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Unreal Sapporo Meetup 夏祭り #UnrealSapporo
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akoroitaku
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Udemy のオススメ講座。安い時は1200円、高い時は24000円なので安い時に買いましょうw #UnrealSapporo あと、VRやる人向けには @shop_0761 のUnrealEngine4+VRで建築ビジュアライゼーションの講座もオススメです! pic.twitter.com/kBtB55yVC3
2019-08-24 14:21:43![](https://pbs.twimg.com/media/ECthbP_U4AAlzPg.jpg:medium)
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#UnrealSapporo あんりあるえんじんってゲームしか作れないって思ってたけど動画もいけるのかー((( ・ω・)!!!
2019-08-24 14:26:28![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
バーチャルプロダクションの動画 #UE4 ではリアルタイムでここまで出来るようになっている! #UnrealSapporo m.youtube.com/watch?v=bErPsq…
2019-08-24 14:27:23![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
バーチャルプロダクション、映像出力がリアルタイムで出せると言うのはわかるけど、逆に maya とか blender では出来ないものなの?(詳しくない) #UnrealSapporo
2019-08-24 14:27:51![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#UnrealSapporo バーチャルプロダクションの動画みてるんだけど!!すっごいね!!びっくり!!リアルタイムで撮影しながら同時に編集して光とか合成して即みれるとかまじすごい!てんさいか!!
2019-08-24 14:29:55![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
バーチャルプロダクション 天候待ちとかいらない。 なるほど。撮影時間短縮できる。 同時アクセス・編集ができる。 ※リアルタイムコンポジット すごいなぁ。 #UnrealSapporo
2019-08-24 14:30:05![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
バーチャルプロダクションを実現する、リアルタイムコンポジット技術。 @aizen76 さんのブログで簡単な解説もあるよunrealengine.hatenablog.com/entry/2019/04/… #UnrealSapporo pic.twitter.com/lji6Z7CTz3
2019-08-24 14:31:04![](https://pbs.twimg.com/media/ECtjkG3U0AAD_ez.jpg:medium)
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#UnrealSapporo やったね!ほろれんず対応らしいよ! pic.twitter.com/0iPyOy2RJj
2019-08-24 14:31:55![](https://pbs.twimg.com/media/ECtjwgWUwAALtM9.jpg:medium)
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#UE4.23 からHoloLens 2 をネイティブサポート!実機早く欲しい! #UnrealSapporo pic.twitter.com/jGBgn2IIUv
2019-08-24 14:32:30![](https://pbs.twimg.com/media/ECtj5PJVAAA431Z.jpg:medium)
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Apollo 11 HoloLens 2 Demo は #UE4 製です #UnrealSapporo youtube.com/watch?v=r0ubiU…
2019-08-24 14:33:09![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
HoloLens2サポート。標準でUWPサポートされたということ?ついにティムスウィーニーのお許しが…!? #UnrealSapporo
2019-08-24 14:34:37![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
#UnrealSapporo ((( ・ω・)。oO(おーぷんそーすかんふぁで マジックリープの話DOCOMOさんしたた気が…
2019-08-24 14:36:27![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
Unreal Studio とDatasmith のお話。CADのような建築や設計に用いるデータを非常に簡単にインポート可能。 "以前なら4週間かかった作業が Datasmith では1日で完了してしまった。これは魔法だ。" そこまで!? #UnrealSapporo pic.twitter.com/MXCbb6P0LI
2019-08-24 14:39:11![](https://pbs.twimg.com/media/ECtla9WUEAAUyf7.jpg:medium)
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Datasmithのメリット。対応形式の数が異常。質の高いマテリアル、シーンの環境を出来る限り維持(リセットの選択も可能)。pythonでスクリプティングも #UnrealSapporo pic.twitter.com/BpoSF9UnMZ
2019-08-24 14:41:16![](https://pbs.twimg.com/media/ECtl5m-UYAA4f96.jpg:medium)