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ひきこうもり @Hikikomori_
ソシャゲに飽きてプレイするのが苦痛なのに、これまで引いたガチャ資産やプレイ時間考えるとやめれないの、固有名詞あるのかなと調べたら、「ある対象への金銭・精神・時間的投資を続ける事が損失になると解ってるのに、それまでの投資を惜しみやめられない状態」コンコルド効果というのが完全に一致
リンク Wikipedia 49 users 142 コンコルド効果 コンコルド効果(コンコルドこうか、Concorde effect)は、心理現象の一つである。コンコルドの誤謬(コンコルドのごびゅう、Concorde fallacy)、コンコルドの誤り、コンコルドの誤信、コンコルド錯誤ともいう。 世界的には"Concorde fallacy"の名称で研究がなされているが、日本では"fallacy"の訳語が一定しないため"Concorde effect"の訳語としての「コンコルド効果」が用いられること..
思い当たる、確かにそうか
石岡🍵 @emaricca_
ある・・あるわ・・・・・・
一方五何 @Re5who
そしてある日しれっと燃え尽きてる
松造 @faz100000
今の自分にピッタリの言葉。>コンコルド効果 twitter.com/Hikikomori_/st…
瑠綺⚡︎ミッキー @ruki_izayoi
コンコルド状態( ゚д゚)ハッ! まさしくそれだ( ゚д゚)ハッ! twitter.com/Hikikomori_/st…
ひきこうもりの影武者 @Hikikomori_1
@artail_unicorn 「待てばいつか上がるかもしれない」って考えたら、損を確定したくない気持ちはわかります
マモ @artail_unicorn
@Hikikomori_ 株で言うところの損切りできないのと同じですね
バッシュ @Vash0001
@Hikikomori_ @kirik_game むしろ、意味合い的にはサンクコストんl方が近いかなぁ
🍲なめりかん(仮)👓📐 @heignamerican
@Vash0001 @Hikikomori_ @kirik_game 埋没費用を惜しんでやめられない=コンコルド効果 と解釈すれば元ツイの通りでないかと
リンク カイロスのマーケティングブログ 6 users 48 サンクコスト(埋没費用)とは?例と図解でわかりやすく学ぼう サンクコスト(埋没費用)はファイナンスや経済学でよく使われる言葉ですが、マーケターも知っておきたい言葉の1つです。 サンクコストがマーケティングでも重要な理由は、サンクコストは私たちの日常生活のあらゆるところで発生するからです。サンクコストが心理的に働き、BtoBでもBtoCでも意思決定に大きな影響をもたらすことが多くあります。 まずはサンクコストの概要からみていき..
su10@Shoot.io @su10_dev
コンコルド効果とサンクコスト|もったいない心理の防ぎ方と使い方 swingroot.com/concorde-effec… 「サンクコスト」はつい最近覚えたけど「コンコルド効果」っていう言い方もあるぽい twitter.com/Hikikomori_/st…
あまり感じた事がない
みずを @mizuki_ury
俺これまったく感じたことないんだけど、たぶん課金するお金に対する考え方が違うと思う。 twitter.com/Hikikomori_/st…
ょぅι"ょ山狗(彼女ほしい) @yamainu3207
こういうの感じたことないんだよなぁ。ゲームに対する課金は運営に対する応援で、ドブに金捨ててるの分かってるから飽きたらそこで終了。 twitter.com/Hikikomori_/st…
これも似たようなもの?
110help @110110help
🌟 #事故 #事件#被害者 にも、つうじることがありそうに思える🌟 #コンコルド効果 を、タイムラインで、目にしてリツイート🌟ミイラ取りが、ミイラになってしまわないようでありたい。 twitter.com/Hikikomori_/st…
歩海 @ayumi0avatar
@Hikikomori_ @yuuraku DVの彼氏や、ヒモな彼氏と関係を切れないのも、こんな理由だったような。。。
マキ @tea1800tea
@Hikikomori_ 詐欺師とかカルトから抜けられないのも、自分が騙されていたと認めたくない心理が働くと言われていますね……
しかし何とかしなければ…
stephanny @stefu0728
ゲーム関係の損切りはすげー大事だよ
残りを読む(7)

コメント

ぺいぺいライフバランス @peipei999 1月20日
実にわかりやすいネーミングでいいね。
@x8I48mibYNrdgi5 1月20日
コンコルド効果は俺の教科書にも書いてたけど、何年生のどの出版社か思い出せぬ
K山、 @henzanryou 1月20日
#コンコルド で検索するとパチスロ関連の話題しか出てこないので、成る程今迄大金を突っ込んだ人は止められないね、と納得した。 #違う .
LCO @f_lco 1月20日
語の知識を知っていても、中毒症状を止めるのに一切役に立ってくれないつかえねぇコンコルドさん 類似品にサンクコストという概念もある
ケイ @qquq3gf9k 1月20日
そこまで執着するかね。
jpnemp @jpnemp 1月20日
でも若い人は「コンコルド」って言われてすぐ何の事かわかるの?
kyk @0_kyk 1月20日
jpnemp 事故起こして飛ばなくなったのも随分前ですからね いくつか超音速旅客機の計画はあるので それらが実用化されてくれば先発として再度認知されるようになるかも知れません
シズマル@ゲーム専用垢 @shizzumaru 1月20日
逆に捨てることに一切の躊躇いのない事を、赤城しげる現象と言う
かつま大佐(要冷蔵) @kamiomutsu 1月20日
ソシャゲに投じた金を何で気にするのかね。だって返ってくることは絶対ないのに損切りも何もないでしょ。ソシャゲより人生で苦労してそう。
änö @QZoTItbZ 1月20日
たぶん遊びでやってる人と本気でやってる人の違い。で、本気を通り越して悟りを開いてる人がいるんじゃないかと
クルクル @kululikululi 1月20日
mosaic.wavの曲の歌詞にあったね「(ガチャを)引けば引くほど、引くに引けなくなるコンコルド効果」
ZIMBA @zimba_dqx 1月20日
辞めようとも、情報収集だけを続けてアンチを生きがいにするのもコンコルド効果か。
ボン青柳 @BonAoyagi 1月20日
「税金数千億円かけて何か計画始めて途中でさらに数千億必要になることがわかったけど、始めちゃった以上は完成させなきゃいけないからまた数千億追加します」っていうやつ
l-m @light_m 1月20日
つまりソシャゲ中毒=コンコルド人間。略してコンコルゲン。
ながいずみ(個人用) @nameriizumi 1月20日
誰にも略せとは言われてない けど おいらはコンコルゲン
K山、 @henzanryou 1月20日
#仮面ライダー』 第11話 「吸血怪人ゲバコンドル」 https://togetter.com/li/1277059 .
BLACK @BlackBlack0013 1月20日
見もしないエロ画像をDLし続けるのも同じ現象か……
ファンファン→アンドロメダ→ガルフロ @Chigami 1月20日
コンプガチャの時によく聞いたワード
ikazuchiboy @ikazuchizoku 1月20日
ソシャゲで大金をドブに捨ててる奴はどれだけ収入があるのか気になる
有希猫tale @ayano_fox 1月20日
サンクコストは参加コストって勘違いして覚えてた期間が長かったなー。
海◆eoxyl9RE @umi_eoxyl9RE 1月20日
もはや止まれぬ(天井コース
ziggy @zigizagu 1月20日
先っぽが折れ曲がってる飛行機!
安田幸史 @fromkumamoto 1月20日
コンコルドって「調和」って意味だよな?
SSKTK@3/17ゾンサガライブ @SSKTK 1月20日
旧日本軍の失敗学でも出てくるメジャーな概念では?
眠れるミソサザイ#@寒い日は炬燵に入ると眠くなる @marumasa58 1月20日
コンコルドって「パチンコ屋」のコンコルドだよな?
頭脳設計 @zunousekkei 1月20日
最近だと、高速増殖炉もんじゅ。もんじゅ効果。なんか3人寄ってきそう。
カレーうどん @kareudon14 1月20日
個人のソシャゲだとまだ可愛げあるほうで、大企業や国家戦略の規模ですとコンコルド効果でマジでヤバイことなりますよね…。具体的になにかとは言いませんが。
monchat @monchat 1月20日
プレイはせず毎日ログインボーナスや無料ガチャを欠かさないのも含まれますか?
バグバグ @bagwell555 1月21日
巨人→近鉄の淡口はコンコルド打法と呼ばれてたな。
(あ) @MutsuniNaruBeam 1月21日
つまり超音速旅客機の擬人化ソシャゲを作れば、みんなコンコルド効果でやめられなくなってアクティブ維持できるんだな!
縞工作 @joqufutyqec 1月21日
ソシャゲだとそこでできた人間関係とかもあるしなー。
にゃふまる @kyuminlover_ny 1月21日
最近は逆にそこそこ進めて課金もしたゲーム(例:バンドリ、特訓済み星4が20体以上)をアンインストールするのが一種の快感に……
navyfox @navyfox 1月21日
現在進行形で課金してる人より「とりあえず毎日ログインボーナスだけ貰ってる」タイプの方が当てはまる感
こま @comamikan 1月21日
汚部屋形成にも片付け面倒臭いや片付けのやり方分からないの他にこういう精神状態が働いてるな。
じむ123 @sdejr01212 1月21日
ゲームでも漫画でも嫌になったら距離置けばいいのに。無理にしがみついてもアンチ化がおち。
遜色急行 @sonsyokukyuko 1月21日
0_kyk コンコルドが飛ばなくなった理由は事故ではないです。運行再開してますし。超音速飛行は燃費がとても悪い、そもそもの設計が古い等のランニングコストが大きいこと。そして運行再開直前に911の同時多発テロによって航空需要が減ったこと、などつまるところ儲からないから引退になったわけです。
ネットで通りすがるブラジル人 @ntbxp 1月21日
だからソシャゲは糞なのだ。
意外と無邪気な落花生 @170310_start 1月21日
jpnemp 平成生まれのアラサーは髪留めのコンコルドが先に頭に出てきました。
K3@FGO残1.0 @K3flick 1月21日
ソシャゲの課金は利用料くらいのつもりで課金しておくほうが良いと思うんだよなあ。
将軍 @syougun 1月21日
FXやらでも目にする単語ですね。マイナス方向に行くのが瞭然なのに、大金突っ込んだ手前行動指針を変えられず結果溶かす、という。
ぱよぱよ珍 @payopayotim 1月21日
電子クズに金捨てるのも 宗教に金捨てるのも実態価値ゼロって意味では一緒。 目が覚めるまで本人が幸せならそれでいいんじゃね? 目が覚めたら最後、死にたくなるだろうけどなw
Holten @Holt800 1月21日
本気で錯誤状態の奴は「錯誤状態なのを認めない」と思う
@mouth0717 1月21日
人生に価値はないので人間そのものがコンコルド効果。赤子はコウノトリじゃなくてコンコルドが運んでくる。
@mouth0717 1月21日
結婚性交妊娠出産育児、完全にコンコルド効果だな。出生をやめろ。
ばっけす @vasqes2036 1月21日
目が覚めた先で趣味への投資額なんぞそれこそ今まで食ったパンの枚数的な奴よって割り切れないと大変よね
nekosencho @Neko_Sencho 1月21日
コンコルド自体、ジャンボジェット初期型とかとほぼ同期で、「旅客機は超音速機になっちゃうだろうから輸送機として使いでのいいものを」って747はあんな上のほうに操縦席がついて機首から荷物入れやすくなってる トラブルで就航は遅れて1976年だけど、747とかと違って改良型が出てないので燃費その他は当然当時のまま
ソフトヒッター99 @softhitter99 1月21日
できるだけ無課金で引っ張るんだw
こねこのゆっきー @vicy 1月21日
kamiomutsu 金かけて当てたカードに資産価値を感じる奴もいるって事だろ。 「このゲームには10万円も投資したのに、今やめたら10万がパーだ!飽きてるけど毎日30分かけてログボとデイリー消化だけすれば、10万の価値を維持できる!」
朝倉 @SN_Error 1月21日
先頭はダンスインザダーク、外からフサイチ、外からフサイチ、外から、音速の末脚が炸裂するっ
サイエソ @sai_lobster 1月21日
流行りもののソシャゲだと、回りもやってて辞めたら話が合わなくなって疎遠になるっていう脅迫概念もあるぞ、(コンコルド効果とは別物だろうけど)
トッリ(白SIRO) @SIRO4i8SATO 1月21日
最近ハマったゲームが良質で「サクッと遊べる・いつでも止められる・課金しなくても育つし進む・じっくりやり込んでも良い・やり込んだらやり込んだで強くなって楽・広告見なくてもいい・別に毎日のタスクではない・ログボは後日に拾ってもいい・ゲーム自体は凝ってる・疲れない」。これが本来のゲームだったね。忘れてた。今までなんで、課金しないと無理だったり成長すると超面倒くさくなったりしてたんだ??
からくさ @Karakusa21 1月21日
「東芝 原子力敗戦」という本がオススメ。100年以上の歴史を持ち、優秀な社員を多数抱えている名門企業が、海外企業買収ガチャの失敗とそれを認められないコンコルド効果であっという間に破綻寸前まで追い込まれる様が克明に描かれている。当時の社内メールがガンガン本に掲載されているところもスゲー怖い。
toge_come @TogeCome 1月21日
(自分にとって)つまらないものが流行して劣化焼き増しが増えてやりたいアプリやゲームがなくなる方が苦痛なので、3~7日で判断して切ります。時間もお金ももったいない気持ちの方が強い。逆によく遊ぶアプリにはCSゲー1本分までは課金を考えてプレイしますけど。アプリ疲れしてる人は家庭用ゲームやるとゲームってこんな面白かったけ?ってなるのでおすすめです。
ざ_な_く&890P@ミラクルライト工場ユニオン @z_n_c_890_P 1月21日
kamiomutsu ガチャで予防接種の重篤な副作用の発生率よりも低いレアキャラ当てていたりすると、お金だけじゃなくて運も使っていたりするからね。あと、投資等なら、失敗の経験が次に回せるけどそしゃげだとそれすら無いから…
のの @simeta 1月21日
無課金で続けてしまうのも同じ。 やるときに使うのはお金だけじゃない。 自分の時間や、判断力も使ってる。 それらが無駄だった、間違いだった、と認識するのが脳に苦痛だから、無意識に続ける方向を強化してしまう。 金や時間を無駄遣いして、なんでも人のせいにできるちゃらんぽらんな人ほど大丈夫なんだよね。
ざ_な_く&890P@ミラクルライト工場ユニオン @z_n_c_890_P 1月21日
ebisen81 コンコルドも東海地方限定だったはず、機種としてもコンコルドが出てくるのはクランキーシリーズぐらいだったはず…
しおりん @victer_niki 1月21日
高校時代の教科書に載ってたコンコルドの誤り(長谷川真理子)って評論で知った。写真付きで載ってたからこういう形なんだと覚えた記憶。コンコルド効果じゃなくてコンコルドの誤りって書いてありました。高校生の現代文(明治書院)より。
ぢべた@3/10夕シャニマス1st @jibetaP 1月21日
逆に孔明とマーリンが揃ってあとは適当に頼光ぶん回せば大抵の敵は薙ぎ倒せる状態になって飽きてしまったFGO、みたいな戦力が揃いすぎてやることなくなった場合の名称はなにかあるのかな。
マシン語P @mashingoP 1月21日
投資とはより大きい利益を得るために資産を投じる行為だから、ソシャゲのガチャを投資とするのは違うかなあ。夏と冬に流行りの題材で新刊出すためにソシャゲやっているとか、公式の目に止まって仕事につなげるために人気ソシャゲやっているなんてケースなら投資だろうけど。
節穴 @fsansn 1月21日
一度取りかかった作業や投資でもそれ以上やって損すると分かったら中止する。一度始めたことを最後までやり遂げようとしてはならない。と言うと屑呼ばわりされますけどね
順三朗 @junzabroP 1月21日
あー、わかるわ。 #アズールレーン で頑張ってガチャ回してコンコルドを引き当てたからやめられなくなるアレね。prpr
たかつき @taka4tsuki 1月21日
おっとDC-10の悪口はそこまでだ!(違う)
相良義陽 @minagorosikun 1月21日
虚無にお金を浪費することをコンコルド効果というのはおかしいだろ、どん判金ドブで十分
IJN @JapanNavy_Blue 1月21日
フサイチコンコルドがダービーを勝った関口房○が 、その後何かにつけ高い金出して買った馬が軒並み駄馬ばっかりだった、というのも事例として付け加えていいっすか?
ぬめりけ@ガチで永遠となりかけてるよろず屋に幸あれ @pokute55 1月21日
大好きなソシャゲですが、課金して出なかったらきっと怨念を抱いてしまうのでそれが怖くて無課金でいるしかなくなります
ECHO @echo2944 1月21日
別に課金額は運営に対するお布施と思ってるからどうでもいいんだけど、ある程度ゲームを続けていくと最新のアップデートをやり尽くして次のアップデート待ちで惰性が生まれる現象はあると思うね
y-tanaka @XEVIOS 1月21日
家庭の事情でゲームライターを引退して、今はスマホアプリを渡り歩いてる。開発者への感謝として課金するけど月の上限を決めている。それで詰まったり飽きたりしたら別のアプリに移る。「いろんなゲームに触ってみたい」が最優先でそこが一切ブレないから沼にははまらない。何が一番大事かを考える習慣が我が身を救う。
trycatch777 @trycatch777 1月21日
「得られた経験に対して金をかけていた」というのは結果論ですもんねぇ。でも、それを認められないだろうと思うならば金はかけないべきで、予測できた時点でやめるのが得策なんでしょうね。
羽毛ふわりん @umofuwafuwa 1月21日
遊びに使った時間やお金ってそのまま消えるほうが一般的だと思うのに、どうしてソシャゲだと資産やもったいないという気持ちになるんだろう。“旅行に行って良いホテルに泊まった”とかだって後には一切残らないのに
pawasi @pawasi 1月21日
「ガチャ資産やプレイ時間考えるとやめれない」のではなく、そうしてきた者のみがクリアできるイベントを上手いこと用意してるからやめられないのでは。
まこ @qwer_jp 1月21日
技術者にとって完成させられないことがどれだけの苦痛か考えたら 非難はできないな。何より【二度とやらせて貰えない】という恐怖があるんだ
cinefuk 🌀 @cinefuk 1月21日
1950年代の夢「超音速旅客機」というカテゴリは、結局ほかに実用化されたのがツポレフTu-144(コンコルドスキー)くらいで、日本航空で導入を検討していたボーイング2707も開発中止。尾翼の鶴丸いいなあ https://blogs.yahoo.co.jp/airblue1223/68923983.html 可変翼の巨大旅客機のプラモデル、夢しかない(ほしい)
y-tanaka @XEVIOS 1月21日
umofuwafuwa ホテルに泊まりすぎて家計を圧迫した、という話よりソシャゲに課金して家計を圧迫した、という話が圧倒的に多いからです。ソシャゲはガチャに過剰な課金をする人が多く、既存のギャンブルと同じように射幸性が問題視されます。一回限りの贅沢とは質が違うのです。
Γevenant @revenant_8037 1月21日
ちなみに1/72のコンコルドはエレール・エアフィ・独レベルの3社から出てますが、中身は基本的に同じものっすよ!!w(#本題とは何ら関係が無い https://www.amazon.co.jp/dp/B00MCI80KA/ref=cm_sw_r_tw_dp_U_x_VKvrCb9WVTKF1 なお作った人によれば総じて「相当な難物」とのことで…w
Γevenant @revenant_8037 1月21日
cinefuk 自分はエレールの1/72積んでるのですが、採用はしなかった欧州の某社のペイントでやりたいなぁと思いつつ早数年…ww
yadamon @yadamon11 1月21日
世間一般からすれば廃課金といわれる人種なんだろうけどそんなこと考えたこともないけどなぁ。趣味にいくらかかったかなんて後悔してる時点でそれは使っちゃいけなかったお金ということなんじゃないのかね
いづる @iduru 1月21日
額かなあ。 例え無課金でもやめられないものはやめられない。 しかも過去の失敗を認めたくないとかではなくてな。 単純に断捨離出来ないタイプなのでは? やることは苦痛でも、何かを捨てる事がもっと苦痛とか。 終わってないものを中途で放り出すのが苦手とか(ソシャゲにはエンディングがないのでサービス終了まで終われない) イベントは閉会まで居座ってしまうタイプとか。
Γevenant @revenant_8037 1月21日
jpnemp 私の知っている若い方(高校~大学生及び20代~)は、コンコルドもヴァルキリーもTu-144も皆さん知っておりますが…??w
ポテチ @h4UoKS4uiga53r4 1月21日
umofuwafuwa 飽きるかどうかじゃないの。宿なんて数日泊まって飽きる前に帰る。 対して軌道に乗っちゃえば何年も続くソシャゲはいつか飽きが来るもんで、興味を失った途端に投じた金と時間が全部無駄に思えるもんなんじゃないの
ECHO @echo2944 1月21日
h4UoKS4uiga53r4 それ言い出したら世の中のありとあらゆるコンテンツは興味を失った途端に金と時間を無駄にしたと思ってしまうわけで、まだ物という負債が残らないだけソシャゲの方がマシという考えもありますよ
ひと ✧ @hitosi_00 1月21日
ゲーム攻略に必要な課金したのなら辞めがたいのだろけどキャラ目当てだとそうでもない
トッリ(白SIRO) @SIRO4i8SATO 1月21日
有料アプリゲーは、いい感じに据え置き機ゲーム感あるからなあ。好きなアプリなら、微課金お布施はするし、楽しい時間を買うって感覚は分かる。アンケのお小遣いだから、財布も別に傷まない。ただログインに疲れて義務っぽくなったら、休むサインだとは思う。
manji= @manji__ 1月21日
コンコルド効果ʬʬʬʬʬʬʬʬʬʬ
Wolftange @wolftange 1月21日
「たとえ負け戦でもいま戦いをやめればこれまで散っていった英霊たちに申し訳が立たぬ」というあれ?
壱縺怒左衛悶・ザ・ インチキ煙管野郎 @boku_moraimon 1月21日
俺は金は大して使っていないからそっちはどうでもいいんだが、お仲間さんとの手の切り方が悩ましくて
壱縺怒左衛悶・ザ・ インチキ煙管野郎 @boku_moraimon 1月21日
で、コンコルド効果とは別に、ソシャゲの課金を稼ぐための援交が忙しくなりすぎて、あるときはたと我に返ってソシャゲ止めた、って話を聞いたことがある
K山、 @henzanryou 1月21日
今日1月21日は〔コンコルドの日〕だった? https://www.jiji.com/sp/daily?d=0121 .
みま™ @mimarisu 1月21日
投資家たちのいつもの敵です。幻想利益 ああすればという後悔
北大 輝@忌中 @honda_sado 1月21日
人生を楽しめない人のたわごとだと思う
ik @space_sk4500 1月22日
旅行は射幸心を煽ってきたりしませんが
たぶ@蛮族 @miyageya31113 1月22日
ガチャは悪い文明だけど、今やソシャゲは職場の誰かしら遊んでいるから、共通の話題を確保できるコミュニケーションツールとして手放せないんだよね。「昨日の〇〇番組見た?」みたいな感覚で使える。
kaind @kaind_ 1月22日
zunousekkei 核燃料リサイクルは成功すればエネルギー問題がほぼ解消するから、 エネルギー問題で戦争に追い込まれた国が投資するのは必然ではあるよ。
ネギ @negi__ 1月22日
それは意味の狭い概念ではあるけれど, 固有名詞ではないのでは
上宮太子@九誓十覚 @EINHALD_1 1月28日
俺の実感だと、課金でも時間でもなく、「人」がゲームのかすがいになる。友達さえいなければ、どんなに面白いゲームでもやめるのに造作がいらない。
ZIMBA @zimba_dqx 2月3日
ソシャゲ等の運営の重度アンチも、嫌になってるなら距離を置けないから、関係を切れずにしがみついてる結果っていますからね。
ZIMBA @zimba_dqx 2月3日
「とりあえずログインボーナスだけプレイ」の方が飽きてるって言うと、アップデートをやり尽くして待ってる場合もある。
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