<美学のいろは> 第3回 「プレイ・バイ・ザ・ルールズ:ゲーム、音楽、そして人生」#bigakuiroha

2011.05.28 <美学のいろは> 第3回 「プレイ・バイ・ザ・ルールズ:ゲーム、音楽、そして人生」 https://sites.google.com/site/akashinimai/workshops/iroha 続きを読む
7
前へ 1 ・・ 15 16
at_akada @at_akada

@shinimai ゲーセンパンク小説が求められます。

2011-05-30 00:42:32
ぽえん @nt1chk

「定量化できる結果」、これを画面に表示されたUI内容のみならず、プレイヤーの行為に紐付けられた全てのセーブデータにまで拡大して考察すべきか? #bigakuiroha

2011-05-30 00:43:32
ぽえん @nt1chk

「バグプレイ」はルールの範疇に許容され得るか? ルールについて、公言された仕様と実装内容との差異を区別する必要はあるか? #bigakuiroha

2011-05-30 00:50:53
ぽえん @nt1chk

「バグプレイ」が鑑賞上の要件を満たすと仮定した場合、当のバグがソフトウエアレベルの事象かハードウエアレベルの事象かで、対象となるゲームの基底材の差異に言及する必要は生じるか? これは移植タイトルに関する問題。#bigakuiroha

2011-05-30 00:54:08
前へ 1 ・・ 15 16