「批評」についての芝村裕吏氏の発言ログ

個人的参照用のまとめ。2010年1月14日にTweetされた、ゲームデザイナー芝村裕吏氏によるネット社会における「批評」の現況分析と未来予測。
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芝村裕吏 @siva_yuri

ネットがひろがり、それを空気のようにつかうようになった先には、個人のブランド化がこれまでにないほど進みます。私の例は単なる妄想程度ですが、実際のモデルとしては勝間さんとかそうなるんじゃないですかねえ。

2010-01-14 15:54:57
芝村裕吏 @siva_yuri

そのうち、販路は再構成され、おそらくこうなります。信頼できる個人同士で、商売が成立する。 コミケみたいなもんですね。 コンテンツが基本、軒並み無料化へ押し進んでいる+皆の時間価値が高騰を続けている関係上、無料でも高いって話になると思います。

2010-01-14 15:58:22
芝村裕吏 @siva_yuri

その価値ある時間を手放す時の判断基準は、やっぱり親しい上に尊敬する人っていう、カテゴリに左右されますよ。 親しい上に尊敬する人を中国では貴人というんですが、これが日本ではやりそうですなあ。

2010-01-14 16:00:45
COSiNE@3日目東E07b @H_COSiNE

@siva_yuri pixivなんかを見てると個人のブランド化はもう出きてますねー 作家性を固定概念的に捉えられて**といえば誰それ、みたいなブランドはもうできてきていると思います

2010-01-14 15:57:18
芝村裕吏 @siva_yuri

.@H_COSiNE ははは。そりゃもちろん。私も無から推定してるわけではなく、今ある物事から、推察してますからね。だから、実例を探せば沢山出るし、それらが増大傾向にあることに、簡単に(芝村が気づけるくらいに)気づくでしょう。

2010-01-14 16:03:30
悪童屋 @akudouya

@siva_yuri 感想文より生に近い声の違いとは何なのでしょうか?いまひとつ、違いがはっきりとわからないのですが

2010-01-14 15:53:37
悪童屋 @akudouya

感想文と生の声です。

2010-01-14 15:53:59
芝村裕吏 @siva_yuri

@akudouya 実況だよ。 感想文より実況をほしがったり面白がったりする人が、増えるぜ。

2010-01-14 16:01:43
悪童屋 @akudouya

@siva_yuri なるほど、実際にやっている状況の情報ですか・・・。説明、ありがとう御座います。ゲームのリプレイもリアルタイムになる可能性があるのですかね?

2010-01-14 16:06:18
悪童屋 @akudouya

@siva_yuri なるほど、色々と進化しているのですね。

2010-01-14 16:29:40