スプラ更新データver4.8.0アップデート感想まとめ「やりすぎたアップデート」

気になる所だけです
6
Splatoon(スプラトゥーン) @SplatoonJP

[おしらせ] 明日、5月29日(水)午前10時より、更新データVer.4.8.0を配信致します。 詳しい更新内容は下記のページをご覧ください。 support.nintendo.co.jp/app/answers/de…

2019-05-28 18:18:31

長射程武器

概ね弱体化

バレルスピナー:ダメージを32.0から30.0に減らしました。

なこってぃ @yuyazako

バレル弱体化きたから使う武器なくなるんだけど(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`) まぁ−2だから曲射むずくなるだけかな

2019-05-28 23:31:10
まーぼう @mabo_207

バレル系も、リミックスが飛び抜けて強かっただけじゃないんかな(まあ30ならそんな痛くないやろ)

2019-05-29 00:39:32
茶缶 @kankancankan

バレル大して変わんないとか言ってるやついるけど これ事実上の射程短縮だからな??

2019-05-29 01:22:33
ら・ろ @raro_UR

バレル環境的にはチャーにめたられてるのにこの仕打ち pic.twitter.com/T5n8nrXFG8

2019-05-28 18:21:00
拡大
かにまるちゃん🦀 @canimaru_chan

バレルのダメージ減少は結構重いよ スフィアとかキャンプ割にくくなるし、射程ギリギリの減衰かかったところで4確取りにくくなる

2019-05-29 01:23:35

スピナーという武器の特徴に「初速ランダム」があって、そのせいで有効射程ギリギリの撃ち合いでは安定して戦うことができない。詳しくはこちら↓

何が言いたいかっていうと、その不安定要素が今回のダメージ減少で高まったってこと

NPBの大会でもマギエースさんしか使ってなかったし…
流石にこれはやりすぎ

スプラチャージャー・スプラスコープ:sp210→220

雪風 @yukky_0324

はー運営がハイプレ好きすぎて無理だわしかもチャーには弱体ほぼ入れないくせにスピナーへのナーフ対応の速度早すぎだろ

2019-05-29 01:15:19
みみみん @mimimi_obatyan

@Splatoon_syome バレル弱体化するならばチャーをもっと弱くしないと割に合わないです(^_^;) 運営はチャーだらけの環境にしたいのでしょうかね...最悪ですわ…

2019-05-28 23:01:10

チャーが強いのはメインなんだよなぁ
バレルの弱体化と比べると甘いなぁって印象

ジェットスイーパー:着弾点の塗りの半径を約10%大きくしました。

さくるちゃん @sacle_booo

ジェッスイが珍しく上方修正だぁーーーわぁーーー‼️‼️‼️

2019-05-29 02:11:43
ふみとし @h2_fumitoshi

ジェッカスくそハイプレ回る説ない?

2019-05-28 18:16:02
はいみナ⛄️ @highmina_akane

個人的にジェッスイの上方修正が恐怖でしかない。

2019-05-28 18:33:19

ジェッカスはバレルとは差別化ができたかも

クーゲルにうまく詰めれるかっていうのと、クイボ直があてれるか
(クーゲル:飛距離が長い状態での着弾点の塗りの半径を約8%小さくしました。)