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hakoniwawind
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あと暴動者も仮の名前で びみょうに暴徒に近くて分かりにくいという問題があるからもっと良い名前があればそれでもいい(ぇ
2018-12-22 03:08:18![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
サブ役職なのでわざわざ「者」をつける必要もないんじゃないかと思い「狂乱」とか「狂暴」とかの状態を表すサブ役職でもいい気がした ただ「狂」がついてるので狂人っぽくなってしまうが
2018-12-22 07:33:57![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
さて きょうは暴徒を完成させたいな(ぇ 多分暴動者(仮)の勝利条件を追加にすれば積極的にCOする理由はないはずだが 積極的に暴動する理由もないのが問題だ(ぇ なにか暴動者でいるメリットがあるといいが(ぇ
2018-12-23 13:43:52![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
@uhyo_ 殺害能力持てるのは大きなメリットではあると思うのですが、他の暴動者がわからないのが面白いところですね。 二回補導されるとデメリット持たせるくらいか? あとは逮捕する度に実力が増して複数人捕まえることができるようになるとか
2018-12-23 13:51:14![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
たしかに 殺害能力が使えるのはメリットだし 複雑化させるのもあれだからそれだけでいいか(ぇ で あとは警官(仮)になった人が暴徒の能力対象になったときに何が起こるかかな(ぇ
2018-12-23 13:59:17![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
とりあえず複数人での殺害能力は警官にも有効として(ぇ 暴徒の仲間増やすのが警官を直撃したら 能力剥奪かなあ(ぇ 運悪く序盤に当たるとどうしようもなくなるが(ぇ
2018-12-23 14:03:42![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
あとは名前かなあ(ぇ 暴動者はそんなに悪くないけど暴徒と近い気もする(ぇ 警官はその汎用性あふれる名前を暴徒のために消費するのは惜しいという意見が一理ある(ぇ
2018-12-23 14:11:07