、とゆーのは…ダメですかね。 RT @hologon15: ガンダムの宇宙もですよ RT @miduse: エーテルが充満した宇宙ならそれもアリ
2011-04-26 09:19:38『ヤマト』の宇宙も潜宙艦の攻撃に対して「音を立てるなっ!」といってたような気がするので、やはりなんらかの媒体が空間に存在している可能性も…ないか?
2011-04-26 09:18:27『マクロス』みたいに宇宙戦闘機が急旋回とかしながら戦闘するのは「科学的に正しくない」(バーニヤ吹かせばいいというものでもない)んだけど、じゃあ「科学的に正しい」戦闘やってアニメ的に楽しいかというとそれは難しいのでそこんとこは突っ込むのはヤボってもんですよぅ旦那ぁみたいな感じ?
2011-04-26 09:22:37そのたうりw QT @miduse: 『マクロス』みたいに宇宙戦闘機が急旋回とかしながら戦闘するのは「科学的に正しくない」(バーニヤ吹かせばいいというものでもない)んだけど、じゃあ「科学的に正しい」戦闘やってアニメ的に楽しいかというとそれは難しいのでそこんとこは突っ込むのは-RY
2011-04-26 12:01:01ツクダホビーのマクロスボードゲームではベクトル合成をプロットした覚えが… RT @Commander_cyd: そのたうりw QT @miduse: 『マクロス』みたいに宇宙戦闘機が急旋回とかしながら戦闘するのは「科学的に正しくない」(バーニヤ吹かせばいいというものでもない(ry
2011-04-26 12:04:04科学的に正しくすると、艦船の天地は揃えなくてもいいんですかね。 QT @yarakado: @miduse でも「科学的にだけはすごく正しい」宇宙戦闘も見たいですなー。まったく無音の。
2011-04-26 09:38:49敵味方が絶対、同一フレームに入らないとか…(^_^;) RT @yarakado: でも「科学的にだけはすごく正しい」宇宙戦闘も見たいですなー。まったく無音の。
2011-04-26 09:35:08Starship Operatorsがそんな感じでしたね RT @miduse: 敵味方が絶対、同一フレームに入らないとか…(^_^;) RT @yarakado: でも「科学的にだけはすごく正しい」宇宙戦闘も見たいですなー。まったく無音の。
2011-04-26 10:36:46きっちり詰めていくと 「宇宙空間で戦闘行為に及ぶメリットは、双方に無い」 でオシマイ。 RT @miduse: 敵味方が絶対、同一フレームに入らないとか…(^_^;) RT @yarakado: でも「科学的にだけはすごく正しい」宇宙戦闘も見たいですなー。まったく無音の。
2011-04-26 09:38:56無理に戦闘その物に持って行こうと思っても、リアルが欠片でも頭にあると『無人機』にしかならないw RT @miduse: 敵味方が絶対、同一フレームに入らないとか…(^_^;) RT @yarakado: でも「科学的にだけはすごく正しい」宇宙戦闘も見たいですなー。まったく無音の。
2011-04-26 09:48:25ホント、宇宙戦闘には夢もちぼうもないなあ…(^_^;) RT @hologon15: 無理に戦闘その物に持って行こうと思っても、リアルが欠片でも頭にあると『無人機』にしかならないw
2011-04-26 09:58:51戦闘描写が全てJAXAみたいな司令室でテレメトリ読むだけ、とかwRT @miduse: 敵味方が絶対、同一フレームに入らないとか…(^_^;) RT yarakado: でも「科学的にだけはすごく正しい」宇宙戦闘も見たいですなー。まったく無音の。
2011-04-26 09:43:00あ~でも『エンダーのゲーム』みたいな処理をすればそれでもなんとか盛り上がるか…? RT @yarakado: 戦闘描写が全てJAXAみたいな司令室でテレメトリ読むだけ、とかw
2011-04-26 10:07:42重力や慣性に介入可のテクノロジー在りきで一つ。w RT @miduse: 『マクロス』みたいに宇宙戦闘機が急旋回とかしながら戦闘するのは「科学的に正しくない」(バーニヤ吹かせばいいというものでもない)んだけど、じゃあ「科学的に正しい」戦闘やってアニメ的に楽しいかというと(後略)
2011-04-26 11:26:14あ~た、SFの人は重力・慣性制御って簡単にいいますけどねっ…(人ごとのように) RT @yabara: 重力や慣性に介入可のテクノロジー在りきで一つ。w
2011-04-26 11:31:39みんな一度は通る道ではにゃーかと…突き詰めれば「スターシップ・ライブラリー」みたいに商売にもなる?し(^_^;)。 RT @AoiKunio: 昔は夢中で考えたなあ、宇宙空間の合理的な戦闘描写。
2011-04-26 11:45:58記憶違いかもしれませんが小説版『謎の円盤UFO』の解説だとインターセプターはUFOの進路上で核爆発を起こすことで電子機器にダメージを与え進路を狂わせるのが主な目的だとか。リアルさではこれが精一杯では?画面上ではどう見ても直撃してるのは内緒(^^;)@miduse
2011-04-26 12:00:30昔のLIM-49スパルタンみたいにX線・γ線バーストによるEMP効果でキル、なおかつ一撃離脱攻撃って設定はアリだと思います(^_^)。 RT @Hirotman: インターセプターはUFOの進路上で核爆発を起こすことで電子機器にダメージを与え進路を狂わせるのが主な目的だとか。
2011-04-26 12:14:10