被写体を追うカメラがどのような意志で、態度で、礼儀で、被写体と向き合うべきか、これは面白い・つまらないを計る以前の、作り手としての、あるいは人間としての在り方を問われる部分です。
2011-05-29 16:52:48快楽を追い求めるのを無下に否定はしませんが、性癖の多種多様さを否定するかのような右へならえの「快楽の均質化」には疑問を禁じえません。
2011-05-29 16:59:41もうひとつ、おそらくこれも読んでいるだろうけど。大学のサークルで一緒になった友人は、自分が本当に好きな作品をひた隠しにして、大勢が喜ぶ作品に無理をして乗っかる形でそれを観、買いたくもないソフトや同人誌を買っていました。なぜ?マイノリティの汚名を着せられるのが怖いから。
2011-05-29 18:36:58私はどうしてだろう?なぜ自分のプライドを掛けて自分の好きな作品を守らないのだろう?と思いましたが、どんな世界にも働く「勝ち―負け」の力学に彼も巻き込まれたのは想像に難くありません。そして彼は思い悩み、パンクした。
2011-05-29 18:38:31これを読んでいるかも知れない君よ、君の苦悩は予言的だった。今やアニメはすっかり「勝ち―負け」の論理しか残っていないていたらくだよ。
2011-05-29 18:40:02さらにもうひとつ。「良いものと売れるものは違う」と言い放った人がいます。誰でしょう?ってこれは解らないだろうから、とある作品のプロデューサーです。
2011-05-29 18:42:42@honey__milk やはりネットの力が大きいのでしょうね。かつて「妄想ノオト」でも書きましたが、アニメは制作者も言論者も完全にネットに屈してしまった。
2011-05-29 18:47:35@proser13 好きなものを好きだと言う、その勇気がない人間が権威にすがりつく。それでは文化もエンタメも駄目になる。「負け犬の遠吠え」?まだそんな価値観にすがりつくのか、それでもいい、今吠えないと、本当にまずい。そう確信します。
2011-05-29 18:53:57@suimu50 誤解なきよう言っておきますが、責任を観客になすりつけるつもりはありません。「啓蒙」をおろそかにするどころかネットの評判のなすがままに流され続ける不甲斐ない私たちの責任です。
2011-05-29 18:58:49@furafura12 視聴率を無視しろとは言いません。「勝ち―負け」を超えて、今の時代に伝えなければならないものを意識できないのかということです。
2011-05-29 20:02:46流通が腐って本が手に届かないとか、政府の規制で売れないとかなら、世の中の批判はあるだろう。作品が見てもらえないんだから。でも皆が見た上で判断されたものを、客の所為にしちゃいかん。
2011-05-30 08:38:56なぜ評価されないのか、なぜ売れないのかを真摯に考えないと。そして、そう考えることは、メッセージ性を削ったりはしない。本当に言いたいことってのは、その程度じゃ曲がらない。
2011-05-30 08:44:29つうかね。漫画って「曲がらない」というより「曲げられない」ものなの。例えば、自分は中国嫁描く時に自画像を変えようと思っていたの。あんな目が横に出てる「記号」ではなく、普通の顔にしようと思っていたの。その方がより多くの人に分かりやすくなると思って。
2011-05-30 08:48:44ところが、顔を変えるとネームが出てこなくなるの。驚いたんだけど、他の顔だと「自分が自分の顔だと認識しないから、ネームが入らなくなる」。あの変な目の出た「記号」じゃないと、中国嫁が書けないのね。
2011-05-30 08:53:04こりゃ売れる為に絵柄を変えるとか、ほぼ不可能だと思った。できる人は超人。少なくとも自分には不可能。漫画ってのはそれぐらい作者のコントロールできない部分がある。
2011-05-30 08:56:55だから、本質ってのは曲がらないものなので、安心して「どうたくさんの人に受けるか」を模索してもいいのよ。大丈夫なのよ。
2011-05-30 09:05:42キャラが完全に固まっていれば、どんなウケ狙いの行為をさせても、結局そいつのエピソードになる。ゴルゴにコマネチさせたとしても、お笑いを語り、コマネチを練習するゴルゴを真面目に書けばちゃんと『ゴルゴ13』になる。
2011-05-30 09:12:27