笹原”世界一”和也
@sasaharakazuya
モーションキャプチャーも動きやすくするために、剣とか軽いものに交換して演技しているのですが、本当はそれじゃダメなんだな!今気づきましたw。
2010-04-15 21:42:46
笹原”世界一”和也
@sasaharakazuya
@siva_yuri 慣性の法則の度合いと、自分の意思で動かす度合いを、間接ごとにパラメーターで調節するのは、どうかなあと思ったりしています。
2010-04-15 23:42:57
芝村裕吏
@siva_yuri
@sasaharakazuya 意識と無意識、ですね。二軸での動作制御は、無意識が重さによるもので、意識が重さに対抗する物で、という感じで表現出来ます。
2010-04-15 23:45:08
笹原”世界一”和也
@sasaharakazuya
@siva_yuri はい。まさにそれです~。動きが質量だけに支配されてしまうと、力が入ってない感じになってしまいますね。それと、各部位の質量の設定もしたほうがいいかもしれませんね。
2010-04-15 23:53:45