TRPG呟きまとめ[2018-11-5 9:00 版 #TRPG ] ハッシュタグ
「#TPRG」&TogetterのTRPGタグを個人的主観でまとめました。 基本的に商業的なつぶやきは基本、除外しています。
- toya_minazuki
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ならっち
@nara62186915
#TRPG どんな仕事でもミスの発生はゼロには出来ない けど 手抜きや怠慢で作品を作る人なんて居やしないって信じている まして ルルブに「一週間は7日です」 って書いてないのは「怠慢」なのかな? 本気なら間違っても遊びたくない人だし 呟く言葉の強さの選択調整できないなら「怠慢な呟き」だよそれ
2018-11-05 17:04:18
YAMAGE
@YAMAGE69
他人の楽しみ方を自分の好みじゃないからって、わざわざこき下ろすようなツイートする必要なんて無いんじゃね? 自分に合わないなら何も言わずにそっと回避すればいい。 その遊び方で楽しんでる人たちもいるんだから、その人たちにとってはただの害悪。#TRPG
2018-11-06 23:16:43
💯TAKASE🦂
@Takasesantrpg
個人的な見解ですが、TRPGで戦闘を主体に置きにくいクトゥルフが流行ったのは、動画で見た時にアニメがあるわけではないので戦闘見てても楽しくない、が理由ではないかなあ、と思ってます。#TRPG
2018-11-07 23:07:17
💯TAKASE🦂
@Takasesantrpg
ちなみに、pcが協力してワイワイやれて楽しく、見せ場が作りやすく、話のオチがつきやすいので個人的にはTRPGの戦闘大好きです。ただ、だらだら長引きすぎるのは苦手。#TRPG
2018-11-07 23:09:37【前回の更新】
まとめ
TRPG呟きまとめ[2018-11-5 9:00 版 #TRPG ]
ハッシュタグ「#TPRG」&TogetterのTRPGタグを個人的主観でまとめました。 基本的に商業的なつぶやきは基本、除外しています。
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シンの字
@sinnoji2
私自身は行動順=席順にしちまえる固定行動値制が一番シンプルだとは考えていて。 「賢い、速い」による行動の後出しや先制の再現が 「特技による先制や割り込みでの行動(FEAR系のセットアップやイニシアチブで動くヤツ)」になっていったんだと思ってきたけど。 #TRPG
2018-11-08 12:57:14
潮屋@猫又公司[土曜日_東ミ16a]
@ciogohan
オンセ始めてからも、「スケジュールが合わずにプレイが滞る」ということがしばしば発生して悩んでいたのですが……思い切って「応募者を多めに募って、スケジュールが合う人で出動する」という方法をとるようにしてから大分ストレスが軽減しました・w・<ぶっちゃけスケジュール管理が最大の敵。 #TRPG
2018-11-08 20:45:41~今回はここまで!