ドミニオン:錬金術 (Dominion:Alchemy)の訳・解釈

ページの肥大化に伴い、戦略・雑談などを分割しました。 ドミニオン:錬金術 (Dominion:Alchemy)の反応(戦略・雑談など) http://togetter.com/li/25929 本まとめでは、訳や解釈など、ゲームのルールに関することを主に扱います。 続きを読む
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永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi

錬金術のルールブックでカードを一通り見たけど、変な日本語は今のところ見つからない。弟子(Apprentice)の記述が、人によっては変にとられるかも #dominion

2010-05-30 10:41:58
永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi

「+1アクション/あなたの手札のカード1枚を廃棄する。そのカードのコスト()につき、+1カードんを引く。/そのカードのコストに(P)がある場合、+2カードを引く。」/は改行。Pがあったら全体で2枚しか引けないとも読めるけど、別々の効果なので、んなこたない。 #dominion

2010-05-30 10:48:35
ISA @koge2do

#dominion Alchemyやったー。Scrying PoolとVineyardでアクション大量ドローデッキとか。Vineyardが最終的に6点(アクションカード20枚)になってワロタ。そらScrying Poolで6枚ドローとかできるわけだわ

2010-05-31 01:26:18
ISA @koge2do

#dominion Apothecaryで引いてこられなかったアクションカードをScrying Poolで引くとかのコンボもあり

2010-05-31 01:27:48
ISA @koge2do

#dominion Familiarは単純に強い。追加アクション不要で1ターンに2発打って呪い2枚とか鬼すぎる

2010-05-31 01:29:07
ISA @koge2do

#dominion GolemでCoppersmith引いてくるとかやってみた。Apothcaryがいればより強い

2010-05-31 01:31:00
ISA @koge2do

#dominion HarbalistとAlchemistは一長一短。前者はPot含めたTreasure全般を再利用できるけど劣化Woodcutter。後者はPotだけだけどLabo。コストにPotが含まれる分やはり後者のが使い勝手はいい

2010-05-31 01:33:54
ISA @koge2do

#dominion Possessionはやはり面倒臭かったけど、好き放題Trashできるから(返ってくるけど)ProvinceをAppenticeして8枚ドローとかやり放題だったw 後半にPosseられたらほぼProvince購入獲得っぽい流れ

2010-05-31 01:36:33
ISA @koge2do

#dominion Philosopther's Stoneはイマイチ伸びなかったから即Apprenticeってしまったので使い勝手がわからず。前述のVineyadと組み合わせてみたらすごかったかもしれん

2010-05-31 01:39:25
みおこ @mio3

◆ゲームニュース◆ ホビージャパン、人気カードゲーム『ドミニオン』の新拡張セット『錬金術』の2010年7月発売を発表。 http://www.hobbyjapan.co.jp/game/?p=772

2010-05-31 11:22:20
ひすい(◕‿‿◕) @hisuipanda

『ドミニオン:錬金術』の正式訳って結局どうなったの? #dominion

2010-05-31 17:58:20
つゆ @mtsuyugu

ドミニオンアルケミーの日本語版が先行発売されたという事で、カードの日本語名が載っているサイトがあればどなたか教えていただけないでしょうか。私が翻訳を手伝っているiphoneアプリdominion minion のアップデートに使いたいと思っています。

2010-05-31 20:39:54
Eye-Two@転載お断り @Dualeye_2

ドミニオン;錬金術の、日本語版のカード名ってどっかに出てないかな。

2010-05-31 23:03:07
永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi

支配と前哨地の絡みがよくわからん。支配の説明に「(支配されたプレイヤーが)そのプレイヤーが通常のターンに「前哨地」を使った場合は、そのプレイヤーは追加のターンを得ることが出来ない」とある #dominion

2010-06-01 22:26:12
永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi

これは「前哨地」の「この効果で、あなたは追加のターンを、1ターンまでしか得ることが出来ない」に由来し、同時に、「追加のターン」はその由来によらず同一であることを指している(らしい) #dominion

2010-06-01 22:27:28
永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi

「追加のターン」が由来によらないので、右プレイヤーの「支配」で追加のターンが本来のターンの前にすでに発生しているため、自分が自分の本来のターンに前哨地を使用しても、「追加ターンは1ターンまで」制限にひっかかり、さらなる追加のターンが発生しない、ということらしい #dominion

2010-06-01 22:29:20
永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi

一方で、同じ錬金術の支配の説明に「あなたに支配されているターンに「前哨地」を使った場合、「前哨地」による追加のターンはあなたではなく、そのプレイヤーが自分で決定をする」とある。 #dominion

2010-06-01 22:31:09
永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi

「支配」で対象プレイヤーをコントロールできるのは「支配」で発生した追加ターンだけですよー、という説明の意味での記述なのだが、前述の「支配後に前哨地しても追加ターン無し」と矛盾しているように見える。 #dominion

2010-06-01 22:33:32
永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi

記述誤りでないとし、字面どおりに解釈するなら 「A、支配使用 B追加ターン、(Aの指示で)前哨地使用」の場合は前哨地でBの追加ターンが発生するが、「A、支配使用 B追加ターン、何か実施 B通常ターン、前哨地使用」では前哨地で追加ターンが発生しないという事になる #dominion

2010-06-01 22:37:30
永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi

正直、私の読解力不足かもしれないが、明らかに矛盾している記述があるので、この件に関しては、現状では以下のいずれかの解釈しかしようが無い。すなわち... #dominion

2010-06-01 22:44:13
永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi

解釈1.「追加ターン」は由来によらないとし、支配によって1回以上の追加ターンが発生していた場合、追加ターンとそれに続く通常ターンに前哨地を使用しても、前哨地の効果で追加ターンは発生しない #dominion

2010-06-01 22:44:27
永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi

解釈2.支配によって発生する「追加ターン」と前哨地によって発生するそれは別物であり、右プレイヤーの支配によって1個以上の追加ターンが発生していても、追加ターンとそれに続く通常ターンの間に前哨地を使用すれば、そのターンの後に(支配を受けない)追加ターンが発生する #dominion

2010-06-01 22:47:04
永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi

以上。暇があったらギーク見てドナルドの回答探す予定。支配され中の前哨地は追加ターン発生とかいう分けの分からないルーリングだけは無しだと信じたい #dominion

2010-06-01 22:48:46
永遠の4級ボルダリングダンディ山田 @yamada_titi

ちなみに、前哨地の追加ターン発生と、クリンナップに引く枚数が変更になる効果は別々なので、支配されてる最中に前哨地を使われると、続く通常ターンでは手札は3枚になるので、解釈1の場合はわりと悲惨 #dominion

2010-06-01 22:50:56
ISA @koge2do

#dominion Possession中はGain to Handも全部Discardパイルに行くんだよね? "gained in any way, you gain instead;"

2010-06-02 14:56:18
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