10周年のSPコンテンツ!
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浮島ギョーザ @rankeibou
アトロクでお茶特集やってくれないかなー。池澤春菜さんで。宇垣さんと。 あの熱量でお茶のこと語って欲しい。 #utamaru #アトロク #お茶 #池澤春菜 #宇垣美里
W〇ZAWA @srpwlkrozw
アフター6ジャンクションにDJ OSSHY出ないかな #utamaru
あじさん@漂流中 @ajijisan1
5/9 #アトロク #平成ゲーム史 令和ゲーム展望雑記(1/12) ゲストは遠藤雅信さんと中川大地さん 前回は2004年までを振り返った(リンク先4/4放送分参照:要ログイン) 今回は2005年〜18年及びこれからの展望について語り合う radiocloud.jp/archive/a6j/?c… #utamaru
あじさん@漂流中 @ajijisan1
#平成ゲーム史 特集雑記(2/12) ゲームの脱おたく化進む2005年 「脳を鍛える大人のDSトレーニング」 ・当時の「ゲーム脳」という批判に対するカウンターになった ・携帯ゲーム機を移動などの意味ある行動と結びつけた ・ミニテトリンやたまごっちを遊んでいた層を取り込んだ(続く) #utamaru
after6junction @after6junction
18時から #宇多丸 & #宇内梨沙 アナで…18時後半ゲスト「#伊藤大輔 (写真家)」、19時前半「DJシーザー #ガンダム MIX」、20時台特集「編曲家 #船山基紀 の70年代楽曲をDisco視点で考察 by T-G」#utamaru tbsradio.jp/a6j/ #radiko #ラジオ
あじさん@漂流中 @ajijisan1
#平成ゲーム史 特集雑記(3/13) (続き)元々「桃太郎電鉄」「信長の野望」など知的好奇心を生むゲームを好む人は多く、「シリアスゲーム」を売るための地均しはすでに出来ていた 「脳トレ」は上記のすべての層を取り込みニンテンドーDSを只のゲーム機では無くしていった #utamaru
あじさん@漂流中 @ajijisan1
#平成ゲーム史 特集雑記(4/12) 「モンスターハンターポータブル」 ・ポケモン世代が好む ・街の至る所で知り合い同士が一つの目的を目指すことで欧米ネットゲームのようなゲームコミュニティが結成 ・コミュニティ内の役割分担が難易度調整に ・これにより下手でも楽しめるゲームに(続く) #utamaru
あじさん@漂流中 @ajijisan1
#平成ゲーム史 特集雑記(5/12) (続き) ・これらのことが重なり最終的に日本では高いとされていたオンラインマルチプレイへの障壁は低くなった ・同時にミスを珍プレーとして面白がったり意味のないネタプレイも日本では話題に(但しネタプレイは海外では忌み嫌われている) #utamaru
radames92 @radames92
演劇とクイズと男子校について語れる国会担当澤田大樹記者… #utamaru #action954 #ss954
あじさん@漂流中 @ajijisan1
#平成ゲーム史 特集雑記(6/12) 2009年「怪盗ロワイヤル」 ・当時SNS未発達の日本でゲームに特化したSNSが誕生する切欠に ・見知らぬ他者と競争するように(内容は習熟度の関係ないじゃんけん) ・ゲーム機を持たぬ人やその時ゲーム機を持てない人もゲームに触れるように #utamaru pic.twitter.com/K6JQ7ZsBOA
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あじさん@漂流中 @ajijisan1
#平成ゲーム史 特集雑記(7/12) 2013年 「Ingress」 ・ゲームの混沌とした空間を通信により現実と繋げた ・元々はGoogleがマップ情報を収集する為に作られた ・モンハンのように街中でできる ・マップ情報を収集提供することをユーザー側にも楽しみとして提供した ・後述するポケモンGOの前身 #utamaru pic.twitter.com/gK6Hrfjajj
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TBSラジオTimeTableBot™ @JOKR_bot
【18時00分】 アフター6ジャンクション 宇多丸 木:宇内梨沙 utamaru@tbs.co.jp tbsradio.jp/a6j/ #utamaru
TBSラジオ FM90.5&AM954 @TBSR_PR
この後【アフター6ジャンクション】◆#ライムスター宇多丸◆宇内梨沙アナ◆18時15分 #格ゲー 世界王者 #アルスラーン・アッシュ 選手インタビュー◆18時30 #伊藤大輔(写真家)◆19時 #DJシーザー#ガンダム MIX◆20時 編曲家 #船山基紀 の70年代楽曲を #Disco 視点で考察 #utamaru #tbsradio pic.twitter.com/T89UKB9lNa
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あじさん@漂流中 @ajijisan1
#平成ゲーム史 特集雑記(8/12) 2015年「ポケモンGO」 ・最初からマップが完成されている ・ARで「ポケモンがそこにいる」というインパクトを与えた ・海外ではこれが切欠で未解決事件の解決といういう思わぬ副産物的な出来事も ・ゲームと現実の習慣がリンクしモチベーションUPに #utamaru pic.twitter.com/iEg66iX7RB
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あじさん@漂流中 @ajijisan1
#平成ゲーム史 特集雑記(9/12) 2018年 各種バトルロワイヤル系 ・単なる対戦ではなくネットワーク上で頑張れば生き残る事が出来る ・敵を倒すのではなく自らを磨くことで相手を上回る競技的プレイ(eスポーツ的)と、戯れて観せるプレイに分化 #utamaru pic.twitter.com/JSapGcpgo9
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CHIBIのレコンギスタ@LIJ @chibi444444
今日のアトロクLIVEコーナーはDJシーザーさんのガンダムMIX!! #アトロク #utamaru
まえだゆうじ/クビツァ/肉食ウサギ @monteblue_net
ライムスターがラップしてた頃ぴかっちさんはもう帰っちゃってたんでしょ? #utamaru
あじさん@漂流中 @ajijisan1
令和ゲーム展望雑記(10/12) ・平成後半からゲームは拡張現実の時代 ・現実空間に「何か」を残す方向に ・今のVRはやっている姿を人に見せられるものではない ・「電脳コイル」のようなガジェットが理想  実はもう技術的には出来ている。需要次第でXRは発展する #utamaru pic.twitter.com/jppCs586Qh
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しげおか秀満 @shigeokahide
「人間交差点」の舞台の上でもニャーニャー言ってたのか、宇内さん(笑) #utamaru
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