Unreal Sapporo Meetup 夏祭り #UnrealSapporo

『Unreal Sapporo Meetup 夏祭り』が開催されましたそのまとめです! 【イベント概要】 ゲーム開発は勿論、映像制作や建築など、活躍の幅を広げるUnreal Engine 4。初心者も含め、興味のある方はどなたでも参加歓迎です、是非お越しください。 続きを読む
0
前へ 1 2 3 ・・ 14 次へ
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

Udemy のオススメ講座。安い時は1200円、高い時は24000円なので安い時に買いましょうw #UnrealSapporo あと、VRやる人向けには @shop_0761 のUnrealEngine4+VRで建築ビジュアライゼーションの講座もオススメです! pic.twitter.com/kBtB55yVC3

2019-08-24 14:21:43
拡大
めんたろ @mentaro

レイトレ…RTX…欲し…うううっ…! #UnrealSapporo

2019-08-24 14:23:37
まつこ モユク 【公式】 @akoroitaku

#UnrealSapporo バーチャルプロダクションおもしろそう((( ・▽・)

2019-08-24 14:25:04
みちばな @mswar777

ああー、GDCのUnrealシアター会場でリアルタイムに観た奴や〜 #UnrealSapporo

2019-08-24 14:26:28
まつこ モユク 【公式】 @akoroitaku

#UnrealSapporo あんりあるえんじんってゲームしか作れないって思ってたけど動画もいけるのかー((( ・ω・)!!!

2019-08-24 14:26:28
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

バーチャルプロダクションの動画 #UE4 ではリアルタイムでここまで出来るようになっている! #UnrealSapporo m.youtube.com/watch?v=bErPsq…

2019-08-24 14:27:23
めんたろ @mentaro

バーチャルプロダクション、映像出力がリアルタイムで出せると言うのはわかるけど、逆に maya とか blender では出来ないものなの?(詳しくない) #UnrealSapporo

2019-08-24 14:27:51
ima ℤ @PUPRL

役者が動画の中にいるみたいにみえてビックリした #UnrealSapporo

2019-08-24 14:29:32
まつこ モユク 【公式】 @akoroitaku

#UnrealSapporo バーチャルプロダクションの動画みてるんだけど!!すっごいね!!びっくり!!リアルタイムで撮影しながら同時に編集して光とか合成して即みれるとかまじすごい!てんさいか!!

2019-08-24 14:29:55
霜降りまとん @shimohurimaton

バーチャルプロダクション 天候待ちとかいらない。 なるほど。撮影時間短縮できる。 同時アクセス・編集ができる。 ※リアルタイムコンポジット すごいなぁ。 #UnrealSapporo

2019-08-24 14:30:05
霜降りまとん @shimohurimaton

生放送にもつかえるのか。 ふむふむ。 #UnrealSapporo

2019-08-24 14:31:03
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

バーチャルプロダクションを実現する、リアルタイムコンポジット技術。 @aizen76 さんのブログで簡単な解説もあるよunrealengine.hatenablog.com/entry/2019/04/… #UnrealSapporo pic.twitter.com/lji6Z7CTz3

2019-08-24 14:31:04
拡大
拡大
ima ℤ @PUPRL

HoloLensつかってみてぇな〜 #UnrealSapporo

2019-08-24 14:32:12
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

#UE4.23 からHoloLens 2 をネイティブサポート!実機早く欲しい! #UnrealSapporo pic.twitter.com/jGBgn2IIUv

2019-08-24 14:32:30
拡大
拡大
めんたろ @mentaro

HoloLens2サポート。標準でUWPサポートされたということ?ついにティムスウィーニーのお許しが…!? #UnrealSapporo

2019-08-24 14:34:37
まつこ モユク 【公式】 @akoroitaku

#UnrealSapporo ((( ・ω・)。oO(おーぷんそーすかんふぁで マジックリープの話DOCOMOさんしたた気が…

2019-08-24 14:36:27
めんたろ @mentaro

Datasmithで1人月が1人日にされそう #UnrealSapporo

2019-08-24 14:39:01
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

Unreal Studio とDatasmith のお話。CADのような建築や設計に用いるデータを非常に簡単にインポート可能。 "以前なら4週間かかった作業が Datasmith では1日で完了してしまった。これは魔法だ。" そこまで!? #UnrealSapporo pic.twitter.com/MXCbb6P0LI

2019-08-24 14:39:11
拡大
拡大
拡大
Tsuyoshi MAEHANA @sandinist

Datasmithのメリット。対応形式の数が異常。質の高いマテリアル、シーンの環境を出来る限り維持(リセットの選択も可能)。pythonでスクリプティングも #UnrealSapporo pic.twitter.com/BpoSF9UnMZ

2019-08-24 14:41:16
拡大
前へ 1 2 3 ・・ 14 次へ