アニメの最低枚数について、

枚数を豊富に使える作品はいくどとあれど、 最低枚数になっていくと、どんどんと電動紙芝居に なっていくのでしょうかー、でも 演出でカバーしてる作品もあるので、 そういうところもアニメーションは面白いと思います。
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平松禎史 @Hiramatz

@satojumichi そうですね。コマ出しすると役者さんによって違ってくるので興味深かったりもします。

2011-05-13 18:11:52
平松禎史 @Hiramatz

@satojumichi 実際の喋りはもっと早いのにクチの動きはそうでもない、というところが難しいです。結局は3kベース、場合によって形や大きさでやりくりするのが一番自然に見えますね。

2011-05-13 18:16:25
佐藤順一 @satojumichi

@Hiramatz @Hiramatz 芝居の方向にもよりますね。セリフにしっかり感情をのせようとするとそのくらいが丁度いいんですが、ドラマ・リアル系の芝居だとそこはもっとさらりといくのが普通なので。普通のクチパクだと往々にしてあまってしまいますね。

2011-05-13 18:18:51
平松禎史 @Hiramatz

@satojumichi ありますねーパクあまり (^_^;) なにげない言葉ほど難しいですが何気なさがぴったり乗ると気持良いです。たぶん見てて意識されないとは思いますが無意識に作用してくれれば、と。

2011-05-13 18:24:01
佐藤順一 @satojumichi

@Hiramatz あ、私は先にクチパクをつけるアフレコの話をしてます。プレスコではなく…すみません。

2011-05-13 18:25:12
佐藤順一 @satojumichi

@Hiramatz ちなみに私は、コンテのセリフを計るときはストップウォッチを使いますが、シートにつけるときは使いません。1文字3コマで割り振ってあるセリのシートを打ち直すところから原画チェックを始める主義。もうかなり新人のころからそうですけど。

2011-05-13 18:29:17
平松禎史 @Hiramatz

@satojumichi いえいえ。ボクのは擬似プレスコです。スケジュールが押して色が付かない状況から生まれた役者さんには誠に申し訳ない話です。計画的に意図をはっきりさせて上で出来れば良いのですがなし崩し的なのは申し訳ないです。。。

2011-05-13 18:29:44
佐藤順一 @satojumichi

@Hiramatz ああ、それはもうよくある話ですね…。残念な事にあとで絵であわせられるという…。

2011-05-13 18:31:07
平松禎史 @Hiramatz

@satojumichi ボクも演出の先輩から教わって基本は同じやり方です。コマ出しで合わせるのは補助的なやり方でしたけども、だんだん増えてきました。色つきでARできたカットでも後でシート付け直したり。

2011-05-13 18:38:14
佐藤順一 @satojumichi

@Hiramatz 伸ばす音や詰まる音をイメージしながら、いきなりシートに123で打っていくほうが自然な感じになるんですよね。まあそうすると4秒2コマみたいなハンパな尺のカットばかりになってしまうわけですが…。

2011-05-13 18:43:49
平松禎史 @Hiramatz

@satojumichi おお、なるほどー。リズムに置き換えて「タタンタンタタ、ンタッターー」みたいに付けることあります(笑)

2011-05-13 18:46:19
中原久文(アニメ業界の寄生虫) @nagesutemajin86

@Hiramatz お疲れ様です。お聞きしたいのですが、セリフ部分のシートは原画が細かくつけてくるものですか?自分は短いセリフと例外を除いて、動画、或いは演出任せなのですが。自分の時は動画がつけてましたし、演出がシート打ち直しやすいのでそうしてるのですが…。

2011-05-13 18:56:25
佐藤順一 @satojumichi

@Hiramatz やりますやります。私はよく「わぱ」語(今命名)に翻訳します。「こんにちわ」→「わんわぱわ」「ぱ」のところでは一瞬とじ口をいれます。理屈では「ち」で唇はつきませんが、なんとなく見た目にしっくりくる気がするので。

2011-05-13 19:02:55
平松禎史 @Hiramatz

いろんな方がいますがボクは(原画の時は)台詞シートも付けます。ボクが動画の時代は(1−3セリフ〜)みたいに書く原画さんがほとんどで今でもたまにありますが、今は書く人が多いです。演出ではセリフシートは付け直しますよ。 @nagesutemajin86

2011-05-13 19:07:35
平松禎史 @Hiramatz

@satojumichi なるほど。閉クチの扱いは先程ずらずら書いてましたが難しいですね。しっくりくるかどうかの見極め。違和感がなければOKなんですが。

2011-05-13 19:09:12
佐藤順一 @satojumichi

@Hiramatz ええ、もうさんざん試行錯誤しました。基本は、2枚〜3枚のパクでどうやったらそれらしく見せられるかの話ですので。しっくりきさえしたら勝ちみたいなところがありますね。

2011-05-13 19:16:20
平松禎史 @Hiramatz

うわー、最大6枚とか贅沢言っちゃいましたはは。どんだけ試行錯誤してもうまくいかない時があって凹みます。特に合わせすぎて気になっちゃった場合に。しっくりくる塩梅ですね〜。

2011-05-13 19:20:13
佐藤順一 @satojumichi

@Hiramatz ええ、どうしてもニュアンスが必要なときにはエキストラのパクを追加しますよ。語尾に中クチよりさらに小さい口を…とか、「やったー」の「や」と「た」の大きさを変えるとか、そういうのは結構あります。クチパクは芝居ですからそういうのはしょうがないですね。

2011-05-13 19:27:57
平松禎史 @Hiramatz

@satojumichi うああ… 同意見で超うれしいです。

2011-05-13 19:29:31
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@Hiramatz @osamukoba 俺、AKIRAの時に口パクの原画22枚描いた。だってプレスコでリップシンクロって言われたから。でも、他の原画の人達は母音プラス一枚で動かしてるからチャンとシンクロして無いの。例えば「馬鹿野郎」を母音で合わせると「あああおう」になっちゃう。

2011-05-13 19:33:15
佐藤順一 @satojumichi

@Hiramatz さっきまでの話題の中だと「うん」をクチパクでやるのは私も変だと思いますね。「ええ」「はい」にふたパクつけるのも変に感じます。よくあるんですけどね…。

2011-05-13 19:36:50
平松禎史 @Hiramatz

@LawofGreen 「馬鹿野郎」とかだと「ば」を発する直前が大事ですね。そしたら「あああおう」でもイケちゃうかも。あと「や」にポイントですかね。激しさによるけど、これもクチだけでは無理っぽい。

2011-05-13 19:40:16
平松禎史 @Hiramatz

@uramotomaru 吹出しを入れて漫画風にしたものは時々気になるね。「カリ城」双葉社のはスチール集に特化しててあれはあれですばらしかったけど。

2011-05-13 19:46:10
佐倉 大 (北久保弘之) @LawofGreen

@Hiramatz 自分で口を動かしてみれば解る様に「馬鹿野郎」って言う時にバとカの間にも口はすぼむ訳で、カとヤの間、ヤとロの間、チャンと口は動く訳で。閉じる所まではイかないけど、少しだけ口がすぼむ。このチョッとすぼむ所を描かないとリップはシンクロしてくれないのよね。

2011-05-13 19:50:15
平松禎史 @Hiramatz

@LawofGreen そうですね。それで場合によっては中クチが2枚欲しくなるんです。アキラでもそうなってましたね。

2011-05-13 19:52:16
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